Dr. Mario: Miracle Cure
Dr. Mario: Miracle Cure[1] es un videojuego de rompecabezas desarrollado por Arika y Nintendo SPD Group No. 2 y publicado por Nintendo para Nintendo 3DS. Fue lanzado en Japón el 31 de mayo de 2015 y en Norteamérica, Europa y Australia el 11 de junio de 2015.[2]
Dr. Mario: Miracle Cure | ||
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Información general | ||
Desarrollador |
Arika Nintendo SPD Group No. 2 | |
Distribuidor | Nintendo | |
Diseñador | Tatsuya Ushiroda | |
Director | Takao Nakano | |
Productor |
Hitoshi Yamagami Ichirou Mihara | |
Compositor | Masaru Tajima | |
Datos del juego | ||
Género | Puzzle | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Nintendo 3DS | |
Datos del hardware | ||
Formato | descarga digital | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Dr. Mario | ||
Dr. Luigi | Dr. Mario: Miracle Cure | Dr. Mario World |
Enlaces | ||
Jugabilidad
editarDr. Mario: Miracle Cure es un videojuego de combinación de fichas de bloques que caen. Cada uno de sus cinco modos de juego tiene potenciadores opcionales. El primer modo, "Dr. Mario", tiene las reglas tradicionales de la serie Dr. Mario. En "Dr. Luigi", dos cápsulas diferentes unidas en configuraciones en forma de L se dejan caer en el campo de juego (como en el modo "Operación L" de Dr. Luigi (2013) para Wii U). Estos modos tienen modos para un jugador y multijugador competitivo. "Virus Buster", un modo de juego en Dr. Mario Online Rx y Dr. Luigi, se juega sosteniendo la Nintendo 3DS verticalmente y usando la pantalla táctil para arrastrar las cápsulas. El modo en línea utiliza el servicio Nintendo Network que pronto desaparecerá. Finalmente, el modo debutante "Laboratorio de curas milagrosas" presenta varios desafíos establecidos. A diferencia de las entradas anteriores de la serie, la banda sonora no se puede seleccionar y tiene canciones aleatorias de Dr. Mario Online Rx y Dr. Luigi.
Recepción
editarRecepción | ||||||||||||||||||||||
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El juego tiene una puntuación de 69/100 en Metacritic.[3]
Jason Venter de GameSpot calificó el juego con siete sobre diez. Elogió los nuevos potenciadores de la serie y los nuevos acertijos posteriores, pero dijo que el juego necesitaba más de 50 acertijos. Apreció el regreso de los modos de juego Dr. Luigi y Virus Buster.[4]
Referencias
editar- ↑ Lanzado en Japón como Dr. Mario Gyakuten! Tokkōyaku & Saikin Bokumetsu (Dr. MARIO ギャクテン!特効薬 & 細菌撲滅? lit. Dr. Mario Reverse! Wonder Drug and Bacteria Eradication)
- ↑ Farokhmanesh, Megan (1 de junio de 2015). «Dr. Mario: Miracle Cure llegará a Nintendo 3DS el 11 de junio». Polygon. Consultado el 1 de junio de 2015.
- ↑ a b «Dr. Mario: Miracle Cure». Metacritic. Consultado el 9 de enero de 2019.
- ↑ a b Venter, Jason (29 de junio de 2015). «Reseña de Dr. Mario: Miracle Cure». GameSpot. CBS Interactive. Archivado desde el original el 23 de julio de 2015. Consultado el 24 de julio de 2015.
- ↑ «Reseña de Dr. Mario: Miracle Cure (3DS eShop) | As alta». Nintendo Life. 11 de septiembre de 2021. Consultado el 11 de septiembre de 2021.
- ↑ Carter, Chris (11 de septiembre de 2021). «Reseña: Dr. Mario: Miracle Cure». Destructoid. Consultado el 11 de septiembre de 2021.
- ↑ «Reseña de Dr. Mario: Miracle Cure | As alta». GameRevolution. 11 de septiembre de 2021. Consultado el 11 de septiembre de 2021.
- ↑ Rose, Bryan (11 de septiembre de 2021). «Reseña de Dr. Mario: Miracle Cure (3DS)». Nintendo World Report. Consultado el 11 de septiembre de 2021.
- ↑ «Dr. Mario: Miracle Cure - Quiero una nueva droga | As alta». Pocket Gamer. 11 de septiembre de 2021. Consultado el 11 de septiembre de 2021.
Enlaces externos
editar- Página web oficial
- Esta obra contiene una traducción derivada de «Dr. Mario: Miracle Cure» de Wikipedia en inglés, publicada por sus editores bajo la Licencia de documentación libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional.