Discord
Discord | |
---|---|
![]() | |
Тип | Бесплатное приложение для голосового, видео- и текстового общения |
Автор | Джейсон Цитрон |
Разработчик | Discord Inc. |
Написана на | JavaScript, React, Python, C++, Elixir[1], Rust[2] |
Интерфейс | HTML5 |
Движок | Electron |
Операционные системы | Linux, macOS, Windows, Android, iOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S |
Языки интерфейса | основные языки мира, включая русский |
Первый выпуск | 13 мая 2015 |
Аппаратные платформы | macOS, Linux, iOS, Android, браузер, Windows и Xbox[8] |
Последняя версия | |
Бета-версия | |
Состояние | Разрабатывается и поддерживается |
Лицензия |
SDK - MIT License |
Сайт | discord.com |
![]() |
Discord (с англ. — «раздор») — кроссплатформенная проприетарная система мгновенного обмена сообщениями (мессенджер) с поддержкой VoIP и видеоконференций, предназначенная для использования различными сообществами по интересам.
Система наиболее популярна у геймеров и учащихся. Разработчиком является компания Discord Inc. (ранее — Hammer & Chisel) из Сан-Франциско[10]. Настольное клиентское приложение на базе фреймворка Electron реализовано для Windows, macOS и Linux, мобильное приложение — для Android и iOS, также существует веб-клиент. Серверы мессенджера размещены в 11 центрах обработки данных в разных частях мира. По состоянию на 13 мая 2019 года в мессенджере было зарегистрировано более 250 млн участников при среднем ежемесячном онлайне в 56 млн пользователей[11].
Возможности
[править | править код]![]() | В разделе не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
Приложение позволяет организовывать голосовые конференции с настройкой канала связи и работать по принципу push-to-talk, создавать публичные и приватные чаты для обмена текстовыми сообщениями.
При включении режима «стример» скрывается вся личная информация, отключаются звуки и уведомления на рабочий стол. Включается режим автоматически (при запуске программ для трансляций, например, Open Broadcaster Software), также режим можно включить или отключить вручную.
Для аудио используется кодек Opus, который имеет возможности эхоподавления, шумоподавления и автоматической регулировкой усиления. Для видео используется кодек VP8.
Функция «оверлей» обеспечивает возможность переключаться между каналами на сервере, серверами и групповыми чатами, увеличивать или уменьшать звук участников канала или личных сообщений[12] по отдельности, включать и выключать микрофон и звук. Работает в большинстве игр на DirectX, OpenGL и OpenGL+.
Поддерживается назначение «горячих клавиш».
Реализована функция отключения уведомлений, возможно отключить уведомления на мобильное устройство при бездействии на компьютере. Есть возможность включить озвучивание уведомлений. Можно заглушить отдельные серверы. Поддержан поиск по чату личных сообщений или каналам сервера[13].
В текстовом чате поддерживаются вложение в сообщение файлов, вставка ссылок (для некоторых сайтов работает предпросмотр), форматирование текста, эмодзи, запись голосовых сообщений.
В приложении можно настроить цветовое оформление интерфейса из предложенных вариантов и его масштаб.
Discord API
[править | править код]![]() | В разделе не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
Discord имеет публичный бесплатный Discord API, с помощью которого можно создавать т. н. Discord-ботов, которые могут выполнять различные задачи, такие как модерация сервера, развлечение участников сервера, сбор статистики, и т. д.
Для работы с API требуется API-ключ, уникальный для каждого аккаунта.
Боты бывают публичные и приватные. Публичные боты на свой сервер может добавить любой участник сервера, на котором он имеет достаточно прав, тогда как приватные — только владелец бота.
История
[править | править код]Разработчик Hammer & Chisel переориентировался с поддержки своей MOBA-игры Fates Forever[англ.] на развитие Discord в 2015 году[14][15]. Изначально компания получила финансирование с помощью программы поддержки стартапов YouWeb’s 9+[16], затем привлекла инвестиции от Benchmark и Tencent[17]. Разработчики стремились создать программу для связи с низкой задержкой, которая включала бы в себя лучшие аспекты других VoIP-приложений, таких как Skype и TeamSpeak[16].
Сервис был популяризирован киберспортсменами, включая известных пользователей Twitch.tv, и игровыми сообществами, такими, как Star Citizen[18].
В начале 2016 года количество зарегистрированных пользователей достигло более 11 млн человек, при этом ежемесячный прирост пользователей составляет 2 млн[19][20].
В октябре 2017 года был добавлен видеочат[21], а также функция показа экрана, по состоянию на 2018 год максимальное количество людей в видеобеседе составляет 10 человек. 11 марта 2020 года компания временно во время самоизоляции увеличила максимальное количество людей в видеобеседе до 50 человек[22].
По состоянию на 2023 год каждый пользователь может установить приложение бесплатно, но 23 января 2017 года была добавлена платная подписка «Discord Nitro[23]», позволяющая выбрать персональный ярлык для учётной записи, установить анимированный аватар и использовать анимированные эмодзи, а также повысить качество изображения при демонстрации экрана и лимит размера загружаемого файла с 25 до 500 МБ (50 МБ в Nitro Basic). Уже в 2021 появилась возможность изменять профильное изображение (banner), «бустить» серверы (за счёт «Nitro-бустов» открывать новые возможности для участников сервера), а к эмодзи добавились стикеры (есть стандартные, а есть те, которые добавляют на серверах за «Nitro-бусты»).
Создатель Discord Джейсон Цитрон объявил, что платформа больше не будет опираться исключительно на геймеров и теперь будет привлекать людей с самыми разными вкусами и интересами[24][25].
В мае 2021 года Discord объявил об изменении дизайна. Цвет фона логотипа был заменён со светло-фиолетового на синий, также был обновлён шрифт (как на логотипе, так и в приложениях на ПК), а символ Discord по имени Клайд стал меньше и аккуратнее (сами создатели заявили, что старый логотип был даже не симметричным).
Пользователи неоднозначно приняли эти изменения, говоря о том, что Discord пошёл на поводу у рынка в сторону упрощения своего стиля, из-за чего лишился своей уникальности[26].
В октябре 2022 года Nitro Classic был заменён на Nitro Basic[27].
В начале 2024 года Discord поддержал глобальную тенденцию на массовые увольнения в IT- индустрии, сократив 17 % штата (около 170 человек)[28].
Примечания
[править | править код]- ↑ Vishnevskiy, Stanislav How Discord Scaled Elixir to 5,000,000 Concurrent Users (англ.). DiscordApp (6 июня 2017). Дата обращения: 15 декабря 2017. Архивировано 26 апреля 2020 года.
- ↑ Nowack, Matt Using Rust to Scale Elixir for 11 Million Concurrent Users (англ.). Discord Blog. Discord Inc. (17 мая 2019). Дата обращения: 7 июня 2019. Архивировано 26 апреля 2020 года.
- ↑ What’s New Jan 6, 2023 Version 159.0
- ↑ Discord: Talk, Chat & Hang OutAbout this app
- ↑ discord-0.0.22.tar.gz/resources/build_info.json
- ↑ What’s new in version 0.0.270 Updated on Dec 12 2022
- ↑ Discord: Talk, Chat & Hang Out
- ↑ https://discord.com/blog/xbox-voice-integration-announcement
- ↑ discord.com Competitive Analysis, Marketing Mix and Traffic - Alexa (англ.). Alexa Internet. — Глобальный рейтинг сайта Discord. Дата обращения: 25 мая 2020.
- ↑ Discord Inc. Компания . Discord. Дата обращения: 18 августа 2019. Архивировано 20 июня 2018 года.
- ↑ Ian Sherr. Discord, Slack for gamers, tops 250 million registered users (англ.). CNET (13 мая 2019). Дата обращения: 25 мая 2020. Архивировано 22 февраля 2020 года.
- ↑ Игровой оверлей 101 . Discord. Дата обращения: 3 мая 2019. Архивировано из оригинала 3 мая 2019 года.
- ↑ Использование Поиска . Discord. Дата обращения: 3 мая 2019. Архивировано из оригинала 3 мая 2019 года.
- ↑ Tasos Lazarides. Ex-'Fates Forever' Developers Making 'Discord', a Voice Comm App For Multiplayer Mobile Games (англ.). TouchArcade (14 сентября 2015). Дата обращения: 8 октября 2016. Архивировано 3 мая 2016 года.
- ↑ Marks,Tom. One year after its launch, Discord is the best VoIP service available (англ.). PC Gamer (14 мая 2016). Дата обращения: 8 октября 2016. Архивировано 16 мая 2016 года.
- ↑ 1 2 Dean Takahashi. Hammer & Chisel pivots to voice comm app for multiplayer mobile games (англ.). VentureBeat (10 сентября 2015). Дата обращения: 8 октября 2016. Архивировано 5 мая 2016 года.
- ↑ Takahashi, Dean. Fates Forever mobile game maker Hammer & Chisel raises funding from Benchmark and Tencent (англ.). VentureBeat (10 февраля 2015). Дата обращения: 8 октября 2016. Архивировано 5 мая 2016 года.
- ↑ James Brightman. Jason Citron lands $20m for Discord . gamesindustry.biz (26 января 2016). Дата обращения: 8 октября 2016. Архивировано 18 июня 2016 года.
- ↑ Francis, Bryant. "Game chat app Discord crosses 11 million registered users". Архивировано 10 июля 2016. Дата обращения: 23 ноября 2016.
- ↑ "Discord — удобный способ общения, который выбрало более 11 млн человек!". DroidBug. Архивировано 22 октября 2020. Дата обращения: 23 ноября 2016.
- ↑ "Discord makes video chat and screen sharing available to all". Engadget (англ.). Архивировано 8 декабря 2017. Дата обращения: 4 мая 2018.
- ↑ "Helping out where we can". Discord (англ.). Дата обращения: 3 апреля 2020.
- ↑ Nitro Benefits and Features | Discord . discord.com. Дата обращения: 5 июня 2023. Архивировано 17 февраля 2021 года.
- ↑ Шевкун, Михаил. Discord перестанет быть платформой только для геймеров . Игромания (2 июля 2020). Дата обращения: 2 июля 2020. Архивировано 2 июля 2020 года.
- ↑ Воробьёв, Геннадий. Discord отходит от своих геймерских корней . StopGame.ru (1 июля 2020). Дата обращения: 2 июля 2020. Архивировано 3 июля 2020 года.
- ↑ Редизайн логотипа Discord объяснили | GameMAG . Дата обращения: 26 мая 2021. Архивировано 26 мая 2021 года.
- ↑ So, Adrienne Discord Is Making It Easier Than Ever to Discord (англ.). Wired (17 октября 2022). Дата обращения: 24 октября 2022. Архивировано 23 октября 2022 года.
- ↑ Discord сокращает штат на 17 % — около 170 человек . StopGame.ru. Дата обращения: 12 января 2024. Архивировано 12 января 2024 года.