Svoboda | Graniru | BBC Russia | Golosameriki | Facebook

Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

HTML — типичный пример использования интерфейса point-and-click

Point-and-click (point’n’click, point-n-click, с англ. — «укажи и щёлкни») — один из методов управления графическим интерфейсом пользователем, заключающийся в наведении указателя (курсора) на активную область и нажатии кнопки по этой области. Главным образом в качестве манипулятора для управления данным действием используется компьютерная мышь, однако могут быть задействованы аналоги либо заменители мыши (джойстик, клавиатура). Типичным примером point-and-click является использование мыши в гипертекстовом документе, где нажатие по ссылке инициирует переход в другую область документа или в другой документ.

Использование в компьютерных играх

Компьютерная мышь — основной манипулятор

Интерфейс point-and-click стал широко распространяться в компьютерных играх начиная с 1980-х годов с появлением мультимедийных домашних компьютеров (Amiga, Atari ST, IBM PC, Macintosh), которые уже могли поддерживать оконный интерфейс в своих операционных системах.

Одними из первых point-and-click стали использовать графические приключенческие игры как наиболее удобный способ взаимодействия пользователя с игровым миром. Этот метод произвёл небольшую революцию в данном жанре — произошёл основополагающий переход игры от первого лица к третьему, появился главный герой как обособленный игровой персонаж. Также наметился переход от командного режима управления персонажа (ввод глаголов-команд в текстовой строке) к управлению манипулятором. И хотя в некоторых играх Sierra On-Line всё ещё использовала текстовый режим, point-and-click практически полностью его вытеснил и стал доминирующим к началу 1990-х годов в жанре приключений.

В других жанрах point-and-click получил ограниченное распространение. Наиболее активно он используется в ролевых играх (для примера можно взять серию игр Diablo) и некоторых логических играх, таких как Lemmings.

См. также

Эта страница в последний раз была отредактирована 9 января 2024 в 19:47.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).