Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas
Разработчик N-Space
Издатель Fox Interactive[англ.]
Дата выпуска 29 февраля 2000
Жанры гонки и шутер от третьего лица
Технические данные
Платформы PlayStation, Windows
Режим игры однопользовательский
Носитель CD-ROM
Управление клавиатура и мышь или геймпад

Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas — компьютерная игра в жанре экшен, разработанная n-Space и изданная Fox Interactive[англ.]. Релиз состоялся в 2000 году на PlayStation и Windows. Сиквел игры 1996 года Die Hard Trilogy.

Игровой процесс

[править | править код]

В игре представлены три типа геймплея: шутер от третьего лица, виртуальный тир и гонки. При выборе сюжетного режима переключение между уровнями происходит автоматически. Также в игре есть аркадный режим, в котором игрок может отдельно проходить разные типы уровней[1]. В шутерных секциях главный герой перемещается по уровню, сражается с врагами при помощи различных видов оружия и спасает заложников. В виртуальном тире перемещение происходит автоматически; игроку необходимо отстреливать противников, избегая при этом попаданий в гражданских. В транспортных уровнях необходимо выполнить поставленную цель, управляя автомобилем, при этом игрок может подбирать усиления и таранить машины врагов[2].

Джон Макклейн прибывает в Лас-Вегас по приглашению Кенни Синклера, своего старого друга и бывшего сослуживца. Синклер устраивает вечеринку в честь своего назначения смотрителем тюрьмы Меса-Гранде. По прибытии Макклейн знакомится с Рисом Хоффманом, владельцем казино «Ревущие двадцатые» (англ. Roaring 20’s), и его деловым партнёром Еленой Гошкин[1].

Во время вечеринки заключённые поднимают бунт, и главному герою предстоит остановить их и спасти заложников. По ходу сюжета выясняется, что за происходящим стоят Синклер, Хоффман и Гошкин, пытающиеся таким образом захватить контроль над Лас-Вегасом.

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
PCPS
GameRankings59,50 %[3]59,05 %[4]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
PCPS
EGM6,1/10[5]
GameFan81 %[6]
GamePro4,5/5[7]3,5/5[8]
GameRevolutionD[9]
GameSpot3,8/10[10]6,3/10[2]
IGN5,7/10[11]3,5/10[12]
Next Generation2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд[13]
OPM2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд[14]
PC Gamer (US)34 %[15]
PC Zone42 %[16]

Игра получила смешанные отзывы; средняя оценка версии для PlayStation на сайте GameRankings составила 59,05 % на основе 21 рецензии[4], версии для ПК — 59,50 % на основе 8 рецензий[3].

Журнал Electronic Gaming Monthly назвал виртуальный тир лучшей частью игры, при этом раскритиковав шутерные уровни за искусственный интеллект врагов, а транспортные — за управление[5]. Схожее мнение высказал обозреватель Next Generation, отметив, что со световым пистолетом эти секции становятся «относительно интересными»[13]. Сайт IGN указал, что благодаря поддержке различных периферийных устройств уровни становятся значительно веселее[12].

Сайт GameRevolution раскритиковал музыку игры, в частности, композицию в исполнении рэпера Lil’ Zane, содержащую «одни из худших рифм со времён DK64[англ.]»[9].

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas Manual (англ.). Fox Interactive[англ.]. Дата обращения: 12 августа 2024.
  2. 1 2 Joe Fielder. Die Hard Trilogy 2 Review for PlayStation (англ.). GameSpot. Дата обращения: 8 августа 2024. Архивировано 26 июня 2003 года.
  3. 1 2 Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  4. 1 2 Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas for PlayStation (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  5. 1 2 Shawn Smith, Chris Johnston, Dean Hager, Dan Hsu "Shoe". Die Hard Trilogy 2 (англ.) // Electronic Gaming Monthly : журнал. — Чикаго: Ziff Davis, 2000. — April (no. 129). — P. 163. — ISSN 1058-918X.
  6. Geoff "The Judge" Higgins. Die Hard Trilogy 2 (англ.) // GameFan : журнал. — Лос-Анджелес: Shinno Media, 2000. — April (no. 8). — P. 36. — ISSN 1092-7212.
  7. Enid Burns. Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas Review for PC (англ.). GamePro. Дата обращения: 24 января 2005. Архивировано из оригинала 24 января 2005 года.
  8. Lou Gubrious. Die Hard Trilogy 2 Review for PlayStation (англ.). GamePro. Дата обращения: 5 ноября 2004. Архивировано из оригинала 5 ноября 2004 года.
  9. 1 2 Baldric. Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas (англ.). GameRevolution. Дата обращения: 27 октября 2004. Архивировано из оригинала 27 октября 2004 года.
  10. Erik Wolpaw. Die Hard Trilogy 2 Review for PC (англ.). GameSpot. Дата обращения: 8 августа 2024. Архивировано 17 июня 2004 года.
  11. Vincent Lopez. PC Games: Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas (англ.). IGN. Дата обращения: 8 августа 2024. Архивировано 10 октября 2004 года.
  12. 1 2 Sam Bishop. PlayStation: Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas (англ.). IGN. Дата обращения: 8 августа 2024. Архивировано 17 февраля 2002 года.
  13. 1 2 Daniel Erickson. Die Hard Trilogy 2 (англ.) // Next Generation : журнал. — Бризбейн[англ.]: Imagine Media, 2000. — April (no. 64). — P. 89. — ISSN 1078-9693.
  14. Kraig Kujawa. Die Hard Trilogy: Viva Las Vegas (англ.) // Official U.S. PlayStation Magazine : журнал. — Сан-Франциско: Ziff Davis, 2000. — April (no. 31). — P. 90. — ISSN 1094-6683.
  15. Die Hard Trilogy 2 Viva Las Vegas (англ.). PC Gamer. Дата обращения: 15 марта 2006. Архивировано из оригинала 15 марта 2006 года.
  16. Scott Steinberg. Die Hard Trilogy 2 (англ.) // PC Zone : журнал. — Лондон: Future Publishing, 2000. — May (no. 89). — P. 87. — ISSN 0967-8220.