Clean room design (методология «чистой комнаты») — способ копирования дизайна с помощью обратной инженерии, не нарушающий авторских прав и коммерческих тайн, связанных с оригинальным дизайном. Этот способ опирается на независимое изобретение и может быть использован для защиты от авторских прав и коммерческих тайн, но не применим при патентных ограничениях.
Термин подразумевает, что команда разработчиков работает в «чистой» среде, или «не загрязнённой» какими-либо знаниями о закрытых технологиях конкурентов.
Как правило, человек, предварительно изучивший проект, пишет спецификацию. Затем эта спецификация изучается адвокатом для того, чтобы к разработчикам не попала информация, защищённая авторским правом. После этого спецификация попадает к разработчикам, которые не имеют никакой информации о закрытых технологиях конкурентов.
Российское законодательство явно запрещает использование декомпилирования в рамках данной методологии[1] в отношении ПО в любых целях, кроме как для интеграции с исследуемым ПО.[источник не указан 3327 дней]
Энциклопедичный YouTube
-
1/3Просмотров:14 8303 703110 161
-
Cleanroom HVAC Design Webinar
-
Mod-01 Lec-30 Clean room design and contamination control
-
Aseptic Gowning for the Cleanroom
Субтитры
Примечания
- ↑ Гражданский кодекс РФ, часть 4, статья 1280, пункт 3.3 Архивная копия от 2 сентября 2019 на Wayback Machine (версия в викитеке)
Ссылки
- Computerworld article on clean room design
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.