Croisillon (signe)
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Le croisillon, ou carré au Canada[1], est un signe typographique noté ‹ # › et souvent confondu avec le symbole musical dièse transcrit ‹ ♯ ›.
Histoire
[modifier | modifier le code]Le croisillon # est à l’origine une stylisation de ℔ ligature de « lb », l'abréviation de libra le nom latin de la livre, unité de masse.
Croisillon sur clavier d'ordinateur ou de tablette
[modifier | modifier le code]Ce symbole est appelé aux États-Unis pound du nom anglophone de l'unité livre de mesure de masse. Les autres pays anglo-saxons parlent plutôt de number sign ou hash. Le symbole # étant d'abord inconnu des usages francophones lorsque les premiers claviers à le proposer y sont arrivés, même azerty par exemple, l'on a nommé la touche correspondante « touche dièse » du fait de cette ressemblance visuelle avec le symbole musical. Cependant, les anglophones parlent bien de hash key ou de pound key (« touche hash » ou « touche livre »).
En informatique, on notera l'exception C# du langage de programmation, qu'on devrait écrire normalement « C♯ » et non « C# », parce qu'elle se prononce C sharp (traduction anglaise de C dièse) alors qu'il s'agit bien d'un croisillon. Microsoft utilise certes le terme musical dans le nom de ce langage, mais par commodité d'écriture via le symbole courant du croisillon / hash[2].
Utilisation
[modifier | modifier le code]Divers
[modifier | modifier le code]Le croisillon peut être utilisé comme :
- symbole de la livre (unité de masse) au sens étymologique de celle-ci ;
- symbole du mot « numéro » en anglais américain (« no 1 » s’écrit « #1 ») ;
- opérateur mathématique (préfixe) du cardinal (« #E » désignant le nombre d’éléments de l’ensemble E)
- symbole sur une touche des claviers téléphoniques appelée dièse en France ou (petit) carré en Belgique et au Canada francophone, jouxtant celles des 10 chiffres et de l’astérisque / étoile ;
- hashtag, mot-dièse ou mot-clic, marqueur introductif d'un renvoi, lié au domaine d'Internet ;
- notation algébrique de la situation finale d'échec et mat au jeu d'échecs.
Programmation
[modifier | modifier le code]Le # est très utilisé en programmation informatique comme :
- un identificateur de fragment, c’est-à-dire d'un élément d’une page Web ou autre ressource, dans une URI telle que visible dans la barre d'adresse d'un navigateur web (par exemple le lien #Voir_aussi pointe vers la section Voir aussi ci-dessous) ;
- début d’un commentaire dans de nombreux langages (notamment des langages de script) ; par exemple Bash, AWK, Make, PowerShell ou Python ;
- premier caractère du shebang «
#!
» ; - en C ou C++, une instruction passée au préprocesseur, par exemple pour inclure une autre portion de code avec, par exemple :
#include <iostream>
, définir une macro#define ...
, etc. ; - signe introduisant un sélecteur d'identifiant dans les feuilles de style CSS. Le code de mise en page sélectionné par
#myId
s'applique aux éléments dont l'identifiant estmyId
; - signe introduisant un code de couleur dans les langages informatiques utilisés sur Internet. Ainsi, le code
#fea347
renvoie à la couleur mandarine ; - le signe utilisé dans la graphie courante officielle du nom du langage de programmation C# (par difficulté de composer le caractère dièse (♯)) ;
- en Lisp, il sert notamment à créer des étiquettes
#N=
et des renvois#N#
dans les expressions de listes circulaires, par exemple#1=(1 2 #1#)
est une liste dont le troisième élément est elle-même ; - en Lua, la fonction donnant la longueur d'une chaîne de caractères ou le nombre d'éléments d'un tableau ;
- en Markdown, un titre ;
- en Mathematica, l'argument primitif d'une fonction. Par exemple,
f[#, a, #, b] &[x, y]
donnef[x, a, y, b]
; - en OCaml, un appel de méthode ;
- en TeX et LaTeX, il sert à indiquer les arguments positionnels d'une macro, par exemple
#1
est le premier argument. Pour afficher le croisillon, il faut faire\#
; - en Metafont et Lilypond, il sert à déclarer une valeur numérique transmise avec son unité de base,
u#:=4/9pt#
; - un élément d'une liste ordonnée / numérotée en syntaxe wiki ;
- en Visual Basic, il sert à déclarer le type de variable Double ; ou utilisé dans un motif, il sert à comparer un chiffre.
Unicode
[modifier | modifier le code]En Unicode, plusieurs caractères sont assignés :
- U+0023 # croisillon (HTML :
#
) ; - U+FE5F ﹟ croisillon minuscule (HTML :
﹟
) ; - U+FF03 # croisillon pleine chasse (HTML :
#
) ; - U+E0023 étiquette croisillon (HTML :
󠀣
).
Voir aussi
[modifier | modifier le code]Articles connexes
[modifier | modifier le code]Notes et références
[modifier | modifier le code]- Cet article est partiellement ou en totalité issu de l'article intitulé « Croisillon » (voir la liste des auteurs).
- Cet article est partiellement ou en totalité issu de l'article intitulé « Dièse » (voir la liste des auteurs).
- « croisillon », Grand Dictionnaire terminologique, Office québécois de la langue française (consulté le ).
- (en) C#/.NET History Lesson.