Pygame
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
Pygame | |
---|---|
![]() |
|
Luoja | Pete Shinners |
Kehittäjä | Pygame Community |
Kehityshistoria | |
Ensijulkaisu | 28. lokakuuta 2000 |
Vakaa versio | 2.6.0 ()[1] |
Tiedot | |
Ohjelmistotyyppi | API |
Alusta | alustariippumaton |
Ohjelmointikielet | Assembly, C, Python, Cython |
Lisenssi | LGPL |
Aiheesta muualla | |
pygame.org | |
github.com |
Pygame on alustariippumaton Python-ohjelmointikieleen tehty moduuli. Pygame on tarkoitettu enimmäkseen peliohjelmointiin ja se sisältää grafiikka- ja äänikirjastot. Se on tehty Simple DirectMedia Layerin (SDL) päälle ja toteutettu korvaamaan pySDL sen kehityksen loppumisen takia [2].
Pygamen toteutti alun perin Pete Shinners ja se on julkaistu LGPL-lisenssin alla. Pygamen kehitys on ollut avoimeen lähdekoodiin perustunut yhteisöprojekti vuosien 2004–2005 jälkeen.
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ Release 2.6.0, (viitattu ). Tieto on haettu Wikidatasta.
- ↑ Libregamewiki:n artikkeli pygamesta