Эта статья входит в число хороших статей

Sonic Pinball Party

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Sonic Pinball Party
Обложка европейского издания игры
Обложка европейского издания игры
Разработчики Sonic Team, Jupiter
Издатель Sega
Часть серии Sonic the Hedgehog
Дата анонса 9 января 2003[1]
Даты выпуска

Регион Северная Америка 1 июня 2003[2]
Япония 17 июля 2003[3]

Регион Европа 31 октября 2003[4]
Жанр пинбол
Создатели
Руководитель Акинори Нисияма
Продюсеры Юдзи Нака
Хатао Огата
Геймдизайнеры Сатико Кавамура
Макото Ёнэдзу
Хироси Танигава
Сценарист Мотоаки Сасаки
Программисты Такахиро Хамано
Ёсихиса Хасимото
Такааки Сайто
Художник Юдзи Уэкава
Композиторы Тэрухико Накагава
Ютака Минобэ
Тацуюки Маэда
Технические данные
Платформа Game Boy Advance
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский, испанский, итальянский, немецкий, французский, японский
Носители 32-мегабитный картридж
Управление кнопки
Официальный сайт

Sonic Pinball Party (яп. ソニックピンボールパーティー Соникку Пимбо:ру Па:ти:) — видеоигра серии Sonic the Hedgehog, выпущенная на портативную игровую приставку Game Boy Advance в 2003 году. Это вторая и последняя игра серии в жанре пинбол (первая — Sonic the Hedgehog Spinball). Позже Sonic Pinball Party вошла в состав нескольких сборников.

Игровой процесс Sonic Pinball Party мало чем отличается от других представителей жанра. По сюжету игры злодей доктор Эггман объявляет турнир «Egg Cup Tournament» в Казинополисе, в котором предстоит выиграть ежу Сонику для того, чтобы спасти своих друзей. В Sonic Pinball Party присутствует несколько игровых полей и режимов.

Игра совместно создавалась студиями Sonic Team и Jupiter, и стала одной из первых для платформы в жанре пинбол[5]. Пресса в основном хорошо оценила Sonic Pinball Party. Критики хвалили игровой процесс и визуальные эффекты, но к недостаткам относили представленные режимы и пинбольные столы.

Игровой процесс

[править | править код]
Игровой процесс на столе «X-Zone». Дизайн столов взят из другой игры серии — Sonic Advance

Sonic Pinball Party представляет собой двухмерную игру-пинбол[4]. Игровой процесс аналогичен другим представителям жанра — нужно управлять пинбольным мячом, используя лапки (флипперы), и зарабатывать очки путём касания катушек и тому подобных возможностей[6][7]. Если теряется шар, то он сохраняется, однако если сохранения не осталось, то теряется жизнь[8]. Перед запуском мяча можно выбрать один из двух бонусов: сохранение мяча или дополнительные очки[9]. Некоторые возможности игры становятся доступными не сразу — их можно открыть во время прохождения[5].

Всего в Sonic Pinball Party три основных режима: «Arcade», «Story» и «Tutorial»[10]. Действие этих режимов проходит на столах, основанных по стилистике и на элементах игровой механики серии Sonic the Hedgehog и играх Nights into Dreams… и Samba de Amigo[9]. Каждый из них имеет уникальный дизайн и особенности: к примеру, площадка Sonic the Hedgehog основана на уровнях из платформера Sonic Advance. На столе пинбола всегда присутствует изображение одного из главных героев (Наклза, Эми или Тейлза), которое изменяется, если шар попал в скрытую лунку[4]. «Arcade» представляет собой бесконечный этап, где игроку нужно набрать наибольшее число очков до того момента, как закончатся все запасные шарики. Режим «Story» отличается тем, что в нём есть сюжет: доктор Эггман прибывает в Казинополис и превращает животных в роботов, а также берёт Тейлза и Эми Роуз под свой контроль. Главный герой ёж Соник должен спасти своих друзей, победив соперников в турнире, который устроен злодеем — «Egg Cup Tournament»[4]. В этом режиме предстоит участвовать против других персонажей, представленных на турнирной таблице, набирая требуемое количество очков[5]. После прохождения каждого стола часть противников ежа выбывают из соревнования, и это в конечном итоге приводит к тому, что победителем турнира становится только Соник. Однако после победы ежа в поединок вмешивается уже сам Эггман, бросая вызов своему оппоненту на участие в дополнительном турнире. Попытка доктора изменить ход игры проваливается, и Соник снова побеждает. В конце игры главный герой освобождает взятых в плен злодеем своих друзей. В режиме «Tutorial» игрок может пройти обучение на всех трёх столах; помощником игрока выступает робот-чао Омочао[7].

В игре также присутствуют три дополнительных режима: «Tiny Chao Garden», «Casinopolis» и «Party». В этих режимах присутствуют несколько мини-игр, которые игрок может проходить по своему усмотрению. «Tiny Chao Garden» — это чао-сад, аналогичный тому, что был представлен в Sonic Advance. Игроку по-прежнему нужно ухаживать за питомцами чао, кормить их, а также покупать игрушки в специальном магазине за кольца, заработанных в режимах «Arcade» и «Story»[6]. В «Tiny Chao Garden» есть две мини-игры[4]. В первой нужно управлять питомцем в прямоугольном пространстве, сверху которого падают блоки двух цветов: зелёные и красные. Их нужно очищать, кидая в них такие же по цвету блоки. Среди падающих блоков могут находиться одно, пять или десять колец. После того, как было собрано последнее кольцо, игра переходит на следующий уровень. Во второй мини-игре надо отыскать в колоде две подходящие по рисунку карты. Игрок может ошибиться не более трёх раз, иначе проигрывает. В «Casinopolis» главной целью режима является получение дополнительных колец[4]. Каждый раз перед началом игры делается ставка в 100 колец. В случае удачного прохождения игрок получает дополнительные кольца, в противном случае он их теряет. Режим «Casinopolis» представлен тремя мини-играми: «Roulette», «Slots» и «Bingo»[9]. Здесь в роли помощников выступают персонажи крольчиха Крим и чао Чиз. В первой игре необходимо попасть шариком в лунку, чтобы увеличить множитель очков каждого из чисел на рулетке; во второй игре попадание в лузы определяет вертикали, горизонтали или диагонали барабана слот-машины, по которым будет смотреться результат выигрыша; в третьей игре необходимо забивать шары в лунки, чтобы закрасить квадраты на карточке размером 5x5[9]. «Party», в отличие от остальных вышеназванных режимов, имеет поддержку многопользовательской игры. Он, как и «Casinopolis», разделён на три мини-игры: «Hot Potato» («Bakudan» в японской версии), «Hockey» и «Ladder Climb» («Biru no Bori»)[11]. Основная цель первой игры — за ограниченное время бросить бомбы на стол противника, во второй — забить больше шаров в ворота соперника, в третьей — поднять как можно выше шарик для пинбола[9]. Мультиплеер поддерживает до четырёх игроков. Для совместной игры необходимо соединить с помощью специального кабеля несколько приставок Game Boy Advance[5].

Разработка и выход игры

[править | править код]

Sonic Pinball Party совместно разрабатывалась студиями Sonic Team и Jupiter, причём у последней был накоплен опыт по созданию аналогичных по тематике игр — Pokémon Pinball для Game Boy Color и Pokémon Pinball: Ruby & Sapphire для Game Boy Advance (GBA)[4][12]. Процессом разработки руководил сценарист и дизайнер Акинори Нисияма, а продюсированием занимались Юдзи Нака и Хатао Огата[13]. Проект стал вторым в серии, выполненным в жанре пинбол (первым был Sonic the Hedgehog Spinball от Sega Technical Institute)[7]. Помимо Соника, команда также использовала в Sonic Pinball Party и других героев компании Sonic Team — Найтс, Амиго и некоторых других, которые появились в игре в качестве камео, а также присутствовали пинбольные столы, выполненные в соответствующей тематике[14]. Музыкальное сопровождение было использовано из предыдущих частей франшизы Sonic the Hedgehog и других проектов издательства Sega[9].

Пинбол с участием Соника был анонсирован вместе с Sonic Adventure DX: Director’s Cut 9 января 2003 года, однако официальные даты выпуска не были объявлены[1]. 31 января стали известны новые подробности, согласно которым игра должна была выйти летом 2003 года и поддерживать многопользовательский режим на четырёх игроков путём соединения нескольких портативных приставок с помощью специального кабеля. Также было анонсировано, что появится возможность перенести чао с пинбола на портативной консоли в Sonic Adventure DX: Director’s Cut и Sonic Adventure 2 Battle на GameCube через кабель «GCN-GBA»[15]. По словам тогдашнего вице-президента Sega of America Майка Фишера, больша́я популярность франшизы на консолях от Nintendo заставила издателя выпустить проект именно на GBA[15]. На выставке Electronic Entertainment Expo (E3) в течение ограниченного времени игроки могли пройти демоверсию[14].

Выход Sonic Pinball Party в США и Японии состоялся летом 2003 года[2][3], а в Европе — осенью того же года[4]. На территории США игра продавалась исключительно в магазинах Target, что вызвало негативную реакцию поклонников серии, поскольку проект не мог быть приобретён в Мексике и Канаде[10]. Впоследствии Sonic Pinball Party вошла в состав трёх сборников — Sonic Advance & Sonic Pinball Party Combo Pack, Double Pack: Sonic Pinball Party & Sonic Battle и Double Pack: Sonic Pinball Party & Columns Crown, в которые соответственно вошли платформер Sonic Advance, файтинг Sonic Battle и головоломка Columns Crown[англ.][16][17][18].

Оценки и мнения

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings79,38 %[19]
Game Ratio80 %[20]
Metacritic77/100[21]
MobyRank75/100[22]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comB-[23]
AllGame2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд[6]
EGM7,5/10[24]
Game Informer6/10[25]
GamePro4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[26]
GameSpot8,1/10[9]
GameSpy3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[7]
IGN8,3/10[5]
Nintendo Power4,1/5[27]
Play (UK)8,3/10[28]
The Video Game CriticD+[8]

Sonic Pinball Party получила в основном положительные отзывы от прессы. На сайте GameRankings пинбол имеет рейтинг 79,38 %[19], а на Metacritic — 77 баллов из 100 возможных[21]. К достоинствам обозреватели отнесли игровой процесс и визуальное оформление, но недостатками называли режимы и столы для пинбола.

Рецензент из IGN Крейг Харрис назвал Sonic Pinball Party «отличной игрой для Game Boy Advance», похвалив реализацию геймплея и визуальный стиль, но также высказался о ней как о «необязательной к покупке»[5]. Представитель GameSpot Фрэнк Прово в своём обзоре положительно оценил графику и персонажей, добавив, что ввиду малого количества игр жанра на GBA, Sonic Pinball Party «освежает» ситуацию[9]. В издании Electronic Gaming Monthly оставили мнение, что «пинбольные столы в Сонике не являются инновационными, но предлагают достаточно разнообразия, а геймплей весёлый и выполнен в быстром темпе»[29]. Критик журнала GamePro назвал проект лучшей портативной игрой-пинболом на рынке[26]. Представителю из Nintendo Power понравился многопользовательский режим, три игровых стола и чао-сад[29]. Критики были единогласны по поводу площадок: самым лучшим был признан стол, основанный по игре Nights into Dreams…, а самым худшим — по проекту Samba de Amigo[5][6][7][8][9].

Однако не все обозреватели были довольны игрой. Кристан Натт (GameSpy) раскритиковал «плавучую» физику шара, и предложил разработчикам создать столы чуть-чуть под углом как в настоящем пинболе[7]. Нечто схожее писал представитель сайта 1UP.com; также он писал о реализме игры, приведя при этом в качестве примера застревание мяча[23]. Журналист из Game Informer хоть и назвал проект неплохим пинболом, похвалив физику, красочную графику и терпимый звук, но тем не менее негативно высказался об однообразии столов, а также многих режимах, назвав их «ничтожными». Рецензент из AllGame также высказался об игре отрицательно, заметив, что «Соник уже не тот персонаж, который предполагает качественные игры», сравнивая Sonic Pinball Party с проектами других компаний, таких как Mario от Nintendo или Crash Bandicoot от Naughty Dog[6]. С этим мнением согласились в The Video Game Critic. Несмотря на интересную идею, были раскритикованы тусклые игровые столы и невнятные задания. «Sonic Pinball Party больше является сборником открываемых мини-игр, нежели полноценной игрой на картридже», — заявил журналист[8].

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 Varanini, Giancarlo. Sega Announces Sonic Adventure DX, Pinball Party (англ.). GameSpot (9 января 2003). Дата обращения: 10 августа 2016. Архивировано 16 сентября 2016 года.
  2. 1 2 Sonic Pinball Party (англ.). GameSpot. Дата обращения: 10 августа 2016. Архивировано 16 сентября 2016 года.
  3. 1 2 ゲームタイトル — ゲームボーイアドバンス (яп.). Sonic Channel. Дата обращения: 10 августа 2016. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 Sonic Pinball Party (англ.). The Green Hill Zone. Дата обращения: 10 августа 2016. Архивировано из оригинала 25 января 2016 года.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 Harris, Craig. Sonic Pinball Party (англ.). IGN (28 мая 2003). Дата обращения: 10 августа 2016. Архивировано из оригинала 10 августа 2012 года.
  6. 1 2 3 4 5 Marriott, Scott Alan. Sonic Pinball Party. Review (англ.). AllGame. Дата обращения: 10 августа 2016. Архивировано 23 июля 2012 года.
  7. 1 2 3 4 5 6 Nutt, Christian. Reviews. Sonic Pinball Party (англ.). GameSpy (5 августа 2003). Дата обращения: 10 августа 2016. Архивировано из оригинала 10 августа 2012 года.
  8. 1 2 3 4 Sonic Pinball Party (англ.). The Video Game Critic. Дата обращения: 10 августа 2016. Архивировано из оригинала 8 августа 2016 года.
  9. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Provo, Frank. Sonic Pinball Party Review (англ.). GameSpot (25 июня 2003). Дата обращения: 10 августа 2016. Архивировано из оригинала 12 мая 2011 года.
  10. 1 2 Harris, Craig. Sonic Pinball Party: Target Exclusive (англ.). IGN (10 июня 2003). Дата обращения: 10 марта 2024. Архивировано из оригинала 30 апреля 2016 года.
  11. Harris, Craig. Sonic Pinball Party Ships (англ.). IGN (27 мая 2003). Дата обращения: 10 августа 2016. Архивировано 21 августа 2016 года.
  12. ゲームボーイ・ゲームボーイカラー・ゲームボーイアドバンス (яп.). Jupiter. — Игры студии Jupiter для консолей семейства Game Boy. Дата обращения: 10 августа 2016. Архивировано из оригинала 10 апреля 2016 года.
  13. Sonic Team, Jupiter, Sonic Pinball Party. Изд. Sega. Game Boy Advance (1 июня 2003). Видеоролик: «Credits». (англ.)
  14. 1 2 Harris, Craig. E3 2003: Sonic Pinball Party Media (англ.). IGN (12 мая 2003). Дата обращения: 10 августа 2016. Архивировано 21 августа 2016 года.
  15. 1 2 Calvert, Justin. Sonic Coming to the US this Summer (англ.). GameSpot (31 января 2003). Дата обращения: 10 августа 2016. Архивировано 16 сентября 2016 года.
  16. Sonic Advance & Sonic Pinball Party Combo Pack (англ.). IGN. Дата обращения: 10 августа 2016. Архивировано из оригинала 7 октября 2015 года.
  17. Double Pack: Sonic Pinball Party & Sonic Battle (англ.). IGN. Дата обращения: 10 августа 2016. Архивировано 12 марта 2016 года.
  18. THQ and Sega Bring Double Doses of Sonic to PAL Territories (англ.). GamesIndystry (7 ноября 2005). Дата обращения: 10 августа 2016. Архивировано 16 сентября 2016 года.
  19. 1 2 Sonic Pinball Party for Game Boy Advance (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  20. Sonic Pinball Party Game Boy Advance Cheats, Codes, Hints (англ.). Game Ratio. Дата обращения: 10 августа 2016. Архивировано из оригинала 10 августа 2012 года.
  21. 1 2 Sonic Pinball Party for Game Boy Advance (англ.). Metacritic. Дата обращения: 10 августа 2016. Архивировано из оригинала 10 августа 2012 года.
  22. Sonic Pinball Party (англ.). MobyGames. Дата обращения: 10 августа 2016. Архивировано из оригинала 10 августа 2012 года.
  23. 1 2 1UP Staff. Sonic Pinball Party (GBA) (англ.). 1UP.com (1 января 2000). Дата обращения: 10 августа 2016. Архивировано из оригинала 10 августа 2012 года.
  24. Sonic Pinball Party (англ.) // Electronic Gaming Monthly : журнал. — EGM Media, 2003. — Июль. — P. 117.
  25. Sonic Pinball Party (англ.) // Game Informer : журнал. — GameStop, 2003. — Июль. — P. 122.
  26. 1 2 Fennec Fox. Sonic Pinball Party (англ.). GamePro (1 июля 2003). Дата обращения: 10 августа 2016. Архивировано из оригинала 12 января 2011 года.
  27. Sonic Pinball Party (англ.) // Nintendo Power : журнал. — Future US, 2003. — Июль. — P. 145.
  28. Sonic Pinball Party (англ.) // Play Magazine : журнал. — 2003. — Август. — P. 76.
  29. 1 2 Sonic Pinball Party. Critic Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 10 августа 2016. Архивировано 16 сентября 2016 года.