Svoboda | Graniru | BBC Russia | Golosameriki | Facebook

Stellaris Игры Stellaris скриншоты 

По больному режут, сволочи. Но это лишь означает, что где-то процветает империя на червоточинах!

о 645К+710 4 +зк 60.6К+51 355/385 ir 4/6 ; 482 А 15/18 660/688 /• \ ( S Связь с пришельцами из портала Это Drusus Umbrius, Triarch Great Empire. Кто вы, пришельцы из портала? Нет, это я Drusus Umbrius! А вы кто?! /С '■ • Пауза \ . •— 2 f 3 Ф 4 f< . ( • Rechio Родной мир
ф 84К +2К <7> 42К +63 * 43К+119 48К +49 —яшв~ 19К+111 630 +5 Ф 645К+710 4 ^ +ЗК 60.6К+51 355/385 IF 4/6 ; 482 А 15/18 660/688 'W —a. . и®. У г г 'О I г f ✓ *' г. X / A^'rir kjjftj#*. Связь с пришельцами из портала Поразительно. Если вы говорите правду, то,
® <Q> Л ^ ф It * ? А 630+5 645К+710 +ЗК 60.6К+51 355/385 4/6 482 15/18 660/688 : — - " | W / 2435.05.15 Пауза II Связь с пришельцами из портала Думаю, что так же, как и в вашем измерении. После открытия варп-двигателя мы колонизируем другие планеты из нашей столицы Г L Варп-двигатель? Мы
® <Q> Л ^ V IT ^ Т 4». 630+5 645К+710 +ЗК 60.6К+51 355/385 4/6 482 15/18 660/688 Связь с пришельцами из портала Гиперкоридоры? Возможно, открытие разных видов сверхсветовых путешествий стало точкой дивергенции между нашими вселенными? Значит ли это, что варп-твари вам не досаждают? Г L Здесь
г 84К +2К <7> 42К +63 19К+111 * л S' /' 2 ? 3 0 Г <ф> 630+5 645К+710 t Ъ +ЗК 60.6К+51 355/385 ir 4/6 ; 482 А 15/18 660/688 ‘'я* .. LjJ»..’«". Связь с пришельцами из портала Варп-твари нападают на все известные цивилизации, угрожая всему живому. Насколько мы поняли, как
<$ ** ф 84К+2К 42К+63 43К+119 % @ <Q> Л ^ ф It * ? А 630+5 645К+710 +ЗК 60.6К+51 355/385 4/6 482 15/18 660/688 Связь с пришельцами из портала Да, мы должны заключить договор о торговле между измерениями для повышения благосостояния обоих наших империй. Мы ведь хотим, чтобы ТпагсЬБ

Развернуть

Stellaris Игры 

Общий разбор нововведений патча 2.6 и ДЛЦ "Федерации"

Развернуть

Stellaris Игры 

А вот и трейлеры нового расширения "Федерации" и набора существ "Литоиды"

Новые фичи расширения: 


- Типы федераций. Неважно, какой тип федерации вы создадите: торговую лигу, военный альянс или гегемонию, вы получите необходимые вам бонусы.


- Галактическое сообщество. Главенство в галактическом сенате, выдвигающем резолюции и санкции, будет желанной целью для всех империй.


- Происхождение. Предыстория вашей расы теперь имеет прямое влияние на геймплей и путь развития. Откажетесь ли вы от заселения планет в пользу космических станций, или же будете вечными хранителями Древа Жизни - выбор за вами.


- Новые сооружения. Всегда мечтали притащить свою звёздную цитадель к врагу на порог? Или же создать мегасооружение, производящее корабли в действительно космических масштабах? Теперь это всё реальность!


 

Новые фичи набора существ:

- Уникальные механики для литоидных империй.

- 15 новых портретов камнеголовых и 1 портрет камнеголового синтетика.

- Новые модели кораблей.

- Новый вариант озвучки советника.


 

Развернуть

Отличный комментарий!

Теперь камни будут платить налоги
MaGLuS MaGLuS19.10.201912:34ссылка
+36.0

Stellaris Игры 

GOG проспойлерил название будущего DLC - Federations и новый пак существ

AVAILABLE UPGRADES HEADLINES DESCRIPTION 7 space games for the galactic explorer in all of us 22 days ago - 33 comments There are many wonderful mysteries the world over, but for many of us. the true adventures are located outside of our little, blue marble and past the moon and beyond.While
Развернуть

Stellaris Игры 

Трейлер нового стори пака Древние реликвии

Развернуть

Stellaris Игры Stellaris Dev Diary 

На этой неделе дневник разработчиков раскрывает планы разработчиков по дальнейшему развитию патча 2.0

Так как команда разработчиков полностью занята пост-релизной поддержкой, несколько последующих дневников (как и этот) будут говорить всего-лишь о наиболее значимых фиксах.


Система изнурения войны в целом останется такой же: при достижении 100% можно будет вынудить сторону к статусу-кво, но теперь у изнурённой стороны будет 24 месяца, чтобы отвоевать оккупированные системы обратно. Пенальти за 100% изнурение не будет, но механика для мододелов останется, как и возможность с помощью модов отключить эту функцию.


Также обсуждается возможность некоего изменения определённых типов войны, таких как завоевательная, чтобы иметь чёткие цели для достижения победы, или же возможность заключения статус-кво с "ограниченной победой" (освобождение/завоевание части вражеской империи).


Все эти изменения не будут включены в патч 2.0.2.

■Si
High War Exhaustion
We have reached 100% War Exhaustion in at least one of our wars.
We can be forced to make peace 24 months after reaching High War Exhaustion.
Urak - Ymorz War (24 day(s) until forced peace is possible)
Right-Click to dismiss this Alert
+ Right-Click to disable this

Развернуть

Stellaris Игры Stellaris Dev Diary 

Праздничный дневник разработчиков посвящён роуд мапу после обновления Черри и ДЛЦ Апокалипсис

Как всегда, список не окончательный, составлен не в порядке приоритета. Отмеченные как завершённые цели не будут оставлены без внимания в дальнейшем.


Завершённые цели:
- Различный дизайн кораблей для каждой империи
- Больше способов кастомизировать империи, возможность создать конкурентную высокую империю (ха-ха)
- Общеимперские запасы еды
- Возможность создания орбитальных жилищ и миров-колец
- Фракции, имеющие свои цели и осуждения, а не просто повстанцы
- Возможность давать разные права и обязанности разным видам в империи
- Возможность создавать Дредноуты и Титаны (Титаны и Колоссы соответственно)
- Более глубокие механики и портреты для синтетиков
- Переработанные эндгейм кризисы, соответствующие размеру и состоянию галактики
- Переработка войны в целях устранения проблемы думстаков и более продуманной тактики и стратегии (ха-ха)
- Супероружие и уничтожители планет


Старые цели:
- Галактическое сообщество с межзвёздной политикой и "космическим ООН"
- Более детальная система федераций
- Больше стори-ивентов
- Больше интересных механики для низших рас
- "Живые системы", делающие внутренние системы империй живыми и обитаемыми.


Новые цели:
- Меньше микроменеджемента и больше выбора в отношении планет, возможность расширять планеты
- Межгосударственная торговля
- Галактический рынок обычных и стратегических ресурсов
- Механики разведки и саботажа
- Улучшенная генерация галактик и гиперлиний

- Больше аномалий и уникальных систем

Развернуть

Stellaris Игры видео 

Рассказ об основных изменениях патча 2.0 и содержимом ДЛЦ Апокалипсис

Развернуть

Stellaris Игры Stellaris Dev Diary 

Сегодня дневник разработчиков вспоминает о небольших изменениях, которые уже были затронуты в предыдущих дневниках

В обновлении будут иконки, обозначающие попов, работающих без зданий, и наличие доступных для апгрейда строений. Звёздные базы имеют иконки, сообщающие о свободном слоте для модулей и строений.


Outliner		o
Planets		7
%	Vhemm Arid World	Vh ...
%	Khagaton Prime Arid World	Khagaton t
*	Feonus Prime Arid World	Feonus tft j
*	Nobhax Laxtric Savanna World	Canopus t
•	Raxibb Oxocodolf Arid World	Vermillion t
•	^ermillion Prime	Vermillion tit
1	^abik Prime	Sabik,Stellaris,Игры,Stellaris


Также будет возможность увидеть, какой конкретно дизайн кораблей во флоте может быть улучшен.

Olymac's Armada
«•100% yioo% (01100%
Aggressive Stance
10/10 A
10/10
20/20

A
Cruiser ISS lalness the Superior
$ Spear of Destiny-class
Cruiser ISS Rafalla the Red
§ Spear of Destiny-class

Cruiser ISS Jhulla the Protector
$ Spear of Destiny-class
AA
x
¿80/40(82)	*18.7K
Home Base

Спиритуалисты будут иметь возможность объявить один из незаселённых идеальных миров в своих границах Священным миром, что увеличит производство единства и счастье фракции спиритуалистов.


Planet
Hallow Planet
We search our domain for an uncolonized Gaia World to designate as a Holy World.
As long as it remains unspoiled by mortals and within our borders, this sacrosanct planet will give us: <¿1* Monthly Unity +10%.
Effects:
We begin the search for a suitable planet to make

Полное изучение ветки традиций Превосходства откроет доступ к военным доктринам.


Supremacy
Diplomacy
Adopt
Supremacy
The future of this galaxy belongs to those who are strong enough to seize it.
Adoption Effect:
Starbase Capacity increased by 2 and Starbase Upgrade Cost reduced by 20%.
Finisher Effect:
Adopting all Supremacy Traditions will unlock the War Doctrines


Глубокая защита: увеличенная скорострельность кораблей внутри своих границ.
Хит-энд-Ран: увеличенная вероятность экстренного прыжка во время битвы и уменьшение ущерба от такого прыжка.
Стремительное развёртывание: увеличение субсветовой скорости и дальности действия оружия.
Ни шагу назад: отдельные корабли не могут применить экстренный прыжок, увеличенная скорострельность кораблей, доступно только для милитаристов и гештальт-сознания.


□ □ □
^ War Philosophy
Unrestricted Wars ^
/
f> War Doctrine	Rapid Deployment ▼
O Detense in Depth O and Run ® Rapid Deployment O No Retreat
r Food Stockpiling P' Orbital Bombardrr
Edicts
Declare Saint Information Quar Map the Stars
No Retreat
Our ships are expected to fight to the


Псионические империи смогут помочь вновь прибывшим видам помочь развить свой псионический потенциал с помощью нового "уровня жизни", подобно существующей ассимиляции


A Living Standards Transcendent Awakening (§) Transcendent Awakening ......		
Chemical Bliss O Academic Privilej	Transcendent Awakening This species is awakening to its psionic	
O Utopian Abundai O Social Welfare	potential. Pop Effects Happiness: *25%	
O Decent Living Sta	Consumer Goods Use: +2

Развернуть

Stellaris Игры Stellaris Dev Diary 

Новый дневник разработчиков расскажет об изменениях перков вознесения и цивиков в обновлении 2.0

Перки вознесения, не относящиеся к возвышению вида, средам обитания и мегаструктурам, будут доступны для всех игроков, без необходимости покупать Утопию. Также изменился ряд перков:

Межзвёздная власть: 20% уменьшение стоимости постройки звёздных баз и объявления претензий.

Господство над природой: уменьшение на треть стоимости расчистки непригодных квадратов и уникальный планетарный указ Расчистка земли, дающий планете 1-3 дополнительных ячеек.

Меняющий миры: даёт возможность терраформировать планеты в Идеальные миры (соответствующая технология убрана).


Также изменения затронули перки биологического возвышения, усилив трейты и уменьшив из стоимость.

'	I IJIVI
V- I
X
Click to select an Ascension Perk
\^\ Show Unavailable
nature of the universe.
overy
jriosity ab< s far, and
Mastery of Nature
Although we mastered the nature of our homeworld long ago, the alien biomes we have since encountered present new challenges. They too shall be


В обновлении и длц будут добавлены новые перки вознесения:

Вечная Бдительность (Черри): увеличение здоровья звёздных баз и оборонительных платформ, увеличино количество оборонительных платформ, которые могут иметь звёздные базы.

Административная сила (Черри): указы длятся в два раза больше, работает и на амбиции единства.

Нигилистическое овладение (Апокалипсис): доступен рейдовый вид бомбардировки. Могут взять толь ксенофобы, авторитаристы и гештальт сознание.

Загадочная инженерия (Апокалипсис): побеждённые флоты не оставляют обломков, увеличенный радиус действия сенсоров.

Al IIV4IIS/II III VJ I I lll^ «J I I W I I V4 III VI
VVIII^III VWVIUVV TV \y I IN 11 I \A IVTTV4IUJ V
11 Ascension Perks
Click to select an Ascension Perk
X
Show Unavailable
Enigmatic Engineering
Technology is simply not a way to solve a problem, but it is a language by which we ascend


Новые цивики доступны только с дополнением Апокалипсис:

Постапокалиптические: вид получает трейт Выжившие, дающий приспособленность к опустошённым мирам 70% и 10 лет к продолжительности жизни лидеров, стартовая планета является опустошённым миром.

Взращённые: стартовая планета - идеальный мир с 25 ячейками. Приспособленность к неидеальным мирам составляет 0%.

Варварские разорители: доступен рейдовый вид бомбардировки и повод для войны Грабёж. Перк вознесения Нигилистическое овладение становится недоступным. Нельзя вступать в федерации и заключать оборонительные союзы, ветка традиции Дипломатии заменена на Адаптацию, штрафы в отношениях с пацифистами (и не только). Доступен авторитарным и ксенофобным милитаристам.

HavDll Star Hunters
Ylkhanir
Ocean World
Blood Court
A
Imperial
O Fanatic Purifiers ? Post-Apocalyptic
(f Fanatic Xénophobe Spiritualist
Havoll
Molluscoid

Survivor
Survivor
Tomb World Habitability: +70% Leader Lifespan: +10 Years
This species has survived the horrors of a nuclear

Развернуть