Liste von Spiel-Engines
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Dieser Artikel stellt eine Liste bekannter Spiel-Engines dar.
Erklärung der Tabelle
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- SE = Sound Engine eingebunden.
- NF = Netzwerk-Modul eingebunden.
- PE = Physik-Engine eingebunden.
- Kosten = Kosten einer kommerziellen Lizenz.
- .Net ist gleichbedeutend mit C#.Net VB.Net usw.
Spiel-Engine-Liste
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Spiel-Engine | Entwickler | SE | NF | PE | Eingabegeräte | Plattform(en) | Grafik-API | Lizenz | Kosten | Unterstützte Skriptsprachen | Verwendung der Engine in Spielen (Auswahl) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3D GameStudio | Conitec | ja | ja | ja | Tastatur Maus Joystick |
Windows | OpenGL DirectX |
Proprietär | Kostenlos – 1.000$ | lite-c C++ (Nur Extra, Commercial und Pro) |
Süpercan, CSIS, Adventures of Ambages, C4 Robot und weitere |
Adventure Game Interpreter (AGI) | Sierra Entertainment | ja | nein | nein | Maus Tastatur |
DOS Windows |
Proprietär | Unbekannt | Game Assemble Language | King’s Quest, Police Quest, Space Quest, Donald Duck’s Playground, Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards | |
Anvil (Scimitar, AnvilNext) |
Ubisoft | ja | ja | ja | Tastatur Maus Gamepad |
Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One |
DirectX | Proprietär | Nicht zum Verkauf vorgesehen | Unbekannt | Assassin’s Creed Reihe, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Steep, For Honor |
Apex Engine | Avalanche Studios | ja | ja | ja | Tastatur Maus Gamepad |
Windows PlayStation 4 Xbox One |
DirectX | Proprietär | Unbekannt | Unbekannt | Mad Max, Rage 2 |
Aurora Engine | BioWare | ja | nein | nein | Tastatur Maus |
Windows Linux macOS |
DirectX | Proprietär | Unbekannt | Unbekannt | Neverwinter Nights, The Witcher |
Bang! Engine | Ensemble Studios | ja | ja | nein | Tastatur Maus |
Windows macOS |
Proprietär | Nicht zum Verkauf vorgesehen | Unbekannt | Age of Mythology, Age of Empires III | |
Blender | Blender Foundation | ja | nein | ja | Tastatur Maus Joystick |
Linux macOS Windows |
DirectX OpenGL |
GPL | Kostenlos | Python | Yo Frankie |
Blitz3D SDK | Blitz Research | ja | ja | nein | Maus Tastatur Joystick |
Linux Windows |
DirectX OpenGL |
Proprietär | 100$ | C C++ C# BlitzMax PureBasic |
|
Build-Engine | Ken Silverman | ja | ja | nein | Maus Tastatur |
DOS Windows Linux |
Build Source Code License | Unbekannt | Unbekannt | Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, Blood, Exhumed, Witchaven-Reihe | |
C4 Game Engine | Terathon Software LLC | ja | ja | ja | Tastatur Maus Joystick |
macOS PlayStation 3 Windows |
OpenGL | Proprietär | 250$ – 2.500$ | Boo JavaScript C# |
City Bus Simulator 2010, World of Subways – Volume 1 und 2, GreySoul |
Castle Game Engine | Michalis Kamburelis u. a. | ja | ja | ja | Maus Tastatur Touchscreen |
Android iOS Linux macOS Windows |
OpenGL | LGPL | Kostenlos | Free Pascal Delphi |
Escape from the Universe, The Unholy Society |
Chrome Engine | Techland | ja | ja | ja | Maus Tastatur Gamepad |
Windows PlayStation 3 Xbox 360 Linux MacOS PlayStation 4 Xbox One |
DirectX | Proprietär | Unbekannt | Unbekannt | Chrome, Chrome SpecForce, Call of Juarez, Sniper: Ghost Warrior, Dead Island, Call of Juarez: Gunslinger, Dying Light |
Clausewitz Engine | Paradox Development Studio | ja | ja | nein | Maus Tastatur |
Windows | DirectX | Proprietär | Nicht zum Verkauf vorgesehen | Unbekannt | Europa Universalis III und IV, Hearts of Iron III und IV, Victoria II, Crusader Kings II, Stellaris, Imperator: Rome |
Cobra | Frontier Developments | ja | ja | ja | Maus Tastatur Gamepad |
Windows Xbox One PlayStation 4 iOS Android |
Unbekannt | Proprietär | Unbekannt | Unbekannt | RollerCoaster Tycoon 3, Elite: Dangerous, Planet Coaster, Planet Zoo |
Cocos2D[1] Cocos2d-x |
Xiamen YAJI Software/Chukong[2] | ja | ja | ja | Maus Tastatur Gamepad Touchscreen |
iOS Android Linux macOS Windows[3] |
OpenGL OpenGL ES |
MIT-Lizenz | Kostenlos | C++ Lua |
Fire Emblem Heroes, Castle Clash, Pokémon Masters EX, Family Guy: The Quest for Stuff |
Creation-Engine | Bethesda Game Studios basierend auf Gamebryo |
ja | ja | ja | Maus Tastatur Gamepad |
Windows PlayStation 3 Xbox 360 PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch PlayStation VR HTC Vive Oculus Rift Windows Mixed Reality |
DirectX | Proprietär | Nicht zum Verkauf vorgesehen | Papyrus | The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4, Fallout 76 |
CryEngine | Crytek | ja | ja | ja | Maus Tastatur |
PlayStation 3 Windows Xbox 360 Xbox One |
DirectX AMD Mantle |
Proprietär | 5% Tantiemen | C# C++ Lua |
Far Cry, Crysis, Crysis Warhead, Crysis 2, Crysis 3 |
Crystal Space | Crystal Space Team | ja | nein | ja | Tastatur Maus Joystick |
Linux macOS Windows |
OpenGL | LGPL | Kostenlos | C C++ |
PlaneShift 3DMedia |
Cube Engine | Wouter „Aardappel“ van Oortmerssen, u. a. | ja | ja | ja | Tastatur Maus |
Linux macOS Windows |
OpenGL | zlib/libpng | Kostenlos | Cube Script | Cube, AssaultCube, Death Illustrated |
Delta3D[4] | GeekLog | ja | ja | ja | Tastatur Maus Joystick Trackers |
macOS Windows |
OpenGL | LGPL | Kostenlos | C++ | Unbekannt |
Doom-Engine bzw. id Tech 1 | id Software | ja | ja | nein | Tastatur Gamepad Maus |
DOS Windows |
OpenGL DirectX |
GPL | Kostenlos | Action Code Script (ACS) | Doom, Doom 2, Heretic, Hexen |
Duality | Adam’s Lair | ja | nein | ja | Tastatur Maus Joystick Gamepad |
Windows | OpenGL | MIT-Lizenz | Kostenlos | C# | Onikira |
Dunia Engine | Ubisoft Montreal | ja | ja | ja | Tastatur Maus Gamepad |
Windows Xbox 360 PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox One |
DirectX | Proprietär | Nicht zum Verkauf vorgesehen | Unbekannt | Far-Cry-Reihe ab Teil 2 |
DX Studio | Worldweaver | ja | ja | ja | Tastatur Maus Joystick |
Windows | DirectX | Proprietär | Kostenlos | JavaScript | |
Eclipse Engine | BioWare | ja | nein | nein | Tastatur Maus Gamepad |
Windows macOS Xbox 360 PlayStation 3 |
DirectX | Proprietär | Nicht zum Verkauf vorgesehen | Dragon Age: Origins | |
Ego-Engine | Codemasters | ja | ja | ja | Tastatur Maus Gamepad Lenkrad |
Windows Linux macOS Wii Wii U Nintendo Switch Xbox 360 Xbox One PlayStation 3 PlayStation 4 |
DirectX OpenGL |
Proprietär | Nicht zum Verkauf vorgesehen | Colin-McRae:-Dirt-Reihe, Race-Driver:-GRID-Reihe, F1-Reihe (ab 2009), Operation Flashpoint: Dragon Rising, Operation Flashpoint: Red River | |
Flax Engine | Wojciech Figat | ja | ja | ja | Maus Tastatur Gamepad Touch |
Windows Linux macOS Xbox One Xbox Scarlett PlayStation 4 PlayStation 5 Switch Android iOS |
DirectX Vulkan Plattform nativ (z. B. PS4) |
Flax EULA | 4% Tantiemen > 250.000 $ Umsatz & Open-Source | C++ C# |
Unbekannt |
Fledge[5] | Deck13 | ja | nein | ja | Maus Tastatur Gamepad |
Windows Xbox One PlayStation 4 |
DirectX[6] Vulkan[5] |
Unbekannt | Nicht zum Verkauf vorgesehen | Unbekannt | Jack Keane und das Auge des Schicksals,[7] Lords of the Fallen, The Surge, The Surge 2 |
Frostbite-Engine | Digital Illusions CE | ja | ja | ja | Maus Tastatur Joystick |
PlayStation 3 PlayStation 4 Windows Xbox 360 Xbox One |
DirectX AMD Mantle |
Unbekannt | Nicht zum Verkauf vorgesehen | C++ | Battlefield: Bad Company, Battlefield: Bad Company 2, Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield 1, Battlefield V, Need for Speed ab The Run, Battlefront, Battlefront II, FIFA-Reihe ab FIFA 17, Dragon Age: Inquisition, Mass Effect: Andromeda, Anthem |
G3D | Morgan McGuire | nein | ja | nein | Maus Tastatur Joystick |
Linux macOS Windows |
OpenGL | BSD | Kostenlos | C++ GCC |
|
Gamebryo | Numerical Design Limited | ja | ja | ja | Maus Tastatur Gamepad |
GNU/Linux Windows Nintendo GameCube Wii PlayStation 2 PlayStation 3 Xbox Xbox 360 |
DirectX OpenGL |
Proprietär | C++ | The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Civilization IV, Dark Age of Camelot, Bully: Die Ehrenrunde, Divinity 2, Micky Epic, LEGO Universe | |
Gameplay3D Engine | Blackberry | ja | nein | ja | Maus Tastatur Joystick Touchscreen |
Android Blackberry iOS Linux macOS Windows |
OpenGL OpenGL ES |
Apache 2.0-Lizenz | Kostenlos | C++ [Lua] |
|
GameMaker Studio 2 | YoYoGames | ja | ja | ja | Maus Tastatur Joystick Touchscreen |
Android Blackberry iOS Linux macOS Windows |
DirectX | Unbekannt | Non-Commercial License ist kostenlos, Lizenzen zwischen ca. 39-1.500$ | GLM | BROK the InvestiGator, Demetrios – The BIG Cynical Adventure, Gunpoint, Spelunky, Undertale |
Genie Engine | Ensemble Studios | ja | ja | nein | Tastatur Maus |
Windows macOS |
Proprietär | Nicht zum Verkauf vorgesehen | Unbekannt | Age of Empires, Age of Empires II, Star Wars: Galactic Battlegrounds | |
Genome Engine[8] | Piranha Bytes | ja | nein | ja | Tastatur Maus Gamepad |
Windows Xbox 360 PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox One |
DirectX | Proprietär | Nicht zum Verkauf vorgesehen | Unbekannt | Gothic 3, Risen, Risen 2, Risen 3, ELEX, ELEX 2 |
Glacier Engine | IO Interactive | ja | ja | Tastatur Maus Gamepad PlayStation VR |
Windows Xbox Xbox 360 Xbox One Xbox Series PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation 5 GameCube MacOS Android Wii Nintendo DS Linux |
DirectX | Proprietär | Nicht zum Verkauf vorgesehen | C++ | Hitman: Codename 47, Hitman 2: Silent Assassin, Freedom Fighters, Hitman: Contracts, Hitman: Blood Money, Kane & Lynch: Dead Men, Mini Ninjas, Kane & Lynch 2: Dog Days, Hitman: Sniper Challenge, Hitman: Absolution, Hitman, Hitman 2, Hitman 3 | |
Godot | Okam Studio | ja | nein | ja | Maus Tastatur Touchscreen |
Android iOS Linux MacOS PlayStation 3 PlayStation Vita Windows |
OpenGL OpenGL ES |
MIT-Lizenz | Kostenlos | GDScript C++ C# VisualScript |
|
GoldSrc | Valve | ja | ja | ja | Maus Tastatur Gamepad |
Windows Linux MacOS PlayStation 2 Xbox GameCube Game Boy Advance |
OpenGL DirectX |
Proprietär | Unbekannt | Half-Life, Team Fortress, Counter-Strike, 007: Nightfire, Enter the Matrix, Day of Defeat | |
GrimE (Grim Engine) | LucasArts | ja | nein | nein | Maus Tastatur |
Windows macOS Linux |
Proprietär | Unbekannt | Lua | Grim Fandango, Flucht von Monkey Island | |
HeroEngine | Simutronics | ja | ja | nein | Maus Tastatur |
Windows | Proprietär | ab 99$ pro Jahr | HeroScript Language (HSL) | Hero's Journey, Faxion Online, Star Wars: The Old Republic | |
Horde3D[9] | Nicolas Schulz | nein | nein | nein | Maus Tastatur Joystick |
Windows | OpenGL | EPL | Kostenlos | C++ | |
id Tech 4 | id Software | ja | ja | ja | Tastatur Maus Gamepad |
Windows Linux macOS Xbox PlayStation 3 Xbox 360 PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch |
OpenGL DirectX |
Proprietär | Unbekannt | Doom 3, Quake 4, Prey, Enemy Territory: Quake Wars, Wolfenstein, Brink | |
id Tech 5 | id Software | ja | ja | ja | Tastatur Maus Gamepad |
Windows macOS PlayStation 3 Xbox 360 PlayStation 4 Xbox One |
OpenGL DirectX |
Proprietär | Unbekannt | Rage, Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein: The Old Blood, The Evil Within | |
id Tech 6 | id Software | ja | ja | ja | Tastatur Maus Gamepad |
Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch |
OpenGL DirectX |
Proprietär | Unbekannt | Doom (2016), Wolfenstein II: The New Colossus | |
id Tech 7 | id Software | ja | ja | ja | Tastatur Maus Gamepad |
Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch |
OpenGL DirectX |
Proprietär | Unbekannt | Doom Eternal | |
Infinity Engine | BioWare | ja | nein | nein | Tastatur Maus |
Windows macOS |
DirectX | Proprietär | Nicht zum Verkauf vorgesehen | Baldur’s Gate, Baldur’s Gate II, Planescape: Torment, Icewind Dale | |
Irrlicht | Nikolaus Gebhardt | nein | nein | nein | Maus Tastatur Joystick |
Linux macOS Windows |
DirectX OpenGL |
zlib | Kostenlos | .Net-Framework C++ |
SuperTuxKart |
IW Engine | Infinity Ward, Treyarch, Sledgehammer Games |
ja | ja | ja | Maus Tastatur Gamepad |
macOS PlayStation 3 PlayStation 4 Wii Wii U Windows Xbox 360 Xbox One |
OpenGL DirectX |
Proprietär | Unbekannt | Unbekannt | Call-of-Duty-Reihe, Ein Quantum Trost |
Jedi | LucasArts | ja | nein | nein | Maus Tastatur Gamepad |
DOS macOS PlayStation Windows |
Proprietär | Unbekannt | Unbekannt | Star Wars: Dark Forces, Outlaws | |
jMonkeyEngine | jME Core Team | ja | ja | ja | Maus Tastatur Joystick Touchscreen |
Android Linux macOS Windows Web |
OpenGL | New BSD License (Open Source) | Kostenlos | Java | Mythruna, PoisonVille, Rising World, CHAOS: In the Darkness, PirateHell, Project Wonderland, Skylimit Tycoon und weitere |
jPCT/jPCT-AE[10] | Helge Förster | nein | nein | ja | Maus Tastatur Joystick Touchscreen |
Android Linux macOS Windows Web |
OpenGL/OpenGL ES | Proprietär | Kostenlos | Java | Diverse[11] |
KRASS Engine | Massive Development / JoWooD (nach Aufkauf) | ja | nein | ja | Maus Tastatur |
Linux macOS Windows Konsolen[12] |
DirectX OpenGL |
Proprietär | Unbekannt | C++ | Aquanox, SpellForce[13] |
LithTech | Monolith Productions, Touchdown Entertainment | ja | ja | ja | Maus Tastatur Gamepad |
Windows Xbox One PlayStation 4 Xbox 360 PlayStation 3 macOS Linux PlayStation 2 |
DirectX, OpenGL | Proprietär | Unbekannt | Blood II, No One Lives Forever, Fear, Mittelerde: Mordors Schatten | |
Lumberyard | Amazon | ja | ja | ja | Maus Tastatur Gamepad HTC Vive Playstation VR |
PlayStation 4 Windows Xbox One |
DirectX Vulkan |
Proprietär(source-available) | Kostenlos (Server-Gebühren bei Multiplayer Spielen) | C++ Lua Blueprint Scripting |
Star Citizen |
Lycium Engine | BioWare | ja | nein | nein | Tastatur Maus Gamepad |
Windows macOS Xbox 360 PlayStation 3 |
DirectX | Proprietär | Nicht zum Verkauf vorgesehen | Dragon Age 2 | |
MacVenture | ICOM Simulations | ja | ja | ja | Maus Tastatur |
macOS | Proprietär | Unbekannt | Déjà Vu: A Nightmare Comes True, Uninvited, Shadowgate, Déjà Vu II: Lost in Las Vegas | ||
Marmalade | Marmalade Technologies Limited | ja | ja | ja | Maus Tastatur Joystick |
Android iOS macOS Web Windows Windows Phone |
Unbekannt | Unbekannt | Angry Birds POP!, SimCity: BuildIt[14] | ||
Nebula Device | Radon Labs | ja | ja | nein | Maus Tastatur Gamepad |
Windows Linux IRIX macOS Xbox |
DirectX OpenGL |
MIT-Lizenz | Unbekannt | Tcl Python Lua |
Das Schwarze Auge: Drakensang, Drakensang: Am Fluss der Zeit, Drakensang Online |
NeoAxis 3D | NeoAxis Group Ltd. | ja | ja | ja | Maus Tastatur Joystick Kinect Xbox-360-Controller |
Linux (via Wine) macOS Windows |
DirectX OpenGL |
Proprietär | Non-Commercial License ist kostenlos, Lizenzen zwischen ca. 75 € – 765€ | C# C++ C |
Homura Combat, SickBrick, Project Warcry uvm. |
Odyssey Engine | BioWare | ja | nein | nein | Tastatur Maus Gamepad |
Windows Linux macOS Xbox |
DirectX | Proprietär | Unbekannt | Star Wars: Knights of the Old Republic, Star Wars: Knights of the Old Republic II | |
OGRE | Torus Knot Software Ltd | nein | nein | nein | Maus Tastatur Joystick |
Linux macOS Windows |
DirectX OpenGL |
LGPL OUL |
Kostenlos | C++ Python Java C# .NET |
Jack Keane, Ankh, Ankh: Herz des Osiris, The Book of Unwritten Tales |
OHRRPGCE | James Paige | ja | nein | ja | Tastatur Maus Touchscreen |
Windows DOS Linux macOS Android |
SDL DirectX |
GPL | Kostenlos | HamsterSpeak | Diverse |
OpenRA Engine | OpenRA Entwickler | ja | ja | nein | Tastatur Maus |
Windows Linux macOS |
SDL OpenGL OpenAL |
GPLv3[15] | kostenlos | Lua | Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt, Command & Conquer: Alarmstufe Rot, Dune 2000, Command & Conquer: Tiberian Sun[16], Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2[17], Community Mods[18] |
oxygine | Denis Muratshin | ja | nein | nein | Maus Tastatur Joystick Gamepad Touchscreens |
Android iOS Linux macOS Web Windows |
OpenGL OpenGL ES |
MIT-Lizenz | Kostenlos | C++ | Match3Quest, ElementsBattle, BattlePaint |
Panda3D | Disney Carnegie Mellon University |
nein | ja | ja | Keyboard Maus |
Linux Windows |
DirectX OpenGL |
BSD | Kostenlos | C++ Python |
Disneys Toontown, Disneys Pinball, Disneys Pirates of Caribbean Sea |
PlayCanvas | PlayCanvas Ltd. | ja | ja | ja | Tastatur Maus Touchscreen |
Windows Linux macOS iOS HTML5 Android |
WebGL | MIT | Kostenlos / Abo mind. 15 $ / Monat | JavaScript | Fields of Fury, Brass, PocketVerse, Sherpa World, Mini Royale Nations |
PLIB | Steve J. Baker | ja | ja | nein | Tastatur Maus Joystick |
Linux macOS Windows |
OpenGL | LGPL | Kostenlos | C++ | FlightGear, TORCS, TuxKart |
Quake-Engine bzw. id Tech 2–3 | id Software | ja | ja | ja | Maus Tastatur |
Windows | OpenGL DirectX |
GPL | Kostenlos | QuakeC | Quake-Reihe, Hexen II, Nexuiz, Warsow, Call of Duty und weitere |
Quantum3 | High Voltage Software | ja | nein | nein | Wii-Fernbedienung Wii Nunchuck Gamepad |
Wii PlayStation 2 PlayStation Portable |
Proprietär | Unbekannt | Unbekannt | Family Guy Video Game!, The Conduit | |
Quest3D | Act-3D B.V. | ja | nein | nein | Maus Tastatur |
Windows | DirectX | Proprietär | Unbekannt | Lua | Audiosurf, The Path |
RE Engine | Capcom | ja | ja | ja | Maus Tastatur Gamepad Touch Oculus Rift/VR Playstation VR |
PlayStation 4 Windows Xbox One |
Unbekannt | Unbekannt | Unbekannt | Unbekannt | Resident Evil 7: Biohazard, Resident Evil 2 Remake, Devil May Cry 5 |
Redengine | CD Projekt | ja | nein | ja | Tastatur Maus Gamepad |
Windows Xbox 360 macOS Linux PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch |
OpenGL DirectX |
Proprietär | Unbekannt | The Witcher 2, The Witcher 3, Cyberpunk 2077 | |
RenderWare | Criterion Games, Electronic Arts |
ja | ja | ja | Tastatur Maus GamePad |
Windows macOS GameCube Wii Xbox Xbox 360 PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation Portable |
DirectX | Proprietär | Unbekannt | Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: San Andreas, Tony-Hawk's-Pro-Skater-Reihe, Burnout-Reihe, Persona 3 und 4 | |
Ren’Py | PyTom | nein | nein | nein | Maus Tastatur |
Linux macOS Windows |
OpenGL DirectX |
MIT-Lizenz | Kostenlos | Python | RE: Alistair |
Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) | Rockstar Games | ja | ja | ja | Tastatur Maus Gamepad |
Windows Xbox 360 PlayStation 3 Xbox One PlayStation 4 |
DirectX | Proprietär | Nicht zum Verkauf vorgesehen | Unbekannt | Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption, Red Dead Redemption 2, Max Payne 3 |
SAGE-Engine | Westwood Studios, Electronic Arts | ja | ja | Tastatur Maus |
Windows Mac OS |
DirectX | Proprietär | Nicht zum Verkauf vorgesehen | Command & Conquer: Generäle, Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde, Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde 2, Command & Conquer 3: Tiberium Wars | ||
Sauerbraten Engine | Wouter „Aardappel“ van Oortmerssen, Lee „Eihrul“ Salzman, u. a. | ja | ja | ja | Tastatur Maus |
Linux macOS Windows |
OpenGL | zlib/libpng | Kostenlos | Cube Script | Cube 2: Sauerbraten, Red Eclipse, Eisenstern und weitere |
Shark 3D | Spinor | ja | nein | ja | Maus Tastatur Touchscreen Gamepad |
Linux Microsoft Windows Xbox Xbox 360 |
Proprietär | Dreamfall, Windchaser | |||
Sierra Creative Interpreter (SCI) | Sierra Entertainment | ja | nein | nein | Maus Tastatur |
DOS Windows |
Proprietär | Unbekannt | King’s-Quest-Remake, Police-Quest-Remake, Space-Quest-Remake, Quest-for-Glory-Remake, The Colonel’s Bequest, Der Dolch des Amon Ra | ||
SLUDGE[19] | Hungry Software | ja | nein | nein | Tastatur Maus |
Linux macOS Windows |
OpenGL | LGPL | kostenlos | SLUDGE | Out Of Order |
Snowdrop Engine | Massive Entertainment, Ubisoft | ja | ja | ja | Maus Tastatur Gamepad |
Windows PlayStation 4 Xbox One |
DirectX | Proprietär | Nicht zum Verkauf vorgesehen | Unbekannt | Tom Clancy’s The Division, Tom Clancy’s The Division 2, South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe, Mario + Rabbids: Kingdom Battle |
Source | Valve | ja | ja | ja | Maus Tastatur Joystick |
Linux macOS PlayStation 3 Windows Xbox 360 |
DirectX OpenGL Vulkan |
Proprietär | Kostenlos | C++ | Half-Life 2, Counter-Strike: Source, Portal, Left 4 Dead, Postal III, Vampire: The Masquerade – Bloodlines, Titanfall-Serie und weitere |
Spring (früher Total Annihilation: Spring) | Spring Community | ja | ja | nein | Tastatur Maus |
Windows Linux macOS |
OpenGL | GPLv3 | Kostenlos | Lua | Absolute Annihilation: Spring, Balanced Annihilation, XTA, Zero-K, Spring: 1944, Star Wars: Imperial Winter, The Cursed, Gundam RTS, Chicken Defense |
SPUTM (SCUMM Presentation Utility TM) | Lucasfilm Games | ja | nein | nein | Maus Tastatur |
Amiga Apple II Atari ST C64 DOS NES FM Towns |
Proprietär | Unbekannt | SCUMM | Maniac Mansion, Zak McKracken and the Alien Mindbenders, Indiana Jones and the Last Crusade, LOOM, The Secret of Monkey Island, Monkey Island 2, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Day of the Tentacle, Sam & Max Hit the Road, Vollgas, The Dig, The Curse of Monkey Island | |
Titanium | Radical Entertainment | ja | ja | ja | Tastatur Maus Gamepad |
PlayStation Sega Saturn Windows PlayStation 2 GameCube PlayStation Portable Xbox Xbox 360 PlayStation 3 Wii |
Proprietär | Unbekannt | Lua | Prototype, Prototype 2 | |
Unigine | Unigine Corp. | ja | ja | ja | Maus Tastatur Joystick Gamepad Touchscreens |
Android iOS Linux macOS PlayStation 3 Windows |
DirectX OpenGL OpenGL ES Playstation 3 |
Proprietär | 15.000$ – 55.000$ | UnigineScript | Oil Rush[20] |
Unity | Unity Technologies | ja | ja | ja | Tastatur Maus Joystick Gamepad |
Android BlackBerry Google Native Client Flash Player iOS Linux macOS Nintendo 3DS Nintendo Switch PlayStation 3 PlayStation 4 Web Wii Windows Windows Phone |
OpenGL DirectX Vulkan |
Proprietär | Kostenlos / 1.500$ | C# | Pokémon Go, Cuphead, WolfQuest, Temple Run 2, Crossy Road, Cities: Skylines, Cities: Skylines II |
Unreal Engine 1 | Epic Games | ja | ja | ja | Maus Tastatur Gamepad |
Linux macOS PlayStation 2 Windows Dreamcast |
OpenGL DirectX |
Proprietär | UnrealScript | Unreal, Unreal Tournament, Deus Ex, Rune | |
Unreal Engine 2 | Epic Games | ja | ja | ja | Maus Tastatur Gamepad |
Linux macOS PlayStation 2 PlayStation 3 Windows Xbox Xbox 360 GameCube Wii |
OpenGL DirectX |
Proprietär | UnrealScript | America’s Army, BioShock, BioShock 2, Deus Ex: Invisible War, Star Wars: Republic Commando, Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Raven Shield, Tom Clancy’s Splinter Cell, Unreal Tournament 2003 und 2004 | |
Unreal Engine 3 | Epic Games | ja | ja | ja | Maus Tastatur Gamepad |
Android iOS Linux macOS PlayStation 3 PlayStation 4 Windows Xbox 360 Xbox One |
OpenGL DirectX AMD Mantle |
Proprietär | Kostenlos bei nicht kommerzieller Nutzung[21] | UnrealScript | Borderlands 2, Batman: Arkham Asylum, Gears of War, Mass Effect, BioShock Infinite, Thief 4, Rocket League, Tomb Raider, XCOM: Enemy Unknown, XCOM 2 |
Unreal Engine 4 | Epic Games | ja | ja | ja | Maus Tastatur Gamepad Touch Oculus Rift/VR |
Windows Linux macOS PlayStation 5 PlayStation 4 Xbox Series X Xbox One Nintendo Switch SteamOS Google Stadia Android iOS AR VR HTML5[22] |
OpenGL DirectX Vulkan |
Proprietär | 5% Tantiemen | Blueprint Scripting C++ C# (Nur Buildscripts) |
Ark: Survival Evolved, Borderlands 3, eFootball, Fortnite, Little Nightmares, Little Nightmares 2, PlayerUnknown’s Battlegrounds, Star Wars Jedi: Fallen Order, Tekken 7, Tropico 6 |
Unreal Engine 5 | Epic Games | ja | ja | ja | Maus Tastatur Gamepad Touch OpenXR |
Windows Linux macOS PlayStation 5 PlayStation 4 Xbox Series X Xbox One Nintendo Switch SteamOS Google Stadia Android iOS AR VR[23] |
OpenGL DirectX Vulkan Metal |
Proprietär | 5% Tantiemen > 1 Million $ Umsatz | C++ Blueprint Scripting |
Fortnite, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, Black Myth: Wukong, The Witcher 4: A New Saga Begins |
Virtual Theatre | Revolution Software | nein | nein | Maus | Windows | Proprietär | Lure of the Temptress, Beneath a Steel Sky, Baphomets Fluch | ||||
Vision | Trinigy, Havok | ja | ja | ja | Tastatur Maus Gamepad |
Windows Xbox 360 PlayStation 3 Nintendo Wii Wii U iOS Android PlayStation Vita |
DirectX | Proprietär | Unbekannt | Lula 3D, Desperados 2, Helldorado, Die Siedler 7, Arcania, Grotesque Tactics: Evil Heroes, Stronghold 3, Orcs Must Die! 1 und 2, World of Subways 3 und 4, City Bus Simulator München, Giana Sisters: Twisted Dreams, Das Schwarze Auge: Demonicon, Stronghold Crusader 2, Modern Combat Versus | |
Visual Pinball | Randy Davis u. A. | ja | nein | ja | Tastatur Gamepad |
Windows | DirectX | M.A.M.E.-Lizenz (Freeware mit Sourcecode) | Kostenlos | C++ | |
XnGine | Bethesda Softworks | ja | nein | nein | Tastatur Maus |
DOS Windows |
Proprietär | Nicht zum Verkauf vorgesehen | Unbekannt | The Terminator: Future Shock, The Elder Scrolls II: Daggerfall, An Elder Scrolls Legend: Battlespire, The Elder Scrolls Adventures: Redguard | |
ZenGine | Mad Scientists,[24] Piranha Bytes |
ja | nein | ja | Tastatur Maus |
Windows | DirectX | Proprietär | Nicht zum Verkauf vorgesehen | Daedalus | Gothic, Gothic II |
Zero | Pandemic Studios | ja | ja | ja | Tastatur Maus |
Windows macOS PlayStation 2 Xbox PlayStation Portable PlayStation 3 Xbox 360 |
Proprietär | Nicht zum Verkauf vorgesehen | Unbekannt | Battlezone II: Combat Commander, Dark Reign 2, Star Wars: Battlefront, Star Wars: Battlefront II, Der Herr der Ringe: Die Eroberung | |
Spiel-Engine | Entwickler | SE | NF | PE | Eingabegeräte | Plattform(en) | Grafik-API | Lizenz | Kosten | Unterstützte Skriptsprachen | Verwendung der Engine in Spielen (Auswahl) |
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ Martin Le: Making Games News-Flash – Mobile-Entwickler setzen auf iOS und Unity. In: GameStar. 25. Mai 2012, abgerufen am 13. November 2020.
- ↑ Chukong Technologies Highlights Top Performing Cocos2d-x Titles of 2015. In: Gamasutra. 11. Oktober 2015, abgerufen am 13. November 2020 (englisch).
- ↑ Mirco Lang, Stephan Augsten: Gratis-Einstieg in die Spieleentwicklung. In: Dev-Insider. 24. Februar 2020, abgerufen am 13. November 2020.
- ↑ R. Darken, P. McDowell, E. Johnson: Projects in VR: the Delta3D open source game engine. In: IEEE Computer Graphics and Applications. Band 25, Nr. 3, Mai 2005, ISSN 0272-1716, S. 10–12, doi:10.1109/MCG.2005.67 (ieee.org [abgerufen am 11. November 2020]).
- ↑ a b The Surge 2: Behind The Scenes – The Evolution Of The Fledge Engine. In: Digital Foundry. 28. September 2019, abgerufen am 6. Januar 2023 (englisch).
- ↑ John Papadopoulos: Deck13’s The Surge is powered by the Fledge Engine, will not support DX12 at launch. In: DSOGaming. 20. Juni 2016, abgerufen am 6. Januar 2023.
- ↑ Jan Wöbbeking: Jack Keane 2: Erste Infos. In: 4Players. 21. August 2011, abgerufen am 6. Januar 2023.
- ↑ Elex – The Genome Evolution. In: Making Games. 25. Januar 2018, abgerufen am 1. September 2019.
- ↑ Ido A. Iurgel, Nelson Zagalo, Paolo Petta: Interactive Storytelling: Second Joint International Conference on Interactive Digital Storytelling, ICIDS 2009, Guimarães, Portugal, December 9-11, 2009, Proceedings. Springer Science & Business Media, 2009, ISBN 978-3-642-10642-2, S. 266 (google.de [abgerufen am 11. November 2020]).
- ↑ Sunil Rajguru: Eight Popular Open Source Android Game Engines. In: PCQuest. 10. Mai 2016, abgerufen am 19. November 2020 (amerikanisches Englisch).
- ↑ jPCT 3D engine. In: jPCT. Abgerufen am 6. September 2019.
- ↑ Technische Eigenschaften Krass Engine. massive.de, 12. April 2001, archiviert vom am 12. April 2001; abgerufen am 16. Januar 2011.
- ↑ Richard Aihoshi: SpellForce – The Order of Dawn Interview, Part 2, Page 2. RPG Vault, 9. Dezember 2003, archiviert vom Original am 17. März 2006; abgerufen am 16. Januar 2011 (englisch).
- ↑ Alex Wawro: Marmalade is giving up on its game engine biz to focus on game dev. In: Gamasutra. 13. September 2016, abgerufen am 5. November 2020 (englisch).
- ↑ https://github.com/OpenRA/OpenRA/blob/bleed/COPYING
- ↑ https://www.openra.net/about/
- ↑ https://github.com/OpenRA/ra2
- ↑ https://www.moddb.com/games/openra/mods
- ↑ Jonas Jelli: SLUDGE. In: Adventure Corner. 30. September 7, abgerufen am 11. September 2022.
- ↑ Benjamin Jakobs: Oil Rush - Test. In: Eurogamer. 23. März 2012, abgerufen am 5. November 2020.
- ↑ http://www.unrealengine.com/udk/
- ↑ Epic Games, Inc.: FREQUENTLY ASKED QUESTIONS (FAQ) - What platforms are supported? In: unrealengine.com. Abgerufen am 28. September 2021.
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- ↑ DevPlay: Zocken wir überhaupt selbst? – DevPlay (ab 0:21:26) auf YouTube, 12. November 2019, abgerufen am 22. November 2019.