Autodesk 3ds Max
Autodesk 3ds Max, anteriorment 3D Studio MAX, és un paquet de modelatge, animació i renderització desenvolupat per Autodesk Media and Entertainment. Té capacitats de modelatge, una arquitectura de connectors flexible i pot ser utilitzat a la plataforma Microsoft Windows. Pot ser utilitzat per desenvolupadors de videojocs, estudis de televisió comercial i estudis de visualització arquitectònica. També s'utilitza per a efectes de pel·lícula i previsualització de pel·lícula.[1]
A més de les seves eines de modelatge i animació, l'última versió de 3ds Max també compta amb shaders avançats (per exemple, oclusió d'ambient, i subsuperfície ambiental), simulació dinàmica, sistemes de partícules, radiositat, creació de mapes normals i renderització, il·luminació global, interfície d'usuari intuïtiva i totalment personalitzable, i el seu propi llenguatge script.[2]
Història
[modifica]Autodesk 3ds Max es va crear per a la plataforma DOS de Gary Yost i el grup Yost, i publicat per Autodesk. El llançament de 3D Studio va fer obsoleta el paquet anterior de Autodesk per a la representació 3D d'AutoShade. Després de la versió 4 del 3D Studio DOS, el producte va ser reescrit per a la plataforma Windows NT i es va canviar el nom a "3D Studio MAX". Aquesta versió també va ser creada originalment pel grup Yost. Va ser llançat per Kinetix, que era en aquell moment la divisió de mitjans de comunicació i entreteniment d'Autodesk.
Autodesk va comprar el producte en la segona actualització de la versió 3D Studio MAX i va interioritzar el desenvolupament completament durant els dos propers llançaments. Més tard, el nom del producte es va canviar a "3ds max" (totes minúscules) per complir millor les convencions de denominació de Discreet, una empresa de programari amb seu a Montreal que Autodesk havia comprat.
Quan es va tornar a publicar (llançament 7), el producte es va tornar a marcar amb el logotip d'Autodesk, i el nom curt es va canviar de nou a "3ds Max" (majúscules i minúscules), mentre que el nom formal del producte es va convertir en el "Autodesk 3ds Max ".[3]
Historial de versions
[modifica]Versió | Nom en clau | Any | Sistema operatiu | Plataforma de Hardware |
---|---|---|---|---|
Prototip 3D Studio | THUD | 1988 | MS-DOS | 16-bit x86 |
3D Studio | THUD | 1990 | ||
3D Studio 2 | 1992 | |||
3D Studio 3 | 1993 | |||
3D Studio 4 | 1994 | |||
3D Studio MAX 1.0 | Jaguar | 1996 | Windows NT 3.51, Windows NT 4.0 | IA-32 |
3D Studio MAX R2 | Athena | 1997 | Windows 95 i Windows NT 4.0 | |
3D Studio MAX R3 | Shiva | 1999 | ||
Discret 3dsmax 4 | Magma | 2000 | Windows 98, Windows ME, Windows 2000[4] | |
Discret 3dsmax 5 | Luna | 2002 | Windows 2000 i Windows XP | |
Discret 3dsmax 6 | Granite | 2003 | ||
Discret 3dsmax 7 | Catalyst | 2004 | ||
Autodesk 3ds Max 8 | Vesper | 2005 | ||
Autodesk 3ds Max 9 | Makalu | 2006 | IA-32 i x64 | |
Autodesk 3ds Max 2008 | Gouda | 2007 | Windows XP i Windows Vista | |
Autodesk 3ds Max 2009 | Johnson | 2008 | ||
Autodesk 3ds Max 2010 | Renoir | 2009 | ||
Autodesk 3ds Max 2011 | Zelda | 2010 | Windows XP, Windows Vista i Windows 7 | |
Autodesk 3ds Max 2012 | Excalibur / Rampage | 2011 | ||
Autodesk 3ds Max 2013 | SimCity | 2012 | Windows XP i Windows 7 | |
Autodesk 3ds Max 2014 | Tekken | 2013 | Windows 7 | x64 |
Autodesk 3ds Max 2015 | Elwood | 2014 | Windows 7 i Windows 8 | |
Autodesk 3ds Max 2016 | Phoenix | 2015 | Windows 7, Windows 8 i Windows 8.1 | |
Autodesk 3ds Max 2017 | Kirin | 2016 | Windows 7, Windows 8, Windows 8.1 i Windows 10 | |
Autodesk 3ds Max 2018 | Imoogi | 2017 | ||
Autodesk 3ds Max 2019 | Neptune | 2018 | ||
Autodesk 3ds Max 2020 | Athena | 2019 |
Referències
[modifica]- ↑ «Autodesk 3ds Max Products» (en anglès). Autodesk. Arxivat de l'original el 2011-02-19. [Consulta: 10 abril 2010].
- ↑ «About MAXScript» (en anglès). Autodesk. [Consulta: 10 abril 2010].
- ↑ History of Autodesk 3ds Max Arxivat 24 October 2015[Date mismatch] a Wayback Machine.
- ↑ http://www.pcauthority.com.au/Review/17001,3ds-max-4.aspx
Enllaços externs
[modifica]- 3ds Max - Pàgina oficial(castellà)
- Review: Autodesk 3ds Max 2009 Arxivat 2010-03-28 a Wayback Machine.(anglès)
- The History of 3D Studio Arxivat 2011-04-01 a Wayback Machine. (anglès)
- The Third & The Seventh - una pel·lícula d'Alex Roman totalment feta en «3ds Max»