Svoboda | Graniru | BBC Russia | Golosameriki | Facebook

Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Pygame
Логотип программы Pygame
Скриншот программы Pygame
Тип API
Автор Пит Шиннерс
Разработчик сообщество
Написана на C
 Операционная система  кроссплатформенное ПО
Первый выпуск 28 октября 2000[1]
Последняя версия
Репозиторий github.com/pygame/pygame/
Состояние активное
Лицензия GNU LGPL
Сайт pygame.org
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Pygame (произн. Пайгейм) — набор модулей (библиотек) языка программирования Python, предназначенный для написания компьютерных игр[3] и мультимедиа-приложений. Pygame базируется на мультимедийной библиотеке SDL.

Изначально Pygame был написан Питом Шиннерсом (Pete Shinners). Начиная примерно с 2004/2005 года поддерживается и развивается сообществом свободного программного обеспечения.

Одна из библиотек предоставляющих доступ к API SDL (существуют и другие[4]). В то же время дает возможность написания более высокоуровневого кода.

Pygame-приложения могут работать под Android на телефонах и планшетах с использованием подмножества Pygame для Android (pgs4a)[5][6]. На этой платформе поддерживаются звук, вибрация, клавиатура, акселерометр.

Примечания

  1. Pygame 2.0 - the happy dance birthday release. Дата обращения: 3 ноября 2020. Архивировано 11 января 2021 года.
  2. Release 2.5.2 — 2023.
  3. Pygame и разработка игр. Урок 1. younglinux.info. Дата обращения: 31 марта 2020. Архивировано 19 июня 2019 года.
  4. Simple DirectMedia Layer - Language Bindings. www.libsdl.org. Дата обращения: 29 сентября 2021. Архивировано 12 марта 2019 года.
  5. Idris, 2013.
  6. renpytom/rapt-pygame-example · GitHub. Дата обращения: 1 января 2016. Архивировано 10 августа 2015 года.

Литература

  • Kelly, S. Python, PyGame and the Raspberry Pi:. — Sloan Kelly, 2013. — 383 p. — ISBN 9781304570192.
  • McGugan, W. and Kinsley, H. Beginning Python Games Development, Second Edition: With PyGame. — Apress, 2015. — 308 p. — ISBN 9781484209714.
  • Idris, I. Instant Pygame for Python Game Development How-To. — Packt Publishing, 2013. — 76 p. — ISBN 9781782162872.

Примечания

Ссылки

Эта страница в последний раз была отредактирована 11 июля 2024 в 15:17.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).