S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Эта статья описывает находящуюся в разработке компьютерную игру, выход которой запланирован на 2024 год. |
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля | |
---|---|
![]() Официальная обложка игры | |
Разработчик | GSC Game World |
Издатель | GSC Game World |
Часть серии | S.T.A.L.K.E.R. |
Дата анонса |
13 августа 2010 (изначально)[1] 15 мая 2018 (повторно)[2] |
Дата выпуска | 20 ноября 2024 |
Лицензия | проприетарная |
Жанры | шутер от первого лица, survival horror и immersive sim |
Создатели | |
Руководитель | Евгений Григорович[3] |
Продюсер | Сергей Григорович |
Программист | Дмитрий Ясенев[4] |
Композитор | Ярослав Одрин[3] |
Технические данные | |
Платформы |
Windows Xbox Series X/S |
Движки |
Unreal Engine 5[5] (ранее X-Ray 2.0)[6][7] |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | английский[8], французский[8], итальянский[8], немецкий[8], испанский[8], японский[8], корейский[8], польский[8], бразильский португальский[8], русский[8], упрощённый китайский[8], традиционный китайский[вд][8], украинский[8], арабский[8], чешский[8], латиноамериканский испанский[8], турецкий[8] и сербский[8] |
Носители | Blu-ray, цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура, мышь и геймпад |
Официальный сайт |
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (с англ. — «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля») — предстоящая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с открытым миром, разрабатываемая компанией GSC Game World для Windows и Xbox Series X/S. Должна стать очередной игрой серии S.T.A.L.K.E.R.. Как и в предыдущих частях серии, действие S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl происходит в зоне отчуждения Чернобыльской АЭС, куда авантюристы-«сталкеры» проникают в поисках фантастических артефактов, но сталкиваются с мутантами, аномалиями и другими опасностями. Планируется, что игра будет сочетать в себе элементы жанров шутера от первого лица, survival horror и immersive sim, а также предлагать для исследования обширный открытый мир.
Игра первоначально была анонсирована в 2010 году и должна была выйти в 2012 году, но этот первоначальный проект был отменён, а команда разработчиков распущена. В 2018 году GSC Game World объявила о возобновлении разработки. Выход игры запланирован на 20 ноября 2024 года.
Игровой процесс и сюжет
[править | править код]![]() | В разделе не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl является шутером от первого лица в открытом мире с элементами survival horror и ролевой игры. Действие игры происходит в постапокалиптической зоне отчуждения Чернобыльской АЭС, где — помимо аварии в 1986 году — в 2006 году произошла вторая катастрофа, в результате которой физические, химические и биологические процессы на данной территории изменились, появилось множество аномалий, артефактов и существ-мутантов. Главный герой — сталкер по кличке Скиф.
Разработка
[править | править код]Общая информация
[править | править код]S.T.A.L.K.E.R. 2 разрабатывается компанией GSC Game World. Первоначально работа над игрой внутри компании стартовала 1 декабря 2009 года, вскоре после выхода самостоятельного дополнения «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»[9]. Помимо привычной для серии версии игры для персональных компьютеров под операционной системой Windows, выпуск планировался и на игровые консоли Xbox 360 и PlayStation 3[10][11]. Для игры использовался собственный движок компании X-Ray, обновленный до версии 2.0[6][7] и доработанный с учётом кроссплатформенных требований[12].
Официальный анонс игры состоялся 13 августа 2010 года, а выход планировался не раньше 2012 года[13][14][15], однако проект попал в «производственный ад», и в декабре 2011 года работа над ним была заморожена. Сама GSC Game World оказалась на грани закрытия[16][17][18][19]. В середине мая 2018 года был объявлен перезапуск разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 новой командой[2][20][21].
Первые сведения и анонс
[править | править код]7 апреля 2009 года газета «Комсомольская правда в Украине» провела онлайн-конференцию c генеральным директором компании GSC Game World Сергеем Григоровичем, на которой он, помимо анонса самостоятельного дополнения «Зов Припяти» к оригинальной игре, впервые официально заявил о планах компании на выпуск полноценной второй части, продолжения серии S.T.A.L.K.E.R.[22]. В интервью февральского выпуска украинского журнала Gameplay за 2010 год Сергей Григорович подтвердил информацию о планах по разработке полноценного продолжения серии S.T.A.L.K.E.R., а также добавил, что вторая часть будет мультиплатформенным проектом с релизом на игровых консолях и аналогично «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» будет трилогией с двумя дополнениями[10][23].
13 августа 2010 года GSC Game World официально анонсировала S.T.A.L.K.E.R. 2 — продолжение серии игр о постапокалиптической Чернобыльской Зоне, выход которой намечался на 2012 год[13][14][15][24].
В конце 2011 года компания GSC Game World оказалась на грани закрытия. Команда разработки проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 была распущена, а сам проект заморожен[16][17][18][25]. Часть бывших сотрудников компании основала новую студию Vostok Games с дебютным проектом free-to-play игры в жанре массового многопользовательского шутера от первого лица — Survarium[26][27][28].
12 декабря 2012 года немецкая компания bitComposer Interactive объявила о приобретении прав на создание игр на основе бренда S.T.A.L.K.E.R., при этом в качестве предыдущего владельца был указан Борис Стругацкий[29]. После этого на официальном сайте GSC Game World появилось заявление, что владельцем франшизы остаётся GSC в лице Сергея Григоровича[30].
В конце 2014 года GSC Game World возобновила работу с новой командой[31]. 15 мая 2018 года компания объявила о начале новой разработки S.T.A.L.K.E.R. 2[20][32][33][34]. Позднее стало известно, что проект разрабатывается на базе движка Unreal Engine 4[35].
23 июля 2020 года на презентации Xbox Games Showcase был показан первый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2. Планировалось, что игра будет временным эксклюзивом Microsoft и на старте будет доступна только на Windows и Xbox Series X в Xbox Game Pass[36][37].
13 июня 2021 года на конференции Electronic Entertainment Expo 2021 разработчики обнародовали официальный геймплейный трейлер. Было уточнено название игры — «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля». Выход игры изначально намеченный на 28 апреля 2022 года[38], был перенесен на 8 декабря 2022 года[39].
В связи с начавшимся в феврале 2022 года вторжением России на Украину разработка игры была временно приостановлена[40]. На фоне вторжения разработчики изменили подзаголовок в английском названии игры с Heart of Chernobyl на Heart of Chornobyl — новый вариант отражал украинское написание топонима Чернобыль (укр. Чорнобиль)[41]. К осени 2022 года GSC Game World переместила большую часть сотрудников на запад Украины и в соседние страны — первоначально в Ужгород и Будапешт, позже главный офис компании с 200 сотрудниками разместился в Праге, хотя ещё 130 сотрудников остались на территории Украины. К октябрю 2022 года GSC Game World уже вновь была полностью загружена разработкой игры, хотя и не без трудностей — например, в старом офисе в Киеве была хорошо оборудованная студия для захвата движения, которую при переезде в Прагу пришлось оставить. Сергей Григорович заявлял в интервью Wired, что на фоне вторжения разрабатываемая игра стала для студии ещё более значимой, чем прежде, — «национальным продуктом», свидетельством того, что у Украины есть свое культурное наследие, что-то, что можно с гордостью показать всему миру[42]. Выход игры в очередной раз был перенесён — на 2023 год[43].
Весной 2023 года в Интернете появились утечки материалов, посвящённых разработке игры[44][45][46], а в конце мая 2023 года в открытом доступе оказалась играбельная сборка S.T.A.L.K.E.R. 2[47][48][49][50].
24 августа 2023 года на выставке Xbox Gamescom 2023 разработчики предоставили новый геймплейный трейлер, получивший название «Bolts & Bullets»[51]. Вновь выход игры был перенесён на другую дату — первый квартал 2024 года[52]. 16 января 2024 года стало известно, что дата релиза была перенесена на 5 сентября 2024 года[53][54]. 25 июля 2024 года студия GSC Game World объявила об очередном переносе даты выхода игры на 20 ноября 2024 года. Это решение связано с желанием разработчиков уделить больше времени на исправление ошибок[55].
Восприятие
[править | править код]До выхода
[править | править код]C момента анонса и выхода первой игры серии S.T.A.L.K.E.R., вокруг франшизы образовалось постоянное сообщество фанатов, при этом в определённых кругах серия стала культовой[17][56].
В марте 2022 года на ежегодной премии LUDI Awards, организованной российскими сайтами Канобу и Игромания, игра заняла 1 место в категории «Самая ожидаемая игра»[57][58].
Примечания
[править | править код]Комментарии
[править | править код]Источники
[править | править код]- ↑ S.T.A.L.K.E.R. 2 в разработке, официально . stalker-game.com. GSC Game World (13 августа 2010). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 2 декабря 2018 года.
- ↑ 1 2 Шевкун, Михаил. S.T.A.L.K.E.R. 2 в разработке — релиз в 2021 году . Игромания (16 мая 2018). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ 1 2 Все известные работники GSC Game World . SMNS Games (20 октября 2019). Дата обращения: 21 октября 2019. Архивировано 21 октября 2019 года.
- ↑ Дублинг, Алекс. Дмитрий Ясенев вернулся в GSC Game World в роли ведущего программиста для работы над S.T.A.L.K.E.R. 2 . DTF (24 июля 2020). Дата обращения: 24 июля 2020. Архивировано 27 июля 2020 года.
- ↑ Bitner, Jon (2021-08-11). "Stalker 2 Is Officially Running On Unreal Engine 5". The Gamer. Архивировано 11 августа 2021. Дата обращения: 11 августа 2021.
- ↑ 1 2 Welldanny. Исходный код X-Ray 2.0, движка S.T.A.L.K.E.R. 2 . Shazoo.ru (13 апреля 2015). Дата обращения: 18 мая 2018. Архивировано 18 мая 2018 года.
- ↑ 1 2 X-Ray Engine v2.0 build 661, Jun 18 2010 . Zone Chronicles. Gamepedia[англ.]. Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 Steam — 2003.
- ↑ GSC Game World. S.T.A.L.K.E.R. 2 . DTF (1 декабря 2009). Архивировано из оригинала 11 апреля 2016 года.
- ↑ 1 2 Сергей Григорович: «S.T.A.L.K.E.R. 2 также будет трилогией» // Зинченко, Анна Gameplay : журнал. — Киев: ITC Publishing, 2010. — Февраль (вып. 2, № 54). — С. 68—71. — ISSN 0044-2200. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ Жужиков, Василий. Создатели STALKER 2 вновь открылись и рассказали о судьбе своей игры . Gamebomb.ru (18 декабря 2014). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ Pearson, Dan. It's a hard time for Ukraine, but a good time to be a proud Ukrainian. GSC Gameworld re-opens for business, and comes out shooting (англ.). GamesIndustry.biz. Gamer Network (22 декабря 2014). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ 1 2 Чаплюк, Андрей. Состоялся анонс S.T.A.L.K.E.R. 2 . Игромания (16 августа 2010). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 23 июля 2018 года.
- ↑ 1 2 Петров, Петр. GSC Game World анонсировала S.T.A.L.K.E.R. 2 . 3DNews (16 августа 2010). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ 1 2 Ерышев, Игорь. S.T.A.L.K.E.R. 2 теперь официально . Страна игр. Gameland (14 августа 2010). Архивировано из оригинала 18 августа 2010 года.
- ↑ 1 2 Бажин, Павел. Слух: студия GSC Game World закрылась . Игромания (9 декабря 2011). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ 1 2 3 Шеметов, Александр. Студия GSC Game World, создавшая культовую игру S.T.A.L.K.E.R., закрывается? 3DNews (9 декабря 2011). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ 1 2 Onyett, Charles. S.T.A.L.K.E.R. 2 Cancelled. Developer GSC Game World reportedly closing down (англ.). IGN. Ziff Davis (9 декабря 2011). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ Makuch, Eddie. S.T.A.L.K.E.R. 2 canceled. Ukranian studio GSC Game World shut down and shooter sequel scrapped; developers form Vostok Games and begin work on Survarium (англ.). GameSpot. CBS Interactive (25 апреля 2012). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ 1 2 Oloman, Jordan. S.T.A.L.K.E.R. 2 Revealed, Coming in 2021. Back in The Zone (англ.). IGN. Ziff Davis (15 мая 2018). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ Hall, Charlie. STALKER 2 announced, scheduled for 2021 release. Get out of here, STALKER (англ.). Polygon. Vox Media (15 мая 2018). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ Захаров, Алексей. Создатель культовой игры «Сталкер» Сергей Григорович: «Зов Припяти» будет готов к осени!» KP.UA (7 апреля 2009). Архивировано из оригинала 13 апреля 2009 года.
- ↑ LittleBIG. Сергей Григорович: «S.T.A.L.K.E.R. 2 также будет трилогией» . Gamer.ru. Гейминг Медиа (30 января 2010). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 19 августа 2017 года.
- ↑ Mumby. GSC Game World формально анонсировала S.T.A.L.K.E.R. 2 . PlayGround.ru (14 августа 2010). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ В Украине закрывается крупнейшая фирма-разработчик компьютерных игр . ZN.UA. Зеркало недели (9 декабря 2011). Архивировано из оригинала 20 мая 2012 года.
- ↑ Студия Vostok Games анонсирует проект "Survarium" . Vostok Games (25 апреля 2012). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ Purchese, Robert. Former STALKER team will develop Survarium openly with community. We intend to establish a very open dialogue (англ.). Eurogamer. Gamer Network (26 апреля 2012). Дата обращения: 19 мая 2018. Архивировано 19 мая 2018 года.
- ↑ Rossignol, Jim. Stalker 2 Dead (Again), But Now There’s Survarium (англ.). Rock, Paper, Shotgun (25 апреля 2012). Дата обращения: 19 мая 2018. Архивировано 19 мая 2018 года.
- ↑ bitComposer Entertainment acquires S.T.A.L.K.E.R. license (англ.). bitComposer Interactive (12 декабря 2012). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ GSC Game World остаётся владельцем бренда S.T.A.L.K.E.R. GSC Game World (12 декабря 2012). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ Громадське телебачення.
Евгений Григорович: Была идея разрабатывать S.T.A.L.K.E.R. 2, но нам интереснее стратегии (рус.)
- ↑ Higham, Michael. STALKER 2 Announced From Original Devs, But Won't Come Anytime Soon. Get out of here, Stalker! (англ.). GameSpot. CBS Interactive (15 мая 2018). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ Devore, Jordan. S.T.A.L.K.E.R. 2 is coming in 2021, apparently. GSC Game World is back for more (англ.). Destructoid. Enthusiast Gaming (15 мая 2018). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ Chalk, Andy. Stalker 2 is in development (again). GSC Game World made the announcement today (англ.). PC Gamer. Future plc (16 мая 2018). Дата обращения: 16 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ Шевкун, Михаил. Официально: S.T.A.L.K.E.R. 2 создаётся на Unreal Engine 4 . Игромания (2 января 2020). Дата обращения: 2 января 2020. Архивировано 2 января 2020 года.
- ↑ Самитов, Антон. Полностью открытый мир и система симуляции жизни A-Life 2.0: подробности S.T.A.L.K.E.R. 2 . DTF (23 июля 2020). Дата обращения: 23 июля 2020. Архивировано 23 июля 2020 года.
- ↑ Киракосян, Георгий. Дебютный трейлер и первые подробности S.T.A.L.K.E.R. 2 . Игромания (23 июля 2020). Дата обращения: 23 июля 2020. Архивировано 24 июля 2020 года.
- ↑ Самитов, Антон (2021-06-13). "Starfield, S.T.A.L.K.E.R. 2, игра Arkane о вампирах и мини-холодильник Xbox: что показала Microsoft на E3 2021". DTF. Архивировано 24 июня 2021. Дата обращения: 14 июня 2021.
- ↑ Макаров, Владимир (2022-01-12). "S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl перенесли на 8 декабря 2022 года". Игромания. Архивировано 12 января 2022. Дата обращения: 12 января 2022.
- ↑ published, Andy Chalk Stalker 2 development paused: 'We are striving to help our employees and their families to survive' (англ.). PC Gamer (2 марта 2022). Дата обращения: 24 июля 2023. Архивировано 24 июля 2023 года.
- ↑ Rich Stanton. Stalker 2 renamed Heart of Chornobyl to reflect Ukrainian spelling . PC Gamer (14 марта 2022). Дата обращения: 16 марта 2022. Архивировано 15 марта 2022 года.
- ↑ Winkie, Luke What It Takes to Build a Game in a War Zone (амер. англ.). Wired (18 января 2023). Дата обращения: 22 января 2023. Архивировано 22 января 2023 года.
- ↑ Granger (2022-06-13). "S.T.A.L.K.E.R. 2 перенесли на 2023 год". DTF. Архивировано 13 июня 2022. Дата обращения: 13 июня 2022.
- ↑ Ed Thorn. S.T.A.L.K.E.R. 2 devs hacked and threatened, asks fans to ignore leaks (англ.). Rock, Paper, Shotgun (13 марта 2023). Дата обращения: 19 марта 2023. Архивировано 19 марта 2023 года.
- ↑ Marie Dealessandri. GSC Game World suffers Stalker 2 leak after latest cyber attack (англ.). GamesIndustry.biz (13 марта 2023). Дата обращения: 19 марта 2023. Архивировано 19 марта 2023 года.
- ↑ Джамиль Махмутов. GSC Game World об утечке материалов по S.T.A.L.K.E.R. 2: «Подобные испытания побуждают нас работать ещё усерднее» . DTF (12 марта 2023). Дата обращения: 19 марта 2023. Архивировано 19 марта 2023 года.
- ↑ Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 отреагировали на слив билда игры . Cybersport.ru (1 июня 2023). Дата обращения: 3 июня 2023. Архивировано 3 июня 2023 года.
- ↑ Слитый билд S.T.A.L.K.E.R. 2 смогли запустить — были найдены ключи дешифровки . Cybersport.ru (1 июня 2023). Дата обращения: 3 июня 2023. Архивировано 3 июня 2023 года.
- ↑ Виновники утечки STALKER 2 обвинили GSC Game World во лжи — Игромания . Igromania.ru (3 июня 2023). Дата обращения: 3 июня 2023. Архивировано 2 июня 2023 года.
- ↑ Борис Пилецкий. GSC Game World слила билд S.T.A.L.K.E.R. 2 и обвинила русских хакеров, но план разоблачили. Результаты расследования . IXBT.games (2 июня 2023). Дата обращения: 4 июня 2023. Архивировано 4 июня 2023 года.
- ↑ GSC Game World. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Bolts & Bullets Trailer (англ.). Youtube (24 августа 2023). Дата обращения: 25 августа 2023. Архивировано 25 августа 2023 года.
- ↑ Вайс, Артём (2023-08-24). "В свежем трейлере Stalker 2 Heart of Chornobyl подтвердили перенос на 2024 год". Игромания. Архивировано 27 августа 2023. Дата обращения: 25 августа 2023.
- ↑ Granger S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет 5 сентября 2024 года — трейлер . DTF (16 января 2024). Дата обращения: 16 января 2024. Архивировано 16 января 2024 года.
- ↑ S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет 5 сентября 2024 года. Дату релиза игры переносили уже несколько раз . Meduza (16 января 2024). Дата обращения: 16 января 2024. Архивировано 16 января 2024 года.
- ↑ Ентус, Никита S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl перенесли на 20 ноября . DTF (25 июля 2024). Дата обращения: 25 июля 2024.
- ↑ Лосев, Никита. Студия GSC Game World сообщила о разработке S.T.A.L.K.E.R. 2. Сиквел ожидается в 2021 году. DTF (16 мая 2018). Дата обращения: 18 мая 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
- ↑ Объявляем победителей LUDI Awards — лучшие команды и игры из Восточной Европы . Игромания (6 апреля 2022). Дата обращения: 8 апреля 2022. Архивировано 7 апреля 2022 года.
- ↑ Итоги LUDI Awards: лучшие игры и команды Восточной Европы по версии читателей «Канобу» и «Игромании» . Канобу (5 апреля 2022). Дата обращения: 8 апреля 2022. Архивировано 5 апреля 2022 года.
Ссылки
[править | править код]- stalker2.com (англ.) (рус.) (укр.) — официальный сайт S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
- Компьютерные игры, выпуск которых запланирован на 2024 год
- Компьютерные игры в разработке
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры, разработанные GSC Game World
- Отменённые компьютерные игры для Xbox 360
- Отменённые компьютерные игры для PlayStation 3
- Игры для Windows
- Игры для Xbox Series X/S
- Компьютерные игры с открытым миром
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
- Шутеры от первого лица
- S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)
- Компьютерные игры, разработанные на Украине
- Игры на движке Unreal Engine 5
- Компьютерные игры в жанре альтернативная история