Svoboda | Graniru | BBC Russia | Golosameriki | Facebook

Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Альтернативы
Недавние
Show all languages
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Рельсовый шутер (англ. rail shooter) — жанр компьютерных игр, одна из разновидностей жанра shoot ’em up, в которой персонаж ограничен в движении заданной траекторией, позволяя лишь незначительно или вовсе не отклоняться от неё, что напоминает поездку по рельсам. Двигаясь по траектории, игроки должны прицеливаться и стрелять во врагов, уворачиваясь от снарядов и избегая попаданий. Начиная с аркадных игр, таких как Space Harrier (1985), во многих рельсовых шутерах персонаж или космический корабль пролетают через препятствия, однако в некоторых действие происходит во время ходьбы, бега или вождения автомобиля. Несмотря на то, что рельсовые шутеры получили широкое распространение на консоли Wii благодаря наличию контроллера Wii Remote, в наши дни новые игры в этом жанре считаются редкостью, хотя многие игры других жанров содержат в себе элементы рельсовых шутеров.

История

Star Fox — один из самых популярных рельсовых шутеров, в котором игрок управляет космическим кораблём и уничтожает различных врагов.

Жанр зародился в аркадных играх, среди прародителей были Space Harrier (1985) и After Burner (1987), обе разработаны компанией Sega. Культовая игра Star Fox (1993) ещё больше популяризировала рельсовые шутеры, поскольку в ней появилась трёхмерная графика. К середине 1990-х годов в аркадах стали популярны шутеры от первого лица, такие как <i>Time Crisis</i>[англ.] (1995) и The House of the Dead (1996). Panzer Dragoon (1995) и <i>Panzer Dragoon II Zwei</i>[англ.] (1996) были двумя высоко оценёнными рельсовыми шутерами того времени, а вышедшая в 1997 году Star Fox 64 получила широкую известность благодаря своей графике, дизайну уровней и нелинейности. Тем не менее, это была последняя игра серии Star Fox, в которой преобладал классический игровой процесс рельсового шутера, в дальнейшем Nintendo полностью перешла к трёхмерным платформерам[1]. Вопреки тенденции шутеров с уклоном в боевые действия, Pokémon Snap (1999) предложила концепцию мирного исследования, а также популяризировала жанр симулятора фотографа[2].

Начиная с конца 1990-х годов, жанр начал терять популярность, игровой процесс «на рельсах» стал восприниматься негативно из-за чрезмерной простоты и примитивности[3]. Хотя такие игры, как Panzer Dragoon Orta (2002), всё ещё выходили, застой продолжался до появления контроллеров движения для домашних консолей, что привело к «возрождению» жанра благодаря крупным сторонним релизам с геймплеем, ориентированным на световые пистолеты[1][4]. Среди таких игр — The House of the Dead: Overkill (2009), приквел оригинальной игры в стиле эксплуатационного кино, и Dead Space: Extraction (2009), спин-офф серии Dead Space в жанре survival horror, хотя разработчики, столкнувшись с критикой из-за отличий от версий для Xbox 360 и PS3, старались не использовать слово «рельсовый» для его описания. Resident Evil: The Darkside Chronicles (2009) использовала эффект дрожащей камеры[4], а игра <i>Sin and Punishment: Successor of the Skies</i>[англ.] (2009) получила высокую оценку за впечатляющую графику[5]. Для Kinect тоже выходили свои игры, например Child of Eden (2011), хотя другие разработчики избегали делать рельсовые шутеры, опасаясь негативной реакции[3].

После этого «бума» с контроллерами движения жанр в очередной раз пришёл в упадок, релизы вроде <i>Crimson Dragon</i>[англ.] (2013) стали малочисленными и низкокачественными. Хотя многие современные игры ограничивают игрока линейными уровнями, они всё же позволяют свободно перемещаться по ним[1]. В наши дни жанр рельсовых шутеров практически сохранился только в инди-играх, таких как Ex-Zodiac — игре в ретро-стиле, вдохновленной уже несуществующей серией Star Fox[6].

См. также

Примечания

  1. 1 2 3 Handley, Zoey. It's time for the rail shooter to take flight again (амер. англ.). Destructoid (18 мая 2019). Дата обращения: 6 апреля 2023. Архивировано 6 апреля 2023 года.
  2. Incoming (англ.) // Wireframe Magazine : журнал. — 2020. — 1 October (no. 43). — P. 24.
  3. 1 2 Donato, Joe. What's So Bad About Rail Shooters? (амер. англ.). GameZone (4 мая 2012). Дата обращения: 6 апреля 2023. Архивировано 6 апреля 2023 года.
  4. 1 2 Hernandez, Pedro. The Rebirth of the On-Rails Shooter - Feature. Nintendo World Report (1 ноября 2009). Дата обращения: 6 апреля 2023. Архивировано 6 апреля 2023 года.
  5. Kalata, Kurt. Sin and Punishment: Star Successor (амер. англ.). Hardcore Gaming 101 (1 августа 2017). Дата обращения: 6 апреля 2023. Архивировано 6 апреля 2023 года.
  6. Cunningham, James. Saving the Solar System in the Rail Shooter of Ex-Zodiac (амер. англ.). Hardcore Gamer (21 июля 2022). Дата обращения: 6 апреля 2023. Архивировано 6 апреля 2023 года.
Эта страница в последний раз была отредактирована 31 октября 2023 в 17:29.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).