Svoboda | Graniru | BBC Russia | Golosameriki | Facebook

РАЭК / Игровая индустрия

Идея Кластера

Кластер призван объединить ведущие организации и экспертов из игровой индустрии и предоставить им необходимую платформу для коммуникации с целевыми группами, стать посредником между представителями мира гейминга, государством и сообществом.

Цели и задачи

Цель нового отраслевого объединения — решение практических задач в плоскости коммуникаций со СМИ, лидерами мнений и широкой общественностью. 

Первоочередными задачами станут:

  • Работа с общественным мнением, донесение единой отраслевой позиции относительно роли видеоигр в обществе и их влияния на него;
  • Определение, согласование и верификация единых данных по игровому и киберспортивному рынкам;
  • Стимулирование создания инструментов развития рынка разработки видеоигр;
  • Разработка образовательных проектов и просветительская деятельность.

Направления работы Кластера

  • Проактивная и реактивная работа в публичном пространстве с основными стереотипами о видеоиграх;
  • Представление игровой индустрии в медиа и на деловых мероприятиях по темам, связанным со специализацией кластера;
  • Экспертиза законодательных инициатив, способных оказать влияние на игровую индустрию, определение и трансляция согласованной публичной позиции членов кластера в отношении данных инициатив;
  • Верификация и обработка независимых исследований индустрии, разработка аналитических материалов под эгидой и при поддержке кластера;
  • Создание и поддержание актуальности единой базы научных материалов о влиянии видеоигр на физическое и психологическое здоровье человека;
  • Выпуск методических и информационных материалов;
  • Организация собственных деловых и популяризирующих мероприятий, связанных со специализацией кластера.

План работы Кластера 2022/2023

  • Утверждение структуры кластера и зон ответственности;
  • Агрегация информационных (научных, аналитических и т. д.) материалов для единой базы знаний кластера;
  • Проведение опроса (опросов) направленных на определение потребностей участников рынка и проблемных зон;
  • Мониторинг законодательной среды в игровой сфере и оперативное реагирование на инициативы государства;
  • Регулярная работа с общественным мнением по правильному позиционированию феномена игр при определении общественного мнения;
  • Выпуск программной статьи кластера и участие в подготовке ежегодного отчета по экономике рунета.

Организации-члены Кластера

Председатель Кластера

Эксперты Кластера

Кластер открыт для приёма новых участников, условия подключения к работе экспертной группы описаны на официальном сайте РАЭК:
https://raec.ru/clusters, все заявки будут рассмотрены совместно РАЭК и экспертами кластера.

Новости Кластера