Svoboda | Graniru | BBC Russia | Golosameriki | Facebook

Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Альтернативы
Недавние
Show all languages
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Dream Zone
Разработчик JAM Software
Издатель Baudville
Даты выпуска Apple IIGS
1987[1]
DOS
Ноябрь 1988[2]
Amiga & Atari ST
Декабрь 1988[2]
 Жанр  Приключения
Создатели
Программист Энди Гэвин
Художник Джейсон Рубин
 Композитор  Сара Сидман
Технические данные
Платформы Apple II, MS-DOS, Amiga, Atari ST
Режим игры Однопользовательская игра
Носитель дискета

Dream Zone — приключенческая видеоигра, разработанная JAM Software и изданная Baudville. Игра была выпущена в 1987 году для Apple II, а затем портирована на MS-DOS, Amiga и Atari ST.

Сюжет

Игрок попадает в ловушку своего собственного сна, благодаря эликсиру учёного, и должен сбежать из странного мира своего собственного воображения, чтобы снова достичь реальности. Сон полон кошмарных существ и содержит магию, воздушные корабли, плавучий замок и причиняющую беспокойство бюрократию[3].

Критика

Compute! заявили, что игра «действительно передает ощущение, похожее на сон». Журнал похвалил сатиру и графику версии Apple II и заявил, что «трудно поверить, что программа была написана двумя старшеклассниками»[4]. Более позднее Compute! похвалили графику, сюжет и интерфейс[5]. Игра была рассмотрена в 1988 году в журнале Dragon #134 Хартли, Патрисией и Кирком Лессером в колонке «Роль компьютеров». Критики дали игре оценку 5 из 5 звёзд.

Игра разошлась тиражом более 10 000 копий, разработчики заработали около 15 000 долларов[6].

Примечания

  1. Moriarty, Colin Rising to Greatness: The History of Naughty Dog. IGN. Ziff Davis (4 октября 2013). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 4 марта 2021 года.
  2. 1 2 Dream Zone (1988) release dates. MobyGames. Blue Flame Labs. Дата обращения: 28 февраля 2020. Архивировано 12 августа 2020 года.
  3. Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (June 1988). "The Role of Computers". Dragon (134): 80—86.
  4. Trunzo, James V. (1988-05). "Dream Zone". Compute!. p. 65. Дата обращения: 10 ноября 2013.
  5. Addams, Shay (1989-10). "Nightmare on Game Street". Compute!. p. 106. Дата обращения: 11 ноября 2013.
  6. Colin Moriarty. Rising to Greatness: The History of Naughty Dog (англ.). IGN (4 октября 2013). Дата обращения: 21 мая 2022. Архивировано 6 июня 2022 года.
Эта страница в последний раз была отредактирована 18 мая 2024 в 01:22.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).