Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
![]() | Bu maddedeki üslubun, ansiklopedik bir yazıdan beklenen resmî ve ciddi üsluba uygun olmadığı düşünülmektedir. |
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | |
---|---|
![]() Metal Gear Solid V afişlerinden bir tanesi. | |
Geliştirici | Kojima Productions Konami Digital Entertainment |
Yayımcı | Konami |
Yönetmen | Hideo Kojima |
Yapımcılar | Hideo Kojima Kenichiro Imaizumi |
Tasarımcı | Hideo Kojima |
Sanatçı | Yoji Shinkawa ![]() |
Senaristler | Hideo Kojima Shuyo Murata Hidenari Inamura |
Besteci | Harry Gregson-Williams Ludvig Forssell |
Seri | Metal Gear Solid |
Motor | Fox Engine |
Platformlar | Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One |
Çıkış | PlayStation 3 - 4 Xbox 360 - One 1 Eylül 2015 Microsoft Windows 15 Eylül 2015 |
Türler | Üçüncü Şahıs Nişancı Aksiyon Açık Uçlu Oynanış Gizlilik |
Mod | Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun ![]() |
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain; Kojima Productions ve Konami Digital Entertainment tarafından geliştirilen; Konami tarafından ise yayımcılığı yapılmış olan bir video oyunudur.
Konami, Metal Gear Solid 5'e ayırabileceği bir bütçeye sahip değildi. Bu yüzden oyunun planlanan çıkış yılı olan 2015 geldiğinde, yapım aşaması olması gerekenden çok daha gerideydi. Oyunun mekanikleri basın tarafından oldukça fazla övüldü fakat hikâyesinin yarım bitmesi oyunun sevenlerini hayal kırıklığına uğrattı. Oyuncular yeterince yardım etmediğini düşünerek Konami'yi suçladı. Bunun ardından Hideo Kojima'nın The Game Awards'da ödülünü almasını engellediği için Konami oyuncuların kötü tepkisiyle karşılaştı. (Kojima ödülünü 2016'da aldı.) Konami ise bunun ardından bilgisayar ve konsol platformlarındaki video oyunlarının popülerliğinin düşeceğini düşünerek, akıllı telefon ve Pachinko oyunları geliştirme kararını verdi.
Hikâye
[değiştir | kaynağı değiştir]Metal Gear Solid V: The Phantom Pain; 2014 yılında çıkan Metal Gear Solid V: Ground Zeroes'un devamı niteliğindedir. Ground Zeroes'dan sonra 9 yıllık bir komadan uyandığını zanneden Venom Snake, kendini bir hastanede bulur ve o sırada XOF tarafından Venom Snake ve Big Boss'un bulunduğu hastaneye saldırı düzenlenir.[1] Hastaneden sağ çıkmayı başaran bu ikili, arabayla kaçarken kaza yaparlar. Kazadan kurtulmayı başaran Venom Snake, eski oyunlardan tanıdığımız Revolver Ocelot ile karşılaşır ve Phantom Pain'in hikâyesi bu şekilde başlar. Daha sonradan Venom Snake, Revolver Ocelot ve Kazuhira Miller önderliğinde Diamond Dogs kurulur. Hikâye yarım bittiği için hayranları tarafından yıllarca bu oyunun devamı veya bir ek paketi beklenmektedir. Fakat Kojima ve Konami'nin tekrar bir araya gelmesi zor olduğundan bu pek mümkün değil gibi durmaktadır.
Oynanış
[değiştir | kaynağı değiştir]Metal Gear Solid V: The Phantom Pain tıpkı eski Metal Gear oyunlarındaki gibi gizlilik üzerine kurulmuş bir oyundur. Fakat Phantom Pain ile Metal Gear serisi büyük bir değişikliğe uğradı ve açık dünya bir oynanışa sahip oldu. Phantom Pain, Afganistan ve Afrika topraklarında geçmekte ve oyun size haritada büyük bir özgürlük sunduğu gibi at, araba, motosiklet ve tank gibi araçları kullanma fırsatı da vermektedir.
Oyun gizlilik üzerine kurulduğu için oyunun yapısı ona uygun bir şekilde tasarlanmıştır. Oyunda gizli ilerleyebilmek için bütün araç gereçlere ve eylemlere yer verilmiştir. Oyunda sürünerek ilerleyebilir otların arasına saklanılabilirsiniz. Düşmanların dikkatini dağıtmak için oynanış videolarında gördüğümüz Venom Snake'in şeklinde bir şişme balon atabilirsiniz, o sayede düşmanları balonun bulunduğu tarafa çekip öbür taraftan sıvışabilirsiniz. Bu tarz yeni araç gereçlerin yanında eski oyunlarda varolan meşhur karton kutusu, bayıltıcı dart atan silah ve akla gelebileçek diğer araç gereçler de yerlerini korumaktadır.
Oyunun gizlilik üzerine kurulmasına rağmen aksiyondan taviz verilmemiştir.. Venom Snake çatışma sahnelerinde oldukça rahat hareket etmektedir. Siper alma, akıcı silah kontrolü ve eski oyunlarda olan CQC daha da geliştirilmiştir ve oyun alanında rahatça kullanılabilinmektedir.
Venom Snake'in önderliğini yaptığı Diamond Dogs üssü oyunun yapı taşı gibidir. Harita içerisinde Fulton Recovery diye adlandırılan bir sistem ile düşmanları, önemli konteynerleri, araçları hatta hayvanları bile üssünüze gönderebiliyorsunuz. Gönderdiğiniz kişileri ya da askerleri kendi himayenize alabildiğiniz gibi kişiler hangi alanda yetenekli ise üssünüzde yeteneğine göre görev verebilmektesiniz. Bu sistemi 2010 yılında çıkan Metal Gear Solid: Peace Walker'da görmüştük. Üste çeşitli araçları, suitleri ve silahları geliştirebilmektesiniz. Geliştirdiğiniz silahları oyun içinde istediğimiz zaman kullanabilmektesiniz ve en önemlisi görev içerisinde bile üssümüzden paraşüt ile istediğiniz araç ve gereci getirebilmektesiniz
Karakterler
[değiştir | kaynağı değiştir]Venom Snake (Ahab, Punished Snake): Oyunun ana karakteri olup, Big Boss'un geçirdiği 9 yıllık komada, Big Boss'u korumak adına kendisi hipnoterapi yöntemi altında suni bir komaya sokulmuş, plastik cerrahiden geçmiştir.[2] Big Boss'un hayaletidir.
Snake (Big Boss, Naked Snake, Ishmael): Ground Zeroes vakasının (1975) ardından dokuz yıl boyunca kaldığı komadan uyanır (1984), kaldığı hastaneden Venom Snake'i kaçırmayı başarır ve ortalıktan bir süreliğine çekilir.
Revolver Ocelot: Binbir türlü yüzü olan Revolver Ocelot'un, Eski oyunlarda Snake'ye düşman bir karakterdi. Hatta Metal Gear Solid 3:Snake Eater'da boss fight'ı bile mevcuttur. 1964 yılından beri ne işler çevirdiği belli değildi. Fakat bu sefer Phantom Pain'de Venom Snake'in hastaneden kaçmasına yardım eli uzatıyor ve Diamond Dogs'a katılıyor.
Kazuhira Miller (Kaz): Kaz 1974'ten beri Big Boss'un sağ koludur. Boss komaya girdikten sonra Soğuk Savaşta bir guerilla grubunu eğitirken Sovyetler birliği tarafından yakalanmıştır.
Quiet: Kadın bir sniper olan Quiet kendine ait birtakım özel güçlere sahip ve bilinmedik sebeplerden dolayı Diamond Dogs'a getiriliyor.
Huey Emmerich: Solid Snake oyunlarından tanıdığımız Otacon'un öz babasıdır. Peace Walker oyununda Big Boss tarafından kurtarılmış ve Big Boss için çalışmaya başlamıştır. Ta ki Ground Zeroes vakasına kadar. Phantom Pain'de Venom Snake ve ekibinin kendisine işkence yapıldığı görülmüştür.
Skull Face: Kendisi ilk kez Ground Zeroes'da görülmüştür ve gerçek kimliği şu ana kadar bilinmemektedir. Fakat çok nefret dolu bir adam olduğu referans edilmiştir.
Dış bağlantılar
[değiştir | kaynağı değiştir]- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Resmi Web Sitesi 17 Ağustos 2013 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
- Kojima Productions Resmi Web Sitesi
- Konami Resmi Web Sitesi8 Kasım 1996 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ https://metalgear.fandom.com/wiki/XOF 1 Nisan 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. (İngilizce)
- ^ https://metalgear.fandom.com/wiki/Venom_Snake 7 Mayıs 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. (İngilizce)
- 2015 video oyunları
- Aksiyon-macera oyunları
- Açık uçlu video oyunları
- PlayStation 3 oyunları
- PlayStation 4 oyunları
- Microsoft Windows oyunları
- Xbox 360 oyunları
- Xbox One oyunları
- Kurguda parazitler
- Konusu Afganistan'da geçen video oyunları
- Özel film müziği desteğine sahip video oyunları
- Japonya'da geliştirilen video oyunları
- The Game Awards ödülü kazananlar