Gemrb
GemRB | ||
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Información general | ||
Tipo de programa | Motor de videojuego | |
Licencia | GPL | |
Estado actual | Alpha | |
Información técnica | ||
Programado en | C++, Python | |
Plataformas admitidas | multiplataforma | |
Interfaz gráfica predeterminada | Simple DirectMedia Layer | |
Versiones | ||
Última versión estable | 0.8.5 ( 26 de noviembre de 2017 (6 años, 9 meses y 9 días)) | |
Enlaces | ||
GemRB (sigla de Game engine made (with) (pre)Rendered Background, motor de videojuego creado con fondos prerenderizados) es una implementación libre del motor de videojuego de Infinity; un motor utilizado en varios videojuegos de rol, por ejemplo: Baldur's Gate 1 y 2 o Icewind Dale 1 y 2 o Planescape: Torment.
El motor no se encuentra finalizado por lo que esos videojuegos todavía no son totalmente jugables. Sin embargo, muchas de las características originales del IE (Infinity Engine) se encuentran implementadas y se han añadido algunas adicionales que facilitan la eventual creación de versiones libres de videojuegos de rol.
Mediante el uso de SDL y algunas otras bibliotecas libres e independientes de arquitectura, GemRB es capaz de ejecutarse en dispositivos como el Nokia N800.
Videojuegos soportados
[editar]Bibliotecas de programación utilizadas
[editar]Lenguajes de programación utilizados
[editar]C++ se utiliza para el desarrollo del motor. Python por el contrario se utiliza para el desarrollo de pequeños guiones que describen como debe actuar la Inteligencia artificial del juego (Gamescripts) o como se deben visualizar las distintas pantallas del juego (GUIScript).
Versiones
[editar]- 0.3.1: Se ha mejorado sobre todo en la compatibilidad para Baldur's Gate II: Shadows of Amn, así como en otras áreas como inteligencia artificial de grupo, sistema de sonido y algoritmo de búsqueda de camino.
Véase también
[editar]Portal:Software libre. Contenido relacionado con Software libre.
Portal:Videojuegos. Contenido relacionado con Videojuegos.