Zero Escape
Producenci | |
---|---|
Wydawcy |
JP: Spike Chunsoft |
Scenarzysta |
Kotaro Uchikoshi |
Kompozytor |
Shinji Hosoe |
Pierwsza gra serii |
Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors |
Ostatnia gra serii |
Zero Time Dilemma |
Platformy |
Nintendo DS, Nintendo 3DS, PlayStation Vita, PlayStation 4, iOS, Microsoft Windows |
Gatunek |
Zero Escape (jap. 極限脱出 Kyokugen Dasshutsu) – seria komputerowych gier przygodowych reżyserii Kotaro Uchikoshiego. Dwie pierwsze odsłony serii, Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (2009) i Virtue’s Last Reward (2012), zostały wyprodukowane przez Spike Chunsoft (dawniej Chunsoft), a trzecia odsłona, Zero Time Dilemma (2016), jest produkcji Chime. Zero Escape jest wydawane przez Spike Chunsoft w Japonii, a w Europie i Ameryce Północnej odpowiednio przez Rising Star Games i Aksys Games.
Każda z gier w serii opisuje losy dziewięciu bohaterów, porwanych przez postać przedstawiającą się imieniem Zero i zmuszanych do wzięcia udziału w grze na śmierć i życie. Rozgrywka podzielona jest na sekcje powieściowe, w których gracz czyta o losach bohaterów, i sekcje ucieczki, w których gracz rozwiązuje łamigłówki. W pierwszych dwóch częściach, sekcje powieściowe są przedstawione w sposób typowy dla powieści wizualnych, a w trzeciej części w formie animowanych przerywników filmowych. Na przebieg historii wpływają wybory gracza podjęte w trakcie tych sekcji.
Elementy serii
[edytuj | edytuj kod]Gry
[edytuj | edytuj kod]2009 – | – Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors | |
2010 – | ||
2011 – | ||
2012 – | – Virtue’s Last Reward | |
2013 – | ||
2014 – | ||
2015 – | ||
2016 – | – Zero Time Dilemma |
Seria składa się w chwili obecnej z trzech gier[1]. Pierwsze dwie gry zostały wydane po angielsku przez Aksys Games w Ameryce Północnej[2], a druga gra została wydana w Europie po angielsku przez Rising Star Games[3]. Trzecia gra została wydana w Europie i Ameryce Północnej przez Aksys Games na konsole[1], a na system Windows przez Spike Chunsoft na całym świecie[4].
- Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (jap. 極限脱出 9時間9人9の扉 Kyokugen Dasshutsu 9 Jikan 9 Nin 9 no Tobira) to pierwsza gra w serii, wyprodukowana przez Chunsoft. Została wydana na Nintendo DS 10 grudnia 2009 roku w Japonii, a 16 listopada 2010 roku w Ameryce Północnej[5][6]. Wersja na iOS została wydana 28 maja 2013 roku w Japonii, a 17 maja 2014 roku poza jej granicami[6][7].
- Virtue’s Last Reward (jap. 極限脱出ADV 善人シボウデス Kyokugen Dasshutsu ADV: Zennin Shibō Desu) to druga gra z serii. Została wydana na Nintendo 3DS i PlayStation Vita 16 lutego 2012 roku w Japonii[8][9], 23 października 2012 roku w Ameryce Północnej, a 23 listopada 2012 roku w Europie[10][11]
- Zero Time Dilemma (jap. ZERO ESCAPE 刻のジレンマ Zero Escape: Toki no Jirenma) to trzecia gra z serii. Została wydana na konsole Nintendo 3DS i PlayStation Vita 28 czerwca 2016 roku w Europie[1][12], a 30 czerwca tego samego roku w Japonii[13]. Wersja na Microsoft Windows została wydana na całym świecie 30 czerwca 2016 roku[4][14].
Zestaw składający się z remaków dwóch pierwszych gier, Zero Escape: The Nonary Games, został wydany na Microsoft Windows, PlayStation 4 i PlayStation Vita 24 marca 2017 roku poza Japonią[15]. Japońska wersja na Microsoft Windows została wydana 25 marca 2017 roku, a wersje konsolowe 13 kwietnia tego samego roku[16][17]. Europejska wersja na PSV została opóźniona i będzie opublikowana w roku 2017[18]. Nowa wersja Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors zawiera dwa odrębne typy rozgrywki: powieściowy i przygodowy. Tryb powieściowy jest podobny do oryginalnego wydania, podczas gdy w trybie przygodowym zastosowano animowane rysunki postaci i dubbing. Do tej wersji dodano również schemat wyborów fabularnych, podobny do schematów w dwóch nowszych grach, aby ułatwić dotarcie do „prawdziwego” zakończenia[15]. W remake'u nie zawarto jednak dodatkowej zawartości z wersji na iOS. Nowa wersja Virtue's Last Reward jest oparta na wcześniejszej wersji na PSV, ale poprawiono w niej literówki[17].
Adaptacje i spin-offy
[edytuj | edytuj kod]Adaptacja pierwszej gry na powieść, zatytułowana Kyokugen Dasshutsu 9 Jikan 9 Nin 9 no Tobira Alterna (jap. 極限脱出 9時間9人9の扉 オルタナ), została napisana w 2010 roku przez Kenji Kurodę i wydana w dwóch tomach przez Kodanshę[19][20]. OVA oparte na początku drugiej gry zostało wyprodukowane przez Gonzo, a później wydane z angielskim dubbingiem przez Aksys Games[21]. Pozbawiona tytułu gra przeglądarkowa w technologii Flash, nawiązująca do Virtue's Last Reward, została opublikowana na stronie japońskiego producenta[22]. Artbook zawierający grafiki z dwóch pierwszych gier został opublikowany przez SB Creative w 2012 roku w Japonii[23], a artbook do trzeciej gry był w Japonii dołączany jako bonus do pre-ordera, a poza nią sprzedawany osobno[24]. Albumy z ścieżką dźwiękową pochodzącą z dwóch pierwszych gier zostały wydane przez Super Sweep odpowiednio 23 grudnia 2009 roku i 19 kwietnia 2012 roku[25][26].
Studia Aksys i Spike Chunsoft podjęły współpracę z japońskim przedsiębiorstwem SCRAP, aby stworzyć Real Zero Escape: Trust on Trial, rzeczywisty escape room oparty na uniwersum Zero Escape, otwarty w kwietniu 2016. Można było go odwiedzić w Los Angeles przez kilka miesięcy. Gracze musieli rozwiązywać rzeczywiste zagadki utrzymane w duchu serii, mając ograniczoną ilość czasu[27].
Odbiór
[edytuj | edytuj kod]Gra | GameRankings | Metacritic |
---|---|---|
Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors | 83,21%[28] | 82/100[29] |
Virtue’s Last Reward | 86,75% (3DS)[30] 85,56% (Vita)[31] |
88/100 (3DS)[32] 84/100 (Vita)[33] |
Zero Time Dilemma | 78,75% (3DS)[34] 82,50% (Vita)[35] 76,75% (Win)[36] |
81/100 (3DS)[37] 83/100 (Vita)[38] 78/100 (Win)[39] |
Zero Escape: The Nonary Games | 87% (PS4)[40] 83% (Vita)[41] 85% (PC)[42] |
87/100 (PS4)[43] 83/100 (Vita)[44] 87/100 (Win)[45] |
Seria Zero Escape została pozytywnie odebrana przez krytyków, a pierwsze dwie gry z serii otrzymały najwyższe oceny w różnych publikacjach branżowych[46][47]. Reżyser serii, Uchikoshi, stwierdził, że sukces Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors w Stanach Zjednoczonych pozwolił na stworzenie Virtue's Last Reward[48]. Mimo tego, w Japonii obie gry okazały się porażką komerycjną[49]. W rok od wydania, pierwsza gra sprzedała się w 27 762 kopiach[50], a druga w 14 023 kopiach łącznie na obu platformach, na które została wydana[51].
Seria była chwalona przez krytyków za fabułę: Andy Goergen z Nintendo World Report pisał, że 999 „stanowi rozszerzenie tego, co dotąd przedstawiała narracja gier komputerowych[52]”, a Christian Nutt z Gamasutra powiedział, że Uchikoshi „ustanawia nowe granice tego, czym może być narracja w grach komputerowych[53]”. Tony Ponce z portalu Destructoid nazwał fabułę 999 „jedną z najlepszych w historii gier komputerowych”, i wskazał ją jako przykład tego, jak zajmująca potrafi być historia opowiedziana za pomocą gry komputerowej[54]. Bob Mackey z 1UP.com wyszczególnił 999 na liście powieści wizualnych, w które każde posiadacz Nintendo DS powinien zagrać, podając jako powody fabułę, przedstawione motywy i „szaleńcze eksperymenty nad narracją[55]” i nazwał Virtue's Last Reward „jedną z największych powieści wizualnych, które kiedykolwiek trafiły do Ameryki[56]”. Dziennikarze Famitsu chwalili napięcie, dające się odczuć w trakcie poznawania fabuły, i satysfakcję odczuwaną po rozwiązaniu zagadek w 999[5], a w Virtue's Last Reward chwalili schemat wyborów fabularnych i przemieszanie ze sobą różnych wątków[8]. Jason Schreier z Kotaku umieścił 999 i Virtue's Last Reward na liście powieści wizualnych, w które powinni zagrać nawet osoby, które nie lubią motywów pochodzących z anime[57]. Schreier napisał dla portalu Wired, że narracja 999' jest innowacyjna i że spodobały mu się zakończenie i bohaterowie gry, ale jednocześnie uważa, że część tekstu była napisana niestarannie i nie odczuwało się prawdziwego zagrożenia w trakcie gry[58].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ a b c Steve Hannley: Zero Escape 3 Officially Titled ‘Zero Time Dilemma,’ Logo and Concept Art Released. 2015-10-30. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-10-30)]. (ang.).
- ↑ Pete Davison: Zero Escape Fans Band Together for "Operation Bluebird". Gamer Network, 2014-02-17. [dostęp 2015-10-26]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-07-28)]. (ang.).
- ↑ Ishaan: Zero Escape: Virtue's Last Reward Only Has Japanese Audio In Europe. Siliconera, 2012-10-04. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-09-10)]. (ang.).
- ↑ a b Romano, Sal: Zero Time Dilemma for PC launches 30 czerwca. Gematsu, 2016-05-28. [dostęp 2016-05-28]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-08-04)]. (ang.).
- ↑ a b 極限脱出 9時間9人9の扉 まとめ (DS). Enterbrain. [dostęp 2015-10-25]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-09-20)]. (jap.).
- ↑ a b Makuch, Eddie: Shippin' Out Nov. 14-20: Assassin's Creed: Brotherhood, Need for Speed: Hot Pursuit. CBS Interactive, 2010-11-14. [dostęp 2015-10-25]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-08-06)]. (ang.).
- ↑ Sarkar, Samit: 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors hits iOS 17 marca. Polygon, 2014-03-10. [dostęp 2015-10-25]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-07-12)]. (ang.).
- ↑ a b 極限脱出ADV 善人シボウデス (3DS). Enterbrain. [dostęp 2015-10-25]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-11-23)]. (jap.).
- ↑ 極限脱出ADV 善人シボウデス (Vita). Enterbrain. [dostęp 2015-10-25]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-11-23)]. (jap.).
- ↑ Zero Escape: Virtue's Last Reward for Nintendo 3DS. Nintendo. [dostęp 2015-10-25]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-02-11)]. (ang.).
- ↑ Virtue's Last Reward. Nintendo. [dostęp 2015-10-25]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-02-29)]. (ang.).
- ↑ Allegra Frank: Zero Time Dilemma launches this June — and is coming to Steam. Polygon, 2016-03-17. (ang.).
- ↑ Beck, Adam: Zero Time Dilemma Release Date Announced, Coming to PC. 2016-03-16. [dostęp 2016-03-17]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-03-17)]. (ang.).
- ↑ 「ZERO ESCAPE 刻のジレンマ」の発売日が2016年6月30日に決定。PC版もSteamで同日リリース. 4Gamer.net. [dostęp 2016-03-17]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-03-17)]. (jap.).
- ↑ a b Gita Jackson: The New 'Nonary Games' Remake Makes 999 Way Better. [w:] Kotaku [on-line]. 24 marca, 2017. (ang.).
- ↑ Peter Glagowski: The Zero Escape collection will release in March for the US. Modern Method, 2017-02-03. [dostęp 2017-07-02]. [zarchiwizowane z tego adresu (2017-02-04)]. (ang.).
- ↑ a b Jenni Lada: Zero Escape: The Nonary Games Will Come To North America On 24 marca, 2017. Curse, Inc., 2017-02-03. [dostęp 2017-02-04]. [zarchiwizowane z tego adresu (2017-02-04)]. (ang.).
- ↑ Sal Romano: Zero Escape: The Nonary Games for PS4, PS Vita launches 24 marca in North America and Europe [Update]. 2017-02-03. [dostęp 2017-02-04]. [zarchiwizowane z tego adresu (2017-02-04)]. (ang.).
- ↑ 極限脱出 9時間9人9の扉 オルタナ(上) (講談社BOX). Amazon.co.jp. [dostęp 2015-10-26]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-03-07)]. (jap.).
- ↑ 極限脱出 9時間9人9の扉 オルタナ(下) (講談社BOX). Amazon.co.jp. [dostęp 2015-10-26]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-03-07)]. (jap.).
- ↑ Ishaan: Zero Escape: Virtue's Last Reward OVA By Studio Gonzo In English. Siliconera, 2012-10-19. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-09-19)]. (ang.).
- ↑ Richard Eisenbeis: I Don't Remember Virtue's Last Reward Being About Breast Slapping. Gawker Media, 2013-05-17. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-04-26)]. (ang.).
- ↑ 極限脱出 – 9時間9人9の扉&善人シボウデス – オフィシャルアートワークス (ゲーマガBOOKS). Amazon.co.jp. [dostęp 2015-10-26]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-02-22)]. (jap.).
- ↑ Joshi, Shaan: Zero Time Dilemma Gets PlayStation TV Support, Art Book, More. Hardcore Gamer, 2016-05-27. [dostęp 2016-05-28]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-05-27)]. (ang.).
- ↑ Gann, Patrick: Extreme Escape 9 Hours 9 Persons 9 Doors Soundtrack. RPGFan. [dostęp 2015-10-30]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-04-14)]. (ang.).
- ↑ Meyerink, Stephen: Kyokugen Dasshutsu ADV Zennin Shibou Desu Soundtrack. RPGFan. [dostęp 2015-10-30]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-08-12)]. (ang.).
- ↑ Jeffrey Matulef: Zero Escape to receive real-life Escape the Room game. Gamer Network, 2016-02-19. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-02-19)]. (ang.).
- ↑ Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors. [w:] Game Rankings [on-line]. [dostęp 2017-07-02]. (ang.).
- ↑ Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors for DS Reviews. [w:] Metacritic [on-line]. CBS Interactive. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-04-27)]. (ang.).
- ↑ Zero Escape: Virtue's Last Reward (3DS). [w:] GameRankings [on-line]. [dostęp 2017-07-02]. (ang.).
- ↑ Zero Escape: Virtue's Last Reward (Vita). [w:] GameRankings [on-line]. [dostęp 2017-07-02]. (ang.).
- ↑ Zero Escape: Virtue's Last Reward Critic Reviews for 3DS. [w:] Metacritic [on-line]. CBS Interactive. [dostęp 2017-07-02]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-07-31)]. (ang.).
- ↑ Zero Escape: Virtue's Last Reward Critic Reviews for Playstation Vita. [w:] Metacritic [on-line]. CBS Interactive. [dostęp 2017-07-02]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-07-31)]. (ang.).
- ↑ Zero Escape: Zero Time Dilemma (3DS). GameRankings. [dostęp 2017-07-02]. (ang.).
- ↑ Zero Escape: Zero Time Dilemma (Vita). GameRankings. [dostęp 2017-07-02]. (ang.).
- ↑ Zero Escape: Zero Time Dilemma (PC). GameRankings. [dostęp 2017-07-02]. (ang.).
- ↑ Zero Escape: Zero Time Dilemma for 3DS Reviews. [w:] Metacritic [on-line]. CBS Interactive. [dostęp 2016-09-18]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-10-01)]. (ang.).
- ↑ Zero Escape: Zero Time Dilemma for PlayStation Vita Reviews. [w:] Metacritic [on-line]. CBS Interactive. [dostęp 2016-09-10]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-10-01)]. (ang.).
- ↑ Zero Escape: Zero Time Dilemma for PC Reviews. [w:] Metacritic [on-line]. CBS Interactive. [dostęp 2016-09-10]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-10-01)]. (ang.).
- ↑ Zero Escape: The Nonary Games (PS4). GameRankings. [dostęp 2017-07-02]. (ang.).
- ↑ Zero Escape: The Nonary Games (Vita). GameRankings. [dostęp 2017-07-02]. (ang.).
- ↑ Zero Escape: The Nonary Games (PC). GameRankings. [dostęp 2017-07-02]. (ang.).
- ↑ Zero Escape: The Nonary Games for PlayStation 4 Reviews. [w:] Metacritic [on-line]. CBS Interactive. [dostęp 2017-04-28]. [zarchiwizowane z tego adresu (2017-04-28)]. (ang.).
- ↑ Zero Escape: The Nonary Games for PlayStation Vita Reviews. [w:] Metacritic [on-line]. CBS Interactive. [dostęp 2017-04-28]. [zarchiwizowane z tego adresu (2017-04-28)]. (ang.).
- ↑ Zero Escape: The Nonary Games for PC Reviews. [w:] Metacritic [on-line]. CBS Interactive. [dostęp 2017-04-28]. [zarchiwizowane z tego adresu (2017-04-28)]. (ang.).
- ↑ Tony Ponce: Review: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors. Modern Method, 2010-11-17. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-03-25)]. (ang.).
- ↑ Jeremy Peeples: Review: Zero Escape: Virtue's Last Reward. 2012-10-26. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-04-09)]. (ang.).
- ↑ AX 2015 Uchikoshi/Zero Escape panel. YouTube, 2015-07-05. [dostęp 2017-07-02]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-10-26)]. (ang.).
- ↑ Steven Hansen: Zero Escape not profitable in Japan, trilogy end on hold. Modern Method, 2014-02-13. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-07-07)]. (ang.).
- ↑ GEIMIN.NET/2009年テレビゲームソフト売り上げTOP1000(ファミ通版). Geimin.net. [dostęp 2015-11-15]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-06-27)]. (jap.).
- ↑ GEIMIN.NET/2012年テレビゲームソフト売り上げランキング(ファミ通版). Geimin.net. [dostęp 2015-11-15]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-06-27)]. (jap.).
- ↑ Andy Goergen: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors Review -A horror-mystery so nice, you'll play it thrice, twice. NINWR, LLC, 2011-05-09. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-08-30)]. (ang.).
- ↑ Christian Nutt: The Storytelling Secrets of Virtue's Last Reward. UBM plc, 2013-01-11. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-07-03)]. (ang.).
- ↑ Tony Ponce: Review: Zero Escape: Virtue's Last Reward. Modern Method, 2012-10-11. [dostęp 2015-10-26]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-09-05)]. (ang.).
- ↑ Mackey, Bob: Six Must-Play DS Visual Novels. Ziff Davis, 2011-12-12. [dostęp 2015-11-15]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-02-28)]. (ang.).
- ↑ Bob Mackey: Zero Escape Review: Choose Your Own Misadventure. Ziff Davis, 2012-10-24. [dostęp 2017-07-02]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-06-06)]. (ang.).
- ↑ Schreier, Jason: Five Visual Novels You Must Play, Even If You Don't Like Anime. Gawker Media, 2014-08-20. [dostęp 2015-11-15]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-09-26)]. (ang.).
- ↑ Jason Schreier: Review: 'Visual Novel' Nine Hours Mixes Gripping Drama, Spotty Prose. [w:] Wired [on-line]. Condé Nast, 2011-01-10. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-08-30)]. (ang.).