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Ragnar Tørnquist

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Ragnar Tørnquist
Información personal
Nacimiento 31 de julio de 1970 (53 años)
Oslo, Noruega
Residencia Oslo, Noruega
Nacionalidad Noruego
Familia
Hijos Una hija[1]
Educación
Educación St. Claire, Oxford
Universidad de Oslo,
Tisch School of the Arts
Educado en
Información profesional
Ocupación Productor de videojuegos, programador, diseñador de videojuegos y guionista Ver y modificar los datos en Wikidata
Área Diseñador de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Años activo 1994- presente
Conocido por Serie The Longest Journey
Anarchy Online
The Secret World
Empleador Funcom
Sitio web

Ragnar Tørnquist (nacido el 31 de julio de 1970, en Oslo, Noruega) es un escritor, y diseñador y productor de videojuegos noruego que actualmente trabaja para el estudio noruego Funcom.

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  • Using Unity for Dreamfall Chapters
  • Red Thread Games on using Unity to create Dreamfall Chapters: a Unite Nordic 2013 presentation

Transcription

Biografía

Tørnquist estudió arte, historia e inglés en St. Clare's, Oxford entre 1987 y 1989. Entre 1989 y 1990 estudió filosofía e inglés en la Universidad de Oslo. Después de eso, entre 1990 y 1993 estudió en el Departamento de Televisión y Cine del Tisch School of the Arts de la Universidad de Nueva York.[2]​ En 1994 regresó a Oslo, y comenzó a trabajar en Funcom como productor, diseñador, escritor, y director de niveles de la adaptación a videojuego de la película de 1993, Gasparín. Para 2012, Tørnquist continúa trabajando en Funcom y está trabajando en el nuevo título de la compañía, The Secret World.[3]

A Tørnquist se le atribuye haber popularizado el término "aventura moderna" en la industria de los videojuegos. Este término se ha utilizado para describir el diseño de juegos de aventura contemporáneos que comenzaron con juegos como The Longest Journey, Broken Sword y Syberia. El pensó que era necesario acuñar un nuevo término para describir la nueva generación de juegos de aventura, dado que "las clásicas aventuras gráficas de "señalar y cliquear" estaban muertas... La idea de la "aventura moderna" es de traer a los juegos de aventura de vuelta a una posición de importancia, y usar los avances en tecnología y jugabilidad para llevar al género a la próxima generación."[2]

Trabajos notables

Como Productor/Diseñador

Escritor/Director

Novelas

Referencias

  1. Tørnquist, Ragnar (29 de agosto de 2007). «Breaking news! Unannounced surprise project just released!». Archivado desde el original el 27 de junio de 2008. Consultado el 30 de agosto de 2007. «On Sunday [26 August 2007], I became the proud father of a baby girl...» 
  2. a b Jong, Philip (4 de noviembre de 2006). «Interview with Ragnar Tørnquist on "Modern Adventure"». AdventureClassicGaming.com. Consultado el 15 de junio de 2007. 
  3. Sluganski, Randy. «Interview with Ragnar Tørnquist». JustAdventure.com. Archivado desde el original el 10 de junio de 2011. Consultado el 15 de junio de 2007. 
  4. «April 2012 ship date announced» (en inglés). 16 de agosto de 2011. Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2011. Consultado el 16 de agosto de 2011. «Today at the EA GamesCom press conference, Funcom and EA Partners announced that The Secret World will ship in April 2012.» 
  5. «EA and Funcom invite players to enter ‘The Secret World’ in April 2012» (en inglés). 16 de agosto de 2011. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2011. Consultado el 16 de agosto de 2011. «World-leading independent game developer Funcom and EA Partners, a division of Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS), today announced that the highly anticipated modern-day, Massively Multiplayer Online Game (MMO), ‘The Secret World’ will release for the PC in April, 2012.» 

Enlaces externos

Esta página se editó por última vez el 10 abr 2021 a las 07:45.
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