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「pc」を含む日記 RSS

はてなキーワード: pcとは

2024-09-11

anond:20240911040523

データ無しで話すと、認識の違いで話が進まないから、もし続けるなら明日PCデータを示すわ

anond:20240911011726

代理店による税金考慮すると同じ値段で同じ性能のpcが作れてしまうからな…

https://anond.hatelabo.jp/20240911010924

ただ、pc買うなら5000円上乗せして32gbにしたほうがいいけどね…

intel arc a750で、ff14ブラウザーdiscordを立ち上げると仮想メモリーを21gbぐらい食うので、32gbぐらいは欲しくなる

買うならXbox  

マイクロソフトポリコレチームを全員解雇した

ソニーは大爆死してもさらポリコレゲームを作るつもりだ。

両者の予算が同じだった場合、どちらがより面白いゲームを作るだろうか?

反日活動家であればPS5を買えばいい。Xbox 2台分のお値段で素晴らしいゴミを手に入れることが出来るだろう。

高性能のゲーミングPCには決して叶わず任天堂Switchのように携帯することもないゴミを購入し、そのお金は新たなポリコレゲーム活動家給料になり

キミはクソゲーを手に入れることが出来る。

ゲーマーであればXbox だ。プレステわずか半値ほどで手に入れる事ができ、様々な素晴らしいゲームを遊ぶことが出来る。

anond:20240828211356

PS5 proのスペックと同じスペックPCを用意しようとした場合モニターOSこみで14万円かかる。

本体のみだと11万円となりPS5 Proと値段がほぼ変わらないことになる。

PS5 ProはASK税込みの1ドル180円で計算した場合108,000から126,000円ぐらいと思われる)

G.SKILL F4-3200C16D-16GIS (DDR4 PC4-25600 8GB 2枚組)

 4,820

XPG PYLON 550W PYLON550B-BKCJP

 6,667円

中古 Intel Core i7-12700 (2.5GHz/TB:4.8GHz) Bulk LGA1200/8C/16T/L3

 42,980円

中古 _MSI PRO B660M-E DDR4 (B660 1700 mATX DDR4)

 8,590円

Ultimate SU630 ASU630SS-480GQ-R

 4,980円

Define C FD-CA-DEF-C-BK

 13,262円

SPARKLE Intel Arc A750 ORC OC Edition SA750C-8GOC

 31,700円

フィリップス 221V8/11

 11,000円

Windows 11 Home 日本語版

 16,090円

合計 140,089円

Intel arc a770(16GB)はfp16だと39tflops程度で、中古だと3.2万円から4万円台で売られており、新品だと4万円から5万円台程度なので、運が良ければps5 proとメモリー以外全く同じやつが手に入ってしまうことになる。

以下、そうなる根拠

公式発表では、PS5におけるGPUの処理能力は「10.3TFLOPS」。この数字は、RTX2080に相当します。しかし「TFLOPS数字」と「実際のグラボの性能」は、百パーセント一致するものではなく、性能ほど実パフォーマンスは高くならないのが一般的です。

https://digitaldiy.jp/article/esportsgame/16914/

CPUCPU周波数最大4.4GHz、Zen4ベースアーキテクチャ、5nmプロセス製造台湾TSMC製造担当CPUクロック周波数10%増加させ、3.85GHzで動作させるモードが搭載される。

Apple M2と同じく、TSMC製4nmプロセスSoC搭載の可能性もあるとのこと)

CPUキャッシュ:コア毎に64kBのL1キャッシュ、512kBのL2キャッシュ、8MBのL3共有キャッシュ

性能:PS5標準モデルと比べ、通常時で2倍、レイトレーシングでは2.5倍の性能アップ

プロセッサ:30基のWGP(Work Group Processors)、60基のCU演算コア

ROP(Rasterize OPeration unit):96~128基

※現行PS5はROPが64基、CUが36基。

メモリ:18gbps GDDR6 256bitメモリメモリ容量16GB、バス幅576GB/s、18000MT/s(現行PS5のメモリは14000MT/s)

CPUアーキテクチャ:RDNA3(Radeon DNA3)

GPU:GFX1115。GPUコアが現行の18個から30個に増加。これは約1.66倍の増加

テラフロップス(浮動小数演算):33.5テラフロップス

GPU周波数:2.18GHz、ブーストで最大2.35GHz

GPUキャッシュ:L1キャッシュ128KBから256KBに倍増、L0キャッシュが16KBから32KBに倍増

グラフィック性能:PS5比で45%向上。可変レートシェーディングやハイブリッドMSAAのサポートなど、DirectX 12 Ultimateの新機能を搭載。GPUアーキテクチャがRDNA 2からRDNA 3に変更される可能性があり、これにより各GPUコアの演算機が2倍になる。

超解像技術ソニー独自超解像技術を搭載。高精細と高フレームレートを両立。AMD FSR2等の採用は無し。アップスケーリングアンチエイリアスソリューション

AMDFSR(FiedelityFX Super Resolution)を搭載との話も)

https://socius101.com/matome-of-ps5-pro/

Intel ARC A750のスペック

Theoretical Performance

Pixel Rate

268.8 GPixel/s

Texture Rate

537.6 GTexel/s

FP16 (half)

34.41 TFLOPS (2:1)

FP32 (float)

17.20 TFLOPS

https://www.techpowerup.com/gpu-specs/arc-a750.c3929

PS5 ProのGPUと同じ性能である

PSCPUはRayzen 7 7700X相当で、Intel Core i7-11700だと7割の性能で、Intel Core i7 12700で同じぐらいの性能となる。

anond:20240828211356

PS5 proのスペックと同じスペックPCを用意しようとした場合モニターOSこみで14万円かかる。

本体のみだと11万円となりPS5 Proと値段がほぼ変わらないことになる。

PS5 ProはASK税込みの1ドル180円で計算した場合108,000から126,000円ぐらいと思われる)

G.SKILL F4-3200C16D-16GIS (DDR4 PC4-25600 8GB 2枚組)

 4,820

XPG PYLON 550W PYLON550B-BKCJP

 6,667円

中古 Intel Core i7-12700 (2.5GHz/TB:4.8GHz) Bulk LGA1200/8C/16T/L3

 42,980円

中古 _MSI PRO B660M-E DDR4 (B660 1700 mATX DDR4)

 8,590円

Ultimate SU630 ASU630SS-480GQ-R

 4,980円

Define C FD-CA-DEF-C-BK

 13,262円

SPARKLE Intel Arc A750 ORC OC Edition SA750C-8GOC

 31,700円

フィリップス 221V8/11

 11,000円

Windows 11 Home 日本語版

 16,090円

合計 140,089円

以下、そうなる根拠

公式発表では、PS5におけるGPUの処理能力は「10.3TFLOPS」。この数字は、RTX2080に相当します。しかし「TFLOPS数字」と「実際のグラボの性能」は、百パーセント一致するものではなく、性能ほど実パフォーマンスは高くならないのが一般的です。

https://digitaldiy.jp/article/esportsgame/16914/

CPUCPU周波数最大4.4GHz、Zen4ベースアーキテクチャ、5nmプロセス製造台湾TSMC製造担当CPUクロック周波数10%増加させ、3.85GHzで動作させるモードが搭載される。

Apple M2と同じく、TSMC製4nmプロセスSoC搭載の可能性もあるとのこと)

CPUキャッシュ:コア毎に64kBのL1キャッシュ、512kBのL2キャッシュ、8MBのL3共有キャッシュ

性能:PS5標準モデルと比べ、通常時で2倍、レイトレーシングでは2.5倍の性能アップ

プロセッサ:30基のWGP(Work Group Processors)、60基のCU演算コア

ROP(Rasterize OPeration unit):96~128基

※現行PS5はROPが64基、CUが36基。

メモリ:18gbps GDDR6 256bitメモリメモリ容量16GB、バス幅576GB/s、18000MT/s(現行PS5のメモリは14000MT/s)

CPUアーキテクチャ:RDNA3(Radeon DNA3)

GPU:GFX1115。GPUコアが現行の18個から30個に増加。これは約1.66倍の増加

テラフロップス(浮動小数演算):33.5テラフロップス

GPU周波数:2.18GHz、ブーストで最大2.35GHz

GPUキャッシュ:L1キャッシュ128KBから256KBに倍増、L0キャッシュが16KBから32KBに倍増

グラフィック性能:PS5比で45%向上。可変レートシェーディングやハイブリッドMSAAのサポートなど、DirectX 12 Ultimateの新機能を搭載。GPUアーキテクチャがRDNA 2からRDNA 3に変更される可能性があり、これにより各GPUコアの演算機が2倍になる。

超解像技術ソニー独自超解像技術を搭載。高精細と高フレームレートを両立。AMD FSR2等の採用は無し。アップスケーリングアンチエイリアスソリューション

AMDFSR(FiedelityFX Super Resolution)を搭載との話も)

https://socius101.com/matome-of-ps5-pro/

Intel ARC A750のスペック

Theoretical Performance

Pixel Rate

268.8 GPixel/s

Texture Rate

537.6 GTexel/s

FP16 (half)

34.41 TFLOPS (2:1)

FP32 (float)

17.20 TFLOPS

https://www.techpowerup.com/gpu-specs/arc-a750.c3929

PS5 ProのGPUと同じ性能である

PSCPUはRayzen 7 7700X相当で、Intel Core i7-11700だと7割の性能で、Intel Core i7 12700で同じぐらいの性能となる。

コンソールゲームデバイスってスペック画一的から動作させるための目標を定めやすいし単一のストアがあるから購入導線が作りやすいってだけなんだよね。

もちろんPCに比べてバス幅がクソでかいとか直結とかはあるけど。

PCはなまじWindowsが動いちゃうせいで骨董品レベルで動かそうとして動かないと喚く基地外もいるし、メモリストレージからリソース食う常駐ソフトまで千差万別

加えて基本的にiGPUでは足りなくてグラボ要求するから敷居高めだったけど、Zen4+RDNA3の登場でわりと開発的には標準的パフォーマンスはこのラインに合わせればいいって指針ができてユーザー選択やすくなってるし、10万越えの縛りのあるデバイスをあえて購入する層ってどの程度存在するのか怪しい。

2024-09-10

PS5proが発表された時、はてブではほぼ攻撃的な内容になると予想

11日0時(日本時間)にPS5の技術配信PS5proが発表されるんじゃないかと噂らしい。

はてブの傾向として、任天堂switch関連の話題は絶賛して、SIEのPS関連の話題では攻撃的な内容に溢れているので、PS5proでもブクマカはやっぱり叩くんだろうな。

PS5proは、リークでは650ドルとされている。今日の円ドルなら93,234円。少し前の円安時代価格を決定してるだろうから、多分10万手前になると思う。

まぁ高いっちゃ高いけれど、おそらく普通にやれば4kゲームが遊べて、工夫すれば8kゲームができるぐらいのスペックだと予想して、これをPCでやれば10万では当然足りず、安くできれば20万手前くらいになると思う。

なので、個人的には10万弱くらいなら妥当(というかやっぱ円安だなー、と実感)な価格だと思うんだけど、多分ここを叩かれるんだろうなー。

anond:20240910130728

昔の開発環境はほんと馬鹿だったなー

デプロイとかも1時間くらいかかってたし、その間PC触れねーの(触ってもいいけど遅くなるだけだし

社員パソコン2台支給すればいいのに、給料30万出すくせにパソコン10万台って完全に金の使い方間違えてるよね。

VRAVの見方を間違っていた

クエスト3を買ったので,せっかくだからVRAVを見ている.

まあ,たしかにすごい.臨場感はある.

ただ画面の奥の方,映っている部屋の様子を見渡そうとすると,視点が合わないというか歪んで見えて気持ち悪くなっていた.

また8kもあるが.正直言ってそんなキレイじゃねーなと思っていた.

そんなこんなで数か月経ったある日,vrchatをクエスト3でやるのとクエストリンクを使ってやるのとで明らかに画質の違いがあることに気づいた。

それで,PC上でVRAVを再生して見たら違うのかもと思ってやってみたら,これが凄い!全然違う.画質がダンチ.部屋の奥を見た時の視界の歪みもほとんどない?

VRAVはPC再生して見るものだとやっと気づいたのでした.

最初に教えといてよー.

anond:20240910094927

AIなんて

近寄らないのが番だとうけどね。

マイクロソフトが金儲けにいそしんでる分野なんて、必ず失敗するのがオチ

どうだか知らないが、

国内賢明ITエンジニア

生成AIなんて一切使わない。

そう

海外のPhoneの普及率は

20%

そこら、だっけ。

そのわり高いゲーミングPCいたる。

日本では8割がiPhoneなのに。

iPhone普及率ITレベル高さには、

結構はっきりした

係があるようだ。

anond:20240910092858

何はともあれ、生成AIなんて近寄らないのが一番だと思うけどね。

マイクソフトが金儲けにいそしん
でる分野なんて、必ず失敗するのが
オチ

海外ではどうだか知らないが、

国内賢明ITエンジニアは生成
AIなんて一切使わない。

( と は い え A p p l e が

今 年 中 に A I で 何 か

動 き を 見 せ る な ら 、

ま た 風 向 き は 変 わ る

か も し れ ん が )



そういえば海外iPhoneの普及率は20%そこら、だっけ。そのかわり高いゲーミングPCを買いたがる。

日本では8割がiPhoneなのに。

iPhoneの普及率とITレベルの高さには、結構はっきりした相関関係があるようだ。

anond:20240910091544

何はともあれ、生AIなんて近寄らないのが一番だと思うけどね。

マイクロソフトが金儲けにいそしん

でる分野なんて、必ず失敗するのが

オチ海外ではどうだか知らないが、

国内賢明なITエンジニアは生成

AIなんて一切使わない。

(とはいえAppleが今年中にAIで何か動きを見せるなら、また風向きは変わるかもしれんが)

そういえば海外iPhoneの普及率は20%そこら、だっけ。そのかわり高いゲーミングPCを買いたがる。

iPhoneの普及率とITレベルの高さには、結構はっきりした相関関係があるようだ。

2024-09-09

質問の仕方よりまず質問しよう

新人の多くが「質問したら怒られる」って思ってるけど、これは無い。

質問の仕方が悪いから怒る」って先輩社員もいるけど、お前らだって新人ときはそんなもんだろ

もちろん自分も端的な質問だとハテナマーク出て逆質問したりして無駄時間かかるけど、その中で次からはこうしてほしいとか伝えるようにしている

なんていうかググった時に出るサイトとかが脅しまくって1回目で正解の質問しないと社会人失格みたいに書いててひどいと思った

実際は2年目でもひどい質問の仕方だったら注意するレベルよ。それは新しい新人への影響を考えてね

なんかググったら「ウチの会社社長は平均睡眠時間2時間で、助手席PC置いて信号待ちのたびにPC操作します。そんな忙しい人のための質問方法」とか書いてある質問の仕方ページ見たので書いた。

こんな社長会社デカくなる前に事故って死ぬわ。そんなレベルコタツ記者が書いた記事信じる前に質問しよう。怒る先輩は上司に報告だ!

グラビア動画の新しい楽しみ方を発見してしまった

DMMTV を PCブラウザで見てる時しかできない(かつHTML/CSSリテラシ必要な)芸当なんだが、

ブラウザ開発者ツールでvideoタグスタイルを変更して拡大表示するんだ。

大画面で観るのもいいが、小画面で局所ズームするのもなかなかエロいぞ。

transform: scale(2);

倍率はまあ 2~4 くらいの好きなところでよろしい。

(ちなみにブラウザズーム機能を使っても、局所拡大はできない。動画サイズCSSで相対指定されているので、画角は画面の大きさを超えられないんだ)

まり大きくしすぎると見たいところまでフレームアウトしっぱなしになるので、3以上はおすすめしない。

次に、どのあたりを拡大するかだが、それはこのように指定する。

transform-origin: 50% 75%;

原点をXY相対座標で指定するだけだ。上の例だとヨコは中央、タテは画面下寄り4/3の点を中心に拡大する。股間に注目したい人向きの設定だ。オッパイに注目したい人はY軸を中ほどにするといいだろう。

単純拡大なので解像感が落ちてしまうのが難点だが、接写好きの人は一度試してみてほしい。

anond:20240909140932

しろ一時期に比べたら日本ゲーム業界も復活してきたよな。

Switch発売前くらいのころには「もうコンソールなんて売れへんしPC向けに移行するとしても世界とは戦われへん」とか言われとったけど。

ゲーミングノートPCファン

40万とか60万とかする高級ノートだとファンかめだったりする?

眼がかすむのでPCポインターを赤にしたら、オンマウスの赤い手が不気味

anond:20240908213614

何はともあれ、生成AIなんて近寄らないのが一番だと思うけどね。

マイクロソフトが金儲けにいそしんでる分野なんて、必ず失敗するのがオチ

海外ではどうだか知らないが、国内賢明ITエンジニアは生成AIなんて一切使わない。

(とはいえAppleが今年中にAIで何か動きを見せるなら、また風向きは変わるかもしれんが)

そういえば海外iPhoneの普及率は20%そこら、だっけ。そのかわり高いゲーミングPCを買いたがる。

日本では8割がiPhoneなのに。

iPhoneの普及率とITレベルの高さには、結構はっきりした相関関係があるようだ。

anond:20240909105237

おいてあるpcの性能によるけど

普通に荷物減って便利になるから選択肢として十分あるし

プリンタだってたまには使う

anond:20240825195142

気づいたけどあれPCを持ってない人用で一定需要あるんだな

ノートPC持ち運ばないで出張できるメリット

2024-09-08

anond:20240908202903

20年くらい前オンラインゲーム(MMORPG)にハマってた頃は増田みたいな心がけでやってて

メッセンジャーでやり取りするいい仲間もできたけどネトゲが廃れてからはそれっきりだな

今は原神とかの基本ソロゲーなやつをPCで一人で寂しくやってる

アチーブメント1200超えてるけどマルチプレイしないと取れないのはマジで一つも取れてなくて笑う

いいこと考えたんだけど

たまたま女児の近くにいた弱男に飛び蹴りして首とか踏んづけて半死半生にして

女児に「危なかったね!もうすこしでこいつにおそわれるとこだったね!」って言いまくれば

女児は暗示に弱いから最終的にはキモオタがどんなふうに襲いかかってきたか詳細に証言するようになる

弱男に遺族とか居ても部屋やPCからエロ漫画エロ漫画区別つかない萌えマンガとかのブツがそこそこ見つかるから黙るだろうし

弱男がまだ生きてても無実を主張しようにもマファーーーとかしか言えなくなってる

anond:20240908130123

VRCやれる環境ある時点である程度の上澄みなので

弱者男性PC持ってないのが大半だし持っててもグラボ買う金がない


別に女ガーリベラルガーしたくてVRCやってるわけじゃないのに勝手に殴り棒にするカス迷惑だわ

控えめに言って死んでほしい

誰にも迷惑かけず同好の者同士で楽しんでるのに奇異扱いして引き摺り出して誰かを殴る道具にする奴は死んでほしい

マカー

https://b.hatena.ne.jp/entry/4758843452331588928/comment/jiro68

>> アプリ/タブ/ウィンドウの移動を1,2秒効率化して現実的な成果があるのはコピペ職人位では?まともに頭を使った仕事をしているケースで移動を頻繁に行うケースは多くない。MacPCと呼んでいる時点でお察し。 <<

久々にマカー醜悪さ、傲岸さが凝縮されたブコメを見た。「では?」話法と「お察し」の〆が最高。

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