Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.
Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.
Как перевоплотить Википедию
Хотите, чтобы Википедия всегда выглядела так профессионально и современно? Мы создали расширение для браузера. Оно совершенствует любую страницу энциклопедии, которую вы посетите, с помощью магических технологий WIKI 2.
Попробуйте — вы его можете удалить в любой момент.
Установить за 5 сек.
Да-да, но позже
4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Cocos2d — кросс-платформенный фреймворк, используемый для разработки интерактивных приложений и игр (преимущественно для мобильных устройств). Является открытым программным обеспечением. Cocos2d содержит множество ответвлений, таких как Cocos2d-ObjC, Cocos2d-x, Cocos2d-html5 и Cocos2d-XNA. Также в сообществе Cocos2d имеется несколько независимых редакторов, предназначенных для редактирования спрайтов, частиц, шрифтов и тайловых карт. Можно также упомянуть редакторы мира: CocosBuilder и CocoStudio.
Энциклопедичный YouTube
1/5
Просмотров:
36 548
7 688
27 190
29 198
257 110
НОВЫЙ ВЗГЛЯД: движок Cocos Creator для создания игр
Cocos creator v.3: Что это?
Evolution of Cocos2d Engine Games 2010-2020
ЛУЧШИЕ БЕСПЛАТНЫЕ ИГРОВЫЕ ДВИЖКИ | разработка игр бесплатно
Работа всех версий Cocos2D основана на использовании спрайтов. Спрайты можно рассматривать как простые 2D изображения, но также может быть контейнером для других спрайтов. В Cocos2D расположенные вместе спрайты создают сцену, к примеру, уровень игры или главное меню. Спрайтами можно управлять на основе событий в исходном коде или как часть анимации. Над спрайтами можно проводить всевозможные действия: перемещать, поворачивать, масштабировать, изменять изображение и так далее.
Анимация
Cocos2D обеспечивает базовые примитивы анимации, которые используют спрайты. Некоторые версии Cocos2D позволяют эффекты частиц и применение шейдерных фильтров (warp, ripple и тд.).
Cocos2D предоставляет примитивы для создания простых элементов графического интерфейса. Они включают в себя текстовые поля, надписи, меню, кнопки и другие распространённые элементы.
Физическая система
Множество реализаций Cocos2D идут вместе с распространенными реализациями 2D физических движков, таких как Box2D и Chipmunk.
Звук
Различные версии Cocos2D имеют звуковые библиотеки, обертки над OpenAL или другими библиотеками. Возможности зависят от реализации Cocos2D.
Поддержка скриптов
Поддерживается биндинг с Javascript, Lua и другими.
Поддержка редакторов
CocoStudio: инструментарий на основе Cocos2d-x, содержит UI Editor, Animation Editor, Scene Editor и Data Editor; вместе образуя законченную систему.
CocosBuilder: бесплатное ПО под лицензией MIT.
SpriteBuilder: SpriteBuilder — новое поколение CocosBuilder.
Поддержка платформ и языков
Ответвление
Платформы
Язык API
Cocos2d-x
iOS, Android, Windows Phone 8, Windows 7, Linux, macOS