Svoboda | Graniru | BBC Russia | Golosameriki | Facebook
7 даров
душевные подарки и необычные
поздравления

Игры

Как развлечь гостей на дне рождения взрослого? Как качественно развлечь гостей? Лучшие развлечения и игры для веселой компании взрослых.

Дорогие читатели! 

Волнительно приветствовать вас после такого долгого перерыва в общении. И начну я с того, что позову вас... на дружескую вечеринку! 

Хорошим людям нужно чаще встречаться, верно?))

Фото Chris Nervegna@Brovegna

О том, как превратить день рождения в веселое необычное действо при помощи игр для всей компании. Все игры связаны так или иначе с пожеланиями имениннику и могут заменить традиционный обмен тостами. Подготовка к играм минимальная, а в результате все будут вспоминать этот день!

Доброго вам друзья!

Мы провели еще несколько очень необычных и ярких дней рождения и воодушевление - как раз то, чем мне хочется поделиться с вами! Пробовать новые сценарии и игры - это очень интересно. И если вы ищите идеи игр и развлечений для празднования дня рождения - вы зашли точно по адресу! Делюсь самым-самым!

игры на день рождения для друзей, игры на для компании друзей, игры со смыслом для компании

Доброго дня, друзья!

Что по-настоящему объединяет взрослых людей, так это совместные игры))
В этой статье хочу рассказать о наших играх-фаворитах, в которые мы играем последнее время.

настольные игры. игры для столом для компании, самые интересные игры за столом
Источники указаны в статье

Эта игра в настольном варианте называется Alias (если хотите купить - поищите в интернете alias скажи иначе)

Cуть игры - объяснить очень простое слово (например, "дверь", "семь"), не называя самого слова и его однокоренных.

Правила таковы:

Во-первых, слово должно быть разгадано точно. Если объясняется слово «цветы», а кто-то из угадывающих назвал слово «цветок» – это не засчитывается.

Во-вторых, при объяснении слова нельзя употреблять однокоренные слова. Например, при объяснении слова «бензоколонка» нельзя употреблять слово «бензин», а при объяснении слова «самолет» нельзя употреблять слово «летает».

Можно играть на время (как в оригинальной игре), можно просто по-очереди.

Каждому из участников выдается несколько листочков бумаги. На каждом из них нужно написать (не показывая никому) имя любого персонажа (знаменитости, героя книги, фильма, мультипликационного героя и т.д)
Все листочки дабы не было видно написанного, нужно свернуть несколько раз.

Далее листочки аккуратно складываются в вазу или шляпу и тщательно перемешиваются.

Суть игры в том, что каждый участник будет вытягивать листочек с персонажем, которым он станет на один тур игры. Остальные будут угадывать))

Раньше мы вытягивали листочки для всех и клеили на лоб. Но это не очень удобно, да и не всем нравится, поэтому процесс был немного упрощен.

Вот как мы играем: Первый доброволец закрывает глаза, тянет листочек с именем персонажа и не открывая глаз, передает его соседу. Сосед читает написанное и передает листочек дальше, так чтобы все участники прочитали написанное.

Листочек откладывается, доброволец открывает глаза.

Повторюсь, что суть игры: каждый из игроков должен угадать имя своего персонажа (которое он естественно не видит).

Как угадывать? В классическом варианте игры тот, имя которого мы должны отгадать, задает вопросы.

На практике это быстро наскучило и мы стали играть иначе.

Угадываемый вопрошает: "Кто я?"

И участники по очереди или в произвольном порядке, рассказывают о Персонаже (Ты - это...)
Самая мякотка - это говорить пространно, красиво и непонятно, активно используя шаблон неопределенности.

Что делает Угадываемый?

Во-первых, он НАСЛАЖДАЕТСЯ! Почему? Потому что истории о персонаже настолько интересны, что даже когда угадываешь, говоришь не сразу, хочется послушать всех))

Во-вторых, он может задавать уточняющие вопросы.

На новый 2015 год я  получила 1000%-е удовольствие от этой игры (мы играли с вечера до 3-4 утра)

Выяснив в процессе дискуссии, что человек - тоже животное, установилась традиция начинать каждый раунд с фразы: "Ты - животное!"
Как правило далее следовало уточнение: "Ты архетипическое животное"))

Вот и пойми, кого загадали: Бабу-Ягу или Ктулху?))

Забавно было наблюдать удивление на лице Сереге, которому сказали: "Ты даже не животное!" (Персонажем был Капитошка)

А какое удовольствие я получила, когда мне выпал "Кот Шредингера" - вообще словами не описать. Со всех сторон посыпались взаимоисключающие утверждения моем персонаже и угадать-таки кота был настоящй кайф.

Короче говоря, любите интеллектуальные игры, любите включить воображение - эта игра для вас!

Очень веселая игра! Рекомендую!!!

Эта игра - вариация "Крокодила".

Каждый по очереди (или несколько добровольцев, если компания большая) изображает при помощи пантомимы определенный цвет (или вкус).

Известная игра, которая с лихвой может заменить добрый десяток других .

Один из участников (ведущий) загадывает существительное и изображает его без слов. Остальные должны угадать. Тот, кто угадает, следующим показывает своё слово.

Желательно, чтобы большинство играющих не было знакомо с этой игрой (так обычно и бывает). Ведущий приглашает трех человек: парня, девушку и еще одного человека, который и будет скульптором. Ведущий говорит: "Ты скульптор. Парень и девушка-твой материал для работы. Твоя задача - создать из них статую любви. Ты можешь делать то, что хочешь!". Радостный участник со всем энтузиазмом подходит к этому делу и максимально использует свою фантазию, причем зачастую получаются весьма пикантные позы (можно заранее оговорить, запретные вещи, чтобы избежать обид) После того, как все изменения внесены, ведущий предлагает этому игроку занять соответствующее место в статуе любви вместо предыдущего игрока, который становится новым cкульптором. Затем все повторяется с новым игроком.

 

 

Ведущий называет существительное. Игрокам нужно по кругу называть ассоциации, какие вызывает этот предмет. Желательно называть шуточные ассоциации и давать им пояснения.

Например: лед - пляж (на пляже летом пить сок со льдом - в самый раз), детство (в детстве так хотелось на морозе лизнуть кусочек льда!) и т.д.

 

Сейчас, сидя за столом, давайте сыграем в игру. Каждый желающий может предложить букву, начиная с которой все присутствующие должны по очереди перечислять предметы, находящиеся в этой комнате (варианты: просто слова на "М").

Например, кто-то предложил букву "М". Начинают с простых: "мозг, мойка, мама" и т.д.