Svoboda | Graniru | BBC Russia | Golosameriki | Facebook

Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Альтернативы
Недавние
Show all languages
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Revenant
Разработчик Cinematix Studios
Издатель Eidos Interactive
Дата выпуска 26 октября 1999
Последняя версия 1.22 (2006-12-18)
 Жанр  ролевой боевик
Технические данные
Платформы Windows, Mac OS
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель CD
Системные
требования

Минимальные:

Управление клавиатура, мышь

Revenant — компьютерная игра в жанре action RPG, разработанная компанией Cinematix Studios и выпущенная в 1999 году издателем Eidos Interactive на платформах Microsoft Windows и Apple Mac OS.

Место действия

События, в которых принимает участие протагонист, разворачиваются в мире под названием «Ур», на острове Аквилон (Ahkuilon). В северной части острова находится крупный кратер, склоны которого вкупе с горной цепью на юге полностью отделяют друг от друга западный и восточный берега. В западной области располагается город людей Мистхейвен (Misthaven) и деревня расы огроков, в восточной — руины заброшенных древних поселений. Единственным средством сообщения между западным и восточным берегом являются пещеры, залегающие под горной грядой.

Сюжетная линия

Протагонист — могущественный воитель и маг древности — через множество лет после своей смерти призывается из адского измерения Анзерак (Anserak) колдуном Сардоком (Sardok), который состоит на службе у правителя Мистхейвена Тендрика (Tendrick). Заклятие призыва, произнесенное Сардоком, обязывает протагониста служить колдуну и исполнять исходящие от него указания. В силу того, что возвращенный из мира мертвых персонаж утратил значительную часть собственной памяти, он не в состоянии вспомнить даже имя, которое носил при жизни; на протяжении всей сюжетной линии он будет именоваться «Локи д’Аверам» (Locke d’Averam). Имя «Локи», согласно получаемой им впоследствии информации, дается всем вызванным из небытия и означает «тот, кто жил прежде»; приставка d’Averam указывает на фамильное имя дома, которому он призван служить.

Перед Возвращенным (Revenant) ставится задача найти и вернуть домой дочь правителя, Андрию (Andria), которая была похищена служителями мистического культа. Тендрик и Сардок поясняют персонажу, что культисты, называющие себя «Детьми перемен» (Children of the Change), базируются в руинах в восточной части острова; посредством темной магической силы они вынуждают людей и созданий служить себе. Слухи о культе негативно сказались на Мистхейвене: некогда оживленный торговый центр на момент игровых событий пребывает в упадке.

Пройдя через западную область острова, пещеры под горной грядой, развалины древнего города и подземный комплекс, представляющий собой средоточие сил культа, а также преодолев сопротивление множества обычных и нескольких особых противников (в частности — сильнейшего бойца поселения огроков, глубинного чудовища из пещер, мага культа Сабу (Sabu) и жреца Йаги (Jhaga)), протагонист в конце концов достигает тайного помещения, где хранится древний дьявольский артефакт Накранот (Nahkranoth).

Вернувшись в Мистхейвен с Накранотом, персонаж узнает от Сардока, что для уничтожения главного антагониста — верховного жреца Йагоро (Yhagoro) — и освобождения Андрии ему необходимо переместиться в демоническое измерение Анзерак. Конечная цель Йагоро — призвать в мир адское божество по имени Краксус (Kraxxus), чего антагонист намерен добиться, принеся в жертву дочь правителя Тендрика. Локи д’Аверам переносится в Анзерак, преодолевает радужный лабиринт, находит Йагоро в его убежище и уничтожает; сюжет игры на этом завершается.

По мере развития событий выясняются отдельные фрагменты прошлого протагониста. Обнаруживается, что в древние времена на Аквилоне располагалась столица могущественной империи, правители которой заключили договор с преисподней. Вышеупомянутое божество Краксус дозволило императорам пользоваться Накранотом в обмен на человеческие жертвоприношения, и пакт соблюдался до тех пор, пока на престол не взошёл человек, известный игроку как Локи д’Аверам. Узнав, что по условиям договора он должен принести в жертву адскому божеству собственную жену, император принял решение нарушить пакт — прервать жизнь императрицы не на жертвенном алтаре, чтобы Краксус не смог получить её душу после смерти. Разгневанное божество совершило акт мести — уничтожило столицу империи, в результате чего образовался кратер на севере острова, а её правитель был низвергнут в Анзерак на вечные муки. Дочь Тендрика Андрия при этом оказывается воплощением жены императора. Путь протагониста, таким образом, представляется искуплением прежних прегрешений, хотя кульминация и развязка сюжета неоднозначны и содержат намеки на возможное повторение событий древности.

Параметры персонажа

Протагонист обладает управляемыми характеристиками и умениями. Игрок вправе определять, какие характеристики будут возрастать при получении персонажем нового уровня; умения возрастают по мере их применения.

Характеристики: сила (strength), стойкость (consistency), ловкость (agility), скорость реакции (reflex), интеллект (mind), удача (luck).

Умения: колдовство (invoke), рукопашный бой (hands), мечи (sword), дробящее оружие (bludgeon), топоры (axes), стрельба (bows), взлом (lockpick).

Показатели здоровья, запаса физических и магических сил, наносимый персонажем ущерб, способности к блокировке атак и индекс брони зависят от текущего уровня протагониста, а также экипировки — одежды, оружия и доспехов.

Геймплей

Боевая система

Одной из особенностей Revenant является специфическая система ведения боя: стандартные атаки (рубящие, режущие и колющие удары) сочетаются с комбинированными, которым персонаж обучается в процессе развития. Для их изучения протагонисту надлежит брать уроки у учителя боевых искусств Йонга (Jong), который проживает в Мистхейвене. Комбинированные атаки инициируются с клавиатуры. Всего протагонист может изучить три особых дистанционных удара — «Мощный укол» (Charging Thrust), «Штопорный разрез» (Spinning Slash), «Разрубание в прыжке» (Jumping Chop) — и семь комбинаций — «Тигр» (Tiger Combination), «Пума» (Puma Chain), «Кобра» (Cobra Chain), «Скорпион» (Scorpion Chain), «Паук» (Spider Combination), «Дракон» (Dragon Combination). В процессе выполнения комбинированной атаки персонаж совершает от двух до пяти ударов, что пропорционально увеличивает наносимый ущерб.

Оружие подразделяется на группы в соответствии с навыками: мечи и сабли, топоры и секиры, булавы и молоты, а также луки и стрелы. Все оружие является двуручным; щиты отсутствуют. Броня единообразна, однако некоторые виды тяжелых доспехов способны негативно влиять на параметры персонажа — как правило, ловкость и скорость. В то же время доспехи могут быть зачарованы на увеличение каких-либо характеристик или параметров персонажа; оружие с магическим эффектом, напротив, практически не встречается. Совместно с оружием и броней персонаж может носить магические кольца и амулеты, которые также могут повышать его параметры и характеристики.

Спектр доступного оружия и брони, которые можно приобрести у торговцев в Мистхейвене, постепенно расширяется по мере эволюции персонажа. Доспехи и оружие могут быть экипированы лишь при условии, что определённые параметры персонажа соответствуют их минимальным требованиям; если сила или выносливость протагониста недостаточны, он не сможет использовать данный предмет.

Магия

Магические эффекты генерируются сочетанием различных талисманов. Всего в игре имеется двенадцать талисманов: Жизни, Луны, Духа, Неба, Солнца, Звезд, Земли, Порядка, Океана, Защиты, Хаоса и Смерти. По мере прохождения сюжетной линии персонаж пополняет набор талисманов и обнаруживает свитки, в которых описываются комбинации, необходимые для чтения тех или иных заклинаний. Формально свитки не обязательны (игрок может экспериментировать с талисманами, проверяя на работоспособность различные сочетания), однако подбор высокоуровневых заклинаний, для сотворения которых требуется до четырёх талисманов, может быть затруднителен.

Всего в игре доступны для чтения 50 заклинаний различной мощности. Персонаж имеет возможность поражать оппонентов огнём, ядом, электричеством, льдом, призывать метеоритные дожди, формировать зыбучие пески и торнадо, высасывать здоровье и магическую энергию; возможны также временное повышение индекса брони и увеличение параметров персонажа, восстановление здоровья, защита от магических воздействий, телепортация, паралич и невидимость. Некоторые противники протагониста — как люди, так и создания — также способны вызывать и применять аналогичные магические эффекты.

Каждое заклинание характеризуется уровнем сложности — показателем навыка колдовства (Invoke), минимально необходимым для его сотворения. Соответственно, чтобы читать новые, более могущественные заклинания, персонаж должен активно практиковаться в применении уже известных ему магических эффектов.

Многопользовательский режим

В режиме мультиплеера игроки могут подключаться к единому серверу и состязаться между собой на игровых площадках-аренах различной сложности. Для выбора в этом режиме доступны персонажи четырёх различных классов: Возвращенные (Revenant), Ветераны (Veteran), Ассасины (Assassin) и Шаманы (Shaman). Данные классы различаются по исходным параметрам и доступным возможностям: Ветераны обладают значительной силой и высокими показателями здоровья, однако не способны применять магию, в то время как Шаманы располагают полным спектром магических эффектов. Возвращенные и Ассасины занимают промежуточные позиции, сочетая боевые умения с магическими. Представители дополнительных классов (Veteran, Shaman, Assassin) встречаются и в однопользовательском режиме, однако для игрока они не доступны и не могут выступать в роли центральных протагонистов.

Оценки

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings73,60 %[1]

Примечания

  1. Revenant for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
Эта страница в последний раз была отредактирована 27 мая 2024 в 19:07.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).