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Kelly Slayton
Congratulations on this excellent venture… what a great idea!
Alexander Grigorievskiy
I use WIKI 2 every day and almost forgot how the original Wikipedia looks like.
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De Wikipedia, la enciclopedia libre

ARToolKit logo

ARToolKit es una biblioteca que permite la creación de aplicaciones de realidad aumentada, en las que se sobrepone imágenes virtuales al mundo real. Para ello, utiliza las capacidades de seguimiento de vídeo, con el fin de calcular, en tiempo real, la posición de la cámara y la orientación relativa a la posición de los marcadores físicos. Una vez que la posición de la cámara real se sabe, la cámara virtual se pueden colocar en el mismo punto y modelos 3D son sobrepuestos exactamente sobre el marcador real. Así ARToolKit resuelve dos de los principales problemas en la realidad aumentada, el seguimiento de punto de vista y la interacción objeto virtual"[1]

"ARToolKit fue desarrollado originalmente por Hirokazu Kato en 1999[2]​ y fue publicado por el HIT Lab de la Universidad de Washington. Actualmente se mantiene como un proyecto de código abierto alojado en SourceForge con licencias comerciales disponibles en ARToolWorks Archivado el 3 de mayo de 2006 en Wayback Machine.. ARToolKit es un AR muy utilizado seguimiento de la biblioteca con más de 160.000 descargas desde el año 2004."[1]

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  • Resolución Ejercicio 5 "Uso de Patrón Cúbico"
  • Aplicación Móvil de Geolocalización aplicando Realidad Aumentada
  • Fractales y Sistemas-L con realidad aumentada

Transcription

Variantes

Referencias

  1. a b Traduccion no oficial al español de http://en.wikipedia.org/wiki/ARToolKit
  2. Kato, H., Billinghurst, M. "Marker tracking and hmd calibration for a video-based augmented reality conferencing system.",In Proceedings of the 2nd IEEE and ACM International Workshop on Augmented Reality (IWAR 99), October 1999.

Enlaces externos

Esta página se editó por última vez el 16 sep 2023 a las 16:12.
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