Waku Waku 7 | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Sunsoft | |
Distribuidor | Sunsoft | |
Diseñador | Yuichi Ueda | |
Datos del juego | ||
Género | Lucha | |
Modos de juego | Uno o dos jugadores al mismo tiempo | |
Datos del software | ||
Plataformas |
Neo-Geo Sega Saturn Neo Geo CD | |
Datos del hardware | ||
Formato |
Cartucho CD-ROM | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
NeoGeo
PlayStation 2 Como parte de Sunsoft Collection: 2008 Virtual Wii: 2010 | |
Waku Waku 7 (わくわく7 / Waku Waku Sebun) es un videojuego de lucha publicado en 1996 por la empresa Sunsoft para el sistema arcade Neo-Geo. Nótese que Waku Waku 7 no es una secuela, se llama así en referencia de los siete personajes principales sin contar Bonus-kun y Fernadez/Fernadeath.
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Waku Waku Japanese - Language Lesson 7: Common Words
Transcription
Jugabilidad
Waku Waku 7 tiene una característica irregular fijado para un juego de lucha de su tiempo, e incluye características comunes a los juegos de lucha de SNK.
El juego tiene una lista de nueve personajes (Bonus-kun y Fernadez/Fernadeath sólo en el modo VS en ediciones para consolas domésticas). Cada uno tiene un estilo de juego significativamente diferente y parodia a personajes de otro juegos. Cada personaje tiene un movimiento especial conocido como Harahara
Harahara: Es la habilidad más poderosa con la desventaja que tarda varios segundos en activarse dejando al personaje, vulnerable; cada Harahara tiene diferentes tiempos de carga, Politank es el más largo y de Fernández / Fernandeath es el más corto, además aparece el aviso Warning: Harahara Attack Motion Start en pantalla.
Doki Doki: Es la segunda habilidad más potente y a diferencia de Harahara, el DokiDoki siempre se carga al instante.
Argumento
"Se dice que la persona que recoge las siete bolas legendarias de Wheenisian tendrá su deseo más querido concedido. Aquellos que encuentran una de las bolas se obsesionan con el deseo despiadado de obtener a los otros, que serán victoriosos en la amarga batalla a Convertirse en el dueño de todas las esferas: la victoria o la derrota, todo está en tu mano ".
Personajes[1]
Personajes Especiales:
- Bonus Kun: Bonus Kun es un saco de boxeo del planeta de los sacos de boxeo que soñaba con ser luchador. Viajó por el universo tratando de cumplir su sueño, cuando conoció al maestro de artes marciales Rouwe. Éste accedió a enseñarle artes marciales a condición de que Bonus Kun le sirviese como saco de boxeo. Bonus Kun estuvo de acuerdo, y después de aprender artes marciales , viajó a través del universo para perfeccionar sus habilidades. El previamente apareció en otro videojuego llamado Galaxy Fight.
- Fernández (Fernandeath en Japón): Fernández es el jefe final de Waku Waku 7, despierta tras colocar las siete bolas en el monumento Waku Waku. Tras esto se convertirá en una esfera gigante que sembrará el caos por la ciudad. Su Harahara es el más rápido del juego, carga en menos de un segundo.
Otros
- Mugi: Es la niña que tiene Mauru en su espalda
Desarrollo
Fue el tercer juego de lucha de Sunsoft después de su 1994 Super Famicom spin-off de la serie Hebereke , Sugoi Hebereke , y su 1995 Galaxy Fight: Universal Warriors , su primer juego de lucha 2D. Aunque los números en títulos de juegos y otros tipos de medios se utilizan para decir si son secuelas, el título del juego se refiere a sus siete personajes jugables en la lista. La palabra "Waku Waku" es un japonés onomatopeyas de sonidos de excitación. Dos años más tarde, Sunsoft trabajó con una pequeña Compañía SantaClaus en la producción del 1998 basada en suspensión en el juego de lucha Aérea Astra Super Stars para el Sega ST-V.
Cameos
- Arina de Waku Waku 7 hizo cameo en el juego móvil Shanghai Musume: Mahjong Girls el 2011 en Japón.
Referencias
- ↑ «Waku Waku 7». Consultado el 04 - 11 - 2016.