Svoboda | Graniru | BBC Russia | Golosameriki | Facebook

Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Spider-Man 2: Enter Electro
Разработчик Vicarious Visions
Издатель Activision
Часть серии Человек-паук
Даты выпуска

PlayStation:

Флаг США
18 октября 2001
 Жанры action-adventure, Beat 'em up
Технические данные
Платформа PlayStation
Режим игры однопользовательский
 Язык  английский
Носитель CD
Управление геймпад

Spider-Man 2: Enter Electro — компьютерная игра, вышедшая на платформе PlayStation 1 18 октября 2001 года, основанная на персонаже MARVELЧеловеке-пауке. Она является прямым продолжением игры «Человек-паук 2000».

Сюжет

Вскоре после вторжения симбиотов, в Нью-Йорке происходит серия разбойных нападений, возглавляемая Электро. Человек-Паук замечает одно из ограблений, происходящих в здании, принадлежащем "Биотех". Посадка Паук-Трассёр на мотоцикл главаря воров, Человек-Паук следует за ним в заброшенный склад. Человек-паук хватает отморозков и допрашивает одного из них, а затем атакует их главаря Шокера.

После победы над Шокером, Человек-Паук следует за советом, который возглавляет бандит по аэродрому. По пути, Человек-Паук вынужден устранить угрозу взрыва, взять пулеметное гнездо, и остановить беглый самолёт от сбоев. Чтобы связаться, он сбегает на вертолете. Человек-паук способен посадить ещё один маячок и отследить его до стрелки. После боев через толпы занятого ночного персонала и Песочного Человека, Человек-Паук, гонится, чтобы поймать убегающий поезд и знакомится с неким по имени Жук. Злодей в маске убегает с его чемоданом, но неосознанно оставляет Человеку-Пауку намёки: приглашение в науку и "мяч индустрии".

В другом месте, Электро объясняет свой план и план других злодеев. Он и его партнёры украли запчасти "Био-девайс", который может усилить биоэнергию для городского квартала, и Electro планирует его использовать, чтобы увеличить собственные полномочия. Устройство в настоящее время является неполным, и только его создатель Доктор Уоттс знает, как его закончить. Hammerhead и его головорезы направляются в "науку" и в "мяч индустрии" принять доктора в заложники.

Хотя Человек-Паук, прибыв на мяч, сумел победить Молота, Дрема тайно сбегает с доктором. Человек-паук решает позвать доктора Курта Коннорса по биотехнологии для ответов, но слышит звуки боя на линии. Человек-паук немедленно проникает к биотехнологиям и достигает лаборатории доктора Коннорса, где его альтер эго ящер испытывает неконтролируемую ярость. После того, Коннорс вернулся к человеческому состоянию, Человек-паук объясняет Коннорсу цель Электро стать Богом с Био-Nexus устройством. Коннорс поручает Человеку-Пауку пойти и проверить в лаборатории доктора Уоттса. После погони на крыше, Человек-Паук, в конечном итоге, прибывает в лабораторию и узнает об устройстве основного источника питания, чтобы затем быть пойманным в другой бой с Песочным Человеком. После победы над ним посредством потопления вниз через канализационную решетку с водой, Человек-Паук впоследствии видит статью в газете об источник питания — сапфир по имени слеза Зевса, находящийся на выставке в музее. Электро также сообщается о камне, когда один из его головорезов приносит ту же новость.

В музее Человек-Паук догоняет Электро, который все ещё держит доктора, как заложника. Он предлагает отдать его, если Человек-Паук не воспрепятствует ему взять Зевса. Человек-паук нехотя подчиняется, и Электро бросает ему врача в то же время, как Человек-Паук бросает камень. Когда Человек-Паук пытается поймать драгоценность обратно в воздухе с помощью веб-шутера, Доктор Уоттс случайно сбивает его цель, и он не попадает, позволяя Электро поймать его. Био-девайс полный - Электро активирует его и улетает в электрифицированной вспышке молнии. Человек-паук следует за злодеем в массивный проводник в башню, где Электро придает себе силы и становится "Гипер-Электро" - существо из чистой электрической энергии. Чтобы напрямую атаковать Электро, Человек-Паук использует генераторы башни для перегрузки, чтобы уничтожить Био-Nexus устройство, заканчивая играть с Электро в "стеклоподъёмники добра".

На следующий день могучий Тор зачисляет в ежедневном Горне, что вы (в лице Человека-Паука) спасли Нью-Йорк от Электро, хотя Человек-Паук испытывает некое разочарование после этого. В тюрьме Электро сидит в своей келье, оплакивая свое поражение, в то время как Молот и Шокер играют в покер. В соседней камере всё ещё заперты доктор Октопус и остальные злодеи из предыдущей игры. Шокер делает попытки спросить, знают ли они, как играть в рыбку.

Геймплей

Можно перемещаться с одного здания на другое, используя паутину. Помимо этого, паутину можно использовать во время схваток с противниками. Также главный герой умеет лазать по стенам[1].

Персонажи

Отзывы и критика

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings74,49 %[2]
Metacritic74/100[3]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer4/10[4]
GameRevolutionB[5]
GameSpot7,1/10[6]
IGN5,5/10[7]

Игра получила смешанные отзывы от пользователей.

Примечания

  1. Обзор  Spider-Man 2: Enter Electro. Архивировано 13 августа 2016 года.
  2. Spider-Man 2: Enter: Electro for PlayStation (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  3. Spider-Man 2: Enter: Electro. Metacritic. Архивировано 5 марта 2016 года.
  4. Bramwell, Tom Spider-Man 2: Enter Electro. Eurogamer (22 ноября 2001). Архивировано 19 октября 2015 года.
  5. Nash, Joe Spider-Man 2: Enter Electro Review. Game Revolution. Архивировано 1 октября 2015 года.
  6. Villoria, Gerald Spider-Man 2 Enter: Electro Review. GameSpot (16 октября 2001). Архивировано 15 марта 2014 года.
  7. Fujita, Mark Spider-Man 2: Enter Electro. IGN (29 октября 2001). Архивировано 8 февраля 2016 года.

Ссылки

Эта страница в последний раз была отредактирована 11 августа 2024 в 14:19.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).