Svoboda | Graniru | BBC Russia | Golosameriki | Facebook

Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Io
Изображение логотипа
Класс языка объектно-ориентированный, прототипный
Появился в 2002
Автор Стив Декорте
Разработчик Стив Декорте, Джонатан Райт, Джереми Трегунна
Расширение файлов .io
Выпуск 2017.09.06 (11 августа 2017; 6 лет назад (2017-08-11))
Тестовая версия 2019.05.22-alpha (22 сентября 2018; 5 лет назад (2018-09-22))
Система типов динамическая
Основные реализации Io, Io.Net
Испытал влияние Smalltalk, NewtonScript[en], Self, Lua, Lisp, Act1
Повлиял на Ioke, Restricted Io
Лицензия модифицированная лицензия BSD[d]
Сайт iolanguage.org

Io (первая буква — заглавная «i») — скриптовый, чисто объектно-ориентированный язык программирования с динамической типизацией. Язык был разработан Стивом Декортом (англ. Steve Dekorte) в 2002 году[1]. Реализация является кроссплатформенной, открытой (лицензия BSD) и рассчитана на лёгкость встраивания в качестве скриптового языка.

Особенности

В отличие от Perl и PHP, в Io класс не имеет принципиального отличия от объекта, является первоклассным объектом языка. Наследование реализовано прототипами, как в Self, Lua и JavaScript. Поддерживается множественное наследование.

Таким образом, для экземпляров объектов, классов и пространств имён в Io используются прототипы. Для операторов, вызовов методов, присваивания и доступа к переменным используются сообщения.

Примеры

Следующий код печатает в консоли «Hello world!» посредством передачи строке сообщения println:

"Hello world!" println

Реализация шаблона проектирования «одиночка»:

Singleton := Object clone //Объекты создаются (":=") клонированием существующих объектов
Singleton clone = Singleton //Значение слота clone заменяется ("=") ссылкой на сам объект

Примечания

Литература

Ссылки

Эта страница в последний раз была отредактирована 5 ноября 2022 в 20:04.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).