Xbox

Hikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Xbox (suomexi Ksboks) on nolosti teinix-uhoa puhkuva ja 2000-luvun alussa läntisen maailman pahinta exxxtreme-kiimaansa ja pakkomielettään x-kirjaimen kanssa läpi kulkiessa traagisesti nimetty kattotermi monelle eri asialle, joihin kuuluu muun muassa alkuperäinen Xbox-, Xbox 360-, Xbox One- ja Xbox Series X-pelikonsoli, Microsoftin online-pavelu Xbox Live sekä yhtiön ostamien videopelistudioiden nimiä rumentamaan liitetty brändi Xbox Game Studios. Joku Microsoftin johtoportaassa ei muun maailman tavoin päässyt yli x-kirjaimen cooliudesta, ja 2010-luvun ironista retroaaltoa megakorporaatiolle tyypilliseen kyynisen laskelmoivaan tapaan ratsastaessaan ovat koittaneet tuoda sitä takaisin myöhempien konsoliensa eri versioiden nimissä.

Ensimmäisiä originellejä Xboxeja kuljetetaan kauppojen hyllyille.

Konsolit[muokkaa]

Xbox[muokkaa]

Ensimmäinen Xbox (ethän sekoita sitä Xbox Oneen) on se kaiken pahan alku ja juuri, Microsoftin kyynisen aluevaltauksen lippulaiva vuodelta 2001. Se on pelikonsoli joka tunnetaan lähinnä massiivisesta koostaan ja painostaan. Xbox sai hopeamitalin vuoden 2004 "World's Heaviest Electronic Device Competitionissa", häviten niukasti Nokia 3310:lle. Sitä pidetään kuudennen konsolisukupolven tehokkaimpana laitteena, mutta tehokas vaikutelma on illuusio joka saatiin aikaan konsolin työmaakonetta muistuttavan koon ja melutason avulla, eikä vastaa todellisuutta. Xboxin ohjain meni samaa linjaa itse konsolin kanssa. Tuo herttuaksikin kutsuttu glorifoitu käsipaino on ollut naurunalainen julkistuspäivästään lähtien.

Jotkut koittivat välttää konsolin kotiin kantamista tilaamalla sen postissa.

Kun Sony vuonna 1997 ilmoitti kehityksen alla olevan PlayStation 2 -konsolinsa tulevan myös toimimaan DVD-soittimena ja olemaan enemmän kuin vain pelikonsoli, Bill Gatesilla meni tunteisiin. Koska hän oli kaavaillut kodin monitoimiviihdelaitteiden olevan Microsoftin monopoli ja nyt tilanne näyttikin muulta, tästä alkoi Microsoftille tyypillinen hillitön rahan heittäminen suurinpiirtein kiinnostuksen kohdetta päin, joka tässä yhteydessä oli konsolimarkkinat.

Koska Microsoft oli tähän mennessä ollut tekemisissä vain PC-laitteiston kanssa, loppujenlopuksi Xboxista tuli käytännössä vain PC joka oli naamioitu konsoliksi. Sen massiivinen koko verrattuna muihin konsoleihin johtuu taas siitä, että amerikkalaisten insinöörien sormet ovat isompia kuin japanilaisten vastaavien, joten he joutuivat käyttämään kookkaampia komponentteja sitä rakentaessaan. Kiitos amerikkalaisen nationalismin, (Xbox oli ensimmäinen konsoli Atarin muinaishistoriassa julkaisemien muovivärkkien jälkeen joka oli amerikkalaisen yhtiön suunnittelema) Xboxia vietiin hyllyiltä kuitenkin ainakin muutama kappale. Se olisi voinut myydä paremminkin, mutta suurin osa potentiaalisista kuluttajista ei jaksanut kantaa laitetta kaupasta ulos.

Xbox 360[muokkaa]

Toisen sukupolven Xbox on seitsemännen sukupolven konsoli. Konsolin julkaisuvuonna 2005 viihde-elektroniikan maailma oli menossa kohti vakavia massiivisien markkinointibudjettien aiheuttamia HD-psykooseja. Jokainen tiesi mitä luvut 1080 ja 720 tarkoittavat. Joten toisen Xboxin jota niin HD-ominaisuuksilla markkinoitiin, lisänimeksi valittiin tietenkin "360", eli 720 jaettuna kahdella. Se saattoi kuitenkin olla rehellisempi vaihtoehto, sillä pelit jotka kyseisen laitteen alikehitetyillä tehoilla pystyivät noihin resoluutioihin olivat ystävällisesti ilmaistuna "aika harvassa".

Vituttaako? No heitä vaikka ohjain seinään.

Siinä missä alkuperäinen Xbox tunnettiin elintilan tarpeestaan, 360 tunnettiin siitä että se hajosi käsiin jatkuvasti. "Red Ring of Death", tuo konsolipuolen vastine "Blue Screen of Death":lle, syöpyi monen käyttäjän mieliin ja aiheutti monia ohjaimien spontaaneita hajoamisia ja kolhuja seiniin ilmaantuessaan esiin tuntien tallentamatta jättämättömän pelisession päätteeksi. Toinen asia mistä laite tuli tunnetuksi oli Xbox Live ja sen online-peliominaisuuksia promotoivat sponsoroidut energiajuomamainokset.

Myöhemmässä vaiheessa laitteen elinkaarta kolmekuuskybän kehittäjätiimi innovoi Nintendo Wiin nähdessään hienon liikesensoreihin perustuvan "Kinect"-laitteiston, jonka tarkoitus oli varastaa Wiin käyttäjät ja tuoda zumba sekä muut trendikkäät asiat jokaiseen olohuoneeseen Xboxin kautta. Kiitos massiivisen markkinointikampanjan, laitteita kyllä saatiin myytyä heti julkaisun aikoihin vuonna 2010 reilusti, mutta ensimmäisen viikon jälkeen suurin osa käyttäjistä ja kehittäjistä siirtyi seuraavaan TV:ssä promotoituun villitykseen ja unohti koko hilavitkuttimen olemassaolon. Tästä täysin välinpitämättömänä Microsoft päätti itselle ominaiseen tapaansa kuitenkin jatkaa rahan heittämistä tuleen tukiessaan Kinectiä vielä seuraavankin sukupolven laitteellaan.

Kaikesta huolimatta tämä oli kuitenkin Xboxeista tähän mennessä selvästi suosituin. Monien mielestä tämä johtuu siitä että sen kilpailijat lauloivat itsensä suohon. Nintendo Wii kun oli halvan näköinen ja tuntuinen lelu joka monelta osin oli liian erilainen ja Sonyn Playstation 3 taas vaati Rubikin kuution ratkaisemista 15min välein ohjelmistokehittäjien puolella.

Xbox One[muokkaa]

Kolmas Xbox on vuonna 2013 julkaistu, intuitiviisesti nimetty kahdeksannen sukupolven konsoli Xbox One (ethän sekoita sitä ensimmäiseen Xboxiin). Konsolista tehtiin myöhemmin selkeälukuiset ja intuitiivista nimeämislinjaa jatkavat revisiot Xbox One S, Xbox One X ja Xbox One Elite. Xbox One Elite on näistä, tietenkin, se mitäänsanomattomin ja heikoin.

Tämän konsolin taival torpedoitiin Microsoftin omasta toimesta heti julkistustilaisuudessa, jossa he painottivat ilmeisesti 60-vuotiaiksi eläkeläisiksi luulleelle videopeliyleisölle miten laite osaa osaa tehdä kaikkea televisioon ja Netflixin katsomiseen liittyvää, ja pelipuolelta esittelivät lähinnä ne ominaisuudet joita kyseinen yleisö piti negatiivisena. Kun Sony sitten otti tästä katastrofista kaiken irti omassa kilpailevassa julkistustilaisuudessaan, Microsoftilla meni seuraavat seitsemän vuotta, eli koko konsolin elinaika, lähinnä tästä johtuvaan damagecontrolliin.

Konsoli tuli tunnetuksi pääasiallisesti edellämainitusta PR-katastrofista ja valmistajan ylimielisyydestä, mutta myös siitä että se oli kauttaaltaan kaikessa huonompi kuin pääkilpailijansa Playstation 4. Ainoa etu kilpailijaansa nähden sillä oli menettelevä tuki vanhojen konsoleiden peleille. Tämä oli välttämätöntä, sillä ei ketään kiinnostanut pelata uudempia Xboxin pelejä.

Xbox Series X[muokkaa]

Microsoftin työntekijät saivat joskus tarpeekseen moderoinnista.

Jatkamalla kuluttajaystävällistä nimeämisskeemojaan, neljännen Xbox-laitteen nimexi valittiin Xbox Series X. Tai siis se on sen tehokkaammaan version nimi. Heikompi versio laitteesta on nimeltään Xbox Series S. Mutta virallinen nimi näille on yhdessä Xbox Series X. Tai jotain. Kukaan ei tiedä. Kukaan ei voi tietää. Kenellekään ei voi kertoa.

”Toinen sukupolvi plus seitsemäs sukupolvi... Kahdeksas sukupolvi + One... Yhdeksäs sukupolvi plus ei mitään...! PSSSH FFFPSSHHH toi on se ääni mikä tulee ku tajunta räjähtää.”

~Hikipedian päivystävä numerologi eri Xbox-konsolien nimiin liittyviä trendejä analysoidessaan

Xbox Live[muokkaa]

Xbox Live on internet-palvelu ja osa Microsoftin ns. aidattua puutarhaa, jossa Bill Gates ja hänen C-kielellä ohjelmoidut ystävänsä ovat tuomari, valamies ja teloittaja. Se luotiin alunperin Xbox-konsolia ja sen online-ominaisuuksia varten. Tämä oli kuitenkin vielä rajallista suosiossaan, palvelun noustessa suuren kansan tietoisuuteen vasta Xbox 360:n julkaisun jälkeen. Koska tässä palvelussa kaiken virallisesti hyväksytyn sisällön pitää mennä Microsoftin armottoman sensuurin läpi, on se kuuluisa siitä miten keskenkasvuiset pojanklopit käyttävät sen chat-ominaisuuksia haukkuakseen toisiaan. Xbox Liven käyttäjäsisältö on kuin Wikipedia, jonka jokaisella sivulla lukee ainoastaan "nussi mutsiis HINTTI".