Серия сообщений " программа Sothink SWF Quicker":Выбрана рубрика программа Sothink SWF Quicker.
Часть 1 - Гуси-лебеди. Урок с анимацией крыльев. Sothink SWF Quicker
Часть 2 - Делаем плеер в программе Sothink SWF Quicker
Часть 3 - Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quiker.
Часть 4 - Видеоурок ArtWaver, Sothink SWF Easy "Новогодняя открытка"
Часть 5 - Урок во флеш.Делаем анимированный флеш-плеер в программе Sothink SWF Quicker
Часть 6 - Урок «Маска текстом в программе Sothink SWF Quicker».
Часть 7 - Создание музыкальной открытки в программе Sothink SWF Quicker
Часть 8 - «Движение глаз за курсором для Sothinka SWF Quicker»
Гуси-лебеди. Урок с анимацией крыльев. Sothink SWF Quicker |
В этом уроке я попытаюсь показать, как сделать вот такую птичку.
|
Делаем плеер в программе Sothink SWF Quicker |
|
Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quiker. |
Серия сообщений "Программы":
Часть 1 - Inkscape - бесплатный редактор векторной графики.
Часть 2 - DP Animation Maker 2.1.3 RUS Portable. (Обновление)
Часть 3 - Программа для флеш роликов Flash Gallery Factory Deluxe
Часть 4 - Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quiker.
Серия сообщений "Программмы для создания флеш":
Часть 1 - Часики для страничек дневника.
Часть 2 - Часики для дневника "Арбузные"
Часть 3 - Программа для флеш роликов Flash Gallery Factory Deluxe
Часть 4 - Adobe Flash CS6 Portable.
Часть 5 - Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quiker.
|
Видеоурок ArtWaver, Sothink SWF Easy "Новогодняя открытка" |
Ну, вот наконец-то дошли руки сделать видео урок по программам ArtWaver и Sothink SWF Easy. Почему именно видеоурок? Мне кажется в видеоуроке можно более детально объяснить те, или иные действия в программе. Ну не судите строго потому, что видеоурок делаю впервые . Если будут какие замечания, высказывайте, буду исправляться.
Перебрал кучу программ для видеозаписи уроков. По качеству записи и по простоте пользования понравилась больше всего Screencast-O-Matic. Программу скачал с одноименного сервиса. В бесплатном исполнении имеет ограничение по времени записи (15 минут). Других недостатков не нашел. Кстати нашел программу благодаря цитатнику из дневника Stefania 14 ( сообщение Ларисы Гурьяновой). За что премного благодарен!
Для улучшения качества просмотра после запуска видеоролика выставить значение 480. смотрите скрин.
Начало урока
Серия сообщений "Mои уроки Flash":
Часть 1 - Урок по Sothink SWF Easy (создание эффектов)
Часть 2 - Урок Sothink SWF Easy (эффекты со звездами)
...
Часть 6 - Урок Sothink SWF Easy ( 8 Марта )
Часть 7 - Урок по программе Art Waver
Часть 8 - Видеоурок ArtWaver, Sothink SWF Easy "Новогодняя открытка"
|
Урок во флеш.Делаем анимированный флеш-плеер в программе Sothink SWF Quicker |
Хочу поделиться одним из способов сборки анимированного флеш-плеера. Я разделила урок на два этапа. Оговорюсь заранее. Работа предстоит кропотливая, но не сложная.На первой стадии я не пытаюсь переписать готовые посты из дневника Legionary. Вот ссылочка на уроки: http://le8.ru/post144802889/, http://le8.ru/post118952144/?upd, http://le8.ru/journalshowcomments.php?jpostid=1188...rnalid=3236775&go=prev&categ=0 Взяла на себя смелость объединить и дополнить их. Тот, кто уже овладел навыками по изготовлению плеера, может пропустить первый этап и перейти ко второму.
|
Урок «Маска текстом в программе Sothink SWF Quicker». |
ЧИТАТЬ ЕЩЕ ПОДСКАЗКИ В КОММЕНТАХ У АВТОРА
Серия сообщений "Уроки Flash":уроки в разных флешпрограммах, авторские уроки flash
Часть 1 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
Часть 2 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
...
Часть 13 - Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quicker.
Часть 14 - Использование масок в программе Sothink SWF Quicker
Часть 15 - Урок «Маска текстом в программе Sothink SWF Quicker».
Серия сообщений "Маска в Sothink SWF Quicker":Уроки флеш в программе Sothink SWF Quicker
Часть 1 - Эффект колышущейся картинки с помощью маски. Урок для Sothink SWF Quicker.
Часть 2 - Использование масок в программе Sothink SWF Quicker
Часть 3 - Урок «Маска текстом в программе Sothink SWF Quicker».
|
Создание музыкальной открытки в программе Sothink SWF Quicker |
Серия сообщений "Sothink SWF Quicker":Часть 1 - Делаем элементарный плеер сами
Часть 2 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
...
Часть 30 - Урок. Сделать свой плеер в Sothink SWF Quicker самому
Часть 31 - Анимация в программе SWFQuicker
Часть 32 - Создание музыкальной открытки в программе Sothink SWF Quicker
|
«Движение глаз за курсором для Sothinka SWF Quicker» |
Для создания такой флеш используется Actionscript 2.
Основная идея состоит в том, что глаза должны менять угол относительно оси Х, согласно положению (позиции) мыши.
Но не станем заморачиваться над тригонометрией и описывать взаимодействие глазиков с мышью.
Мы пойдем более легким путём:
Вам надо запустить программу Sothink SWF Quicker. Указать размер сцены и параметры публикации. Импортировать нужные картинки в библиотеку.
Из панели программы выбрать «Вставить новый символ» видеоролика, дать общее имя символу, например: «Глаз» .
В открывшемся поле в первом слое инструментом «Овал» нарисовать роговицу глаза и подобрать цвет.
На втором слое инструментом «Овал» нарисовать зрачок и обязательно расположить в правой стороне роговицы глаза. Это ВАЖНО и ОБЯЗАТЕЛЬНО!
Вернуться на основную сцену.
Встать на слой «Левый глаз» и перенести созданный символ видеоролика (нарисованный глаз) на сцену . Расположить в нужном месте. Символу Дать имя eye_1
Встать на слой «Правый глаз» и опять перенести символ видеоролика на сцену(нарисованный глаз). Расположить в нужном месте . Символу Дать имя eye_2
Встать на слой скрипт и вписать в него этот код:
function followCursor()
{
var _loc5 = _ymouse - eye_1._y;
var _loc8 = _xmouse - eye_1._x;
var _loc3 = Math.atan2(_loc5, _loc8);
var _loc1 = _loc3 * 180 / 3.141593E+000;
eye_1._rotation = _loc1;
var _loc4 = _ymouse - eye_2._y;
var _loc6 = _xmouse - eye_2._x;
var _loc7 = Math.atan2(_loc4, _loc6);
var _loc2 = _loc7 * 180 / 3.141593E+000;
eye_2._rotation = _loc2;
} // End of the function
onMouseMove = followCursor;
Ваша фантазия и Ваши возможности помогут Вам сделать это еще более красивой и эффектной флеш.
Желаю всем удачи !
Все картинки увеличиваются по клику.
Надеюсь Вам понравилось!
|
Страницы: | [1] |