Svoboda | Graniru | BBC Russia | Golosameriki | Facebook

 -Рубрики

 -Всегда под рукой


Мои работы по уроку «Движение глаз за курсором для Sothinka SWF Quicker»

Четверг, 18 Декабря 2014 г. 03:48 + в цитатник
Цитата сообщения novprospekt Мои работы по уроку «Движение глаз за курсором для Sothinka SWF Quicker»

Мои работы по урокуДвижение глаз за курсором для Sothinka SWF Quicker от Татьяны (Cadmii)

Поводите мышкой по флешке.






В эту работу также добавлен пользовательский курсор

Скрипт для такого курсора для AS2

code:

Mouse.hide();
v1.startDrag("true");
v1.x = xmouse;
v1.y = youse;



Добавляете на основную сцену "Сцена 1" любую картинку, которую хотите сделать курсором. Выделяете эту картинку инструментом "Выбор" и затем в меню щелкаете вкладку "Модификация"
Превращаете картинку в символ - "видеоролик"
После того как картинка модифицирована в видеоролик в панели "Свойства" даёте видеоролику имя

v1

17-12-2014 19-19-02 (700x602, 410Kb)

17-12-2014 19-24-37 (700x540, 335Kb)

Во второй работе глаза следят за движением секундной стрелки часиков




Здесь в скрипт часиков добавлены две строчки
code:

eye_2._rotation = d.getSeconds() * 6 + d.getMilliseconds() / 160;
eye_1._rotation = d.getSeconds() * 6 + d.getMilliseconds() / 160;



это позволяет создать движение глаз по законам секундной стрелки

Общий скрипт для таких часиков
code:

this.onEnterFrame = function ()
{
d = new Date();
sec1._rotation = d.getSeconds() * 6 + d.getMilliseconds() / 160;
min1._rotation = d.getMinutes() * 6 + d.getSeconds() / 10;
has1._rotation = d.getHours() * 30 + d.getMinutes() / 2;
eye_2._rotation = d.getSeconds() * 6 + d.getMilliseconds() / 160;
eye_1._rotation = d.getSeconds() * 6 + d.getMilliseconds() / 160;
};



Здесь
sec1
min1
has1
имена для стрелок в панели "Свойства", соответственно - секундной, минутной и часовой.
А
eye_2
eye_1
имена для глаз в панели "Свойства".






Серия сообщений "Флешки Новогодние":

Часть 1 - Флешинформер "До Нового Года осталось..."
Часть 2 - Создаем флешки в программе Aleo Flash Intro Banner Maker.Часть первая.
...
Часть 22 - Программное вращение 3-d во флеш. Action Script 3.
Часть 23 - Флеш Радио «Новогоднее».
Часть 24 - Мои работы по уроку «Движение глаз за курсором для Sothinka SWF Quicker»


Серия сообщений "Sothink SWF Quicker.":
Часть 1 - Создаем таймер обратного отсчета в программе Sothink SWFQuicker
Часть 2 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash
...
Часть 29 - Урок вращение в Sothink SWF Quicker от MissKcu
Часть 30 - «Движение глаз за курсором для Sothinka SWF Quicker»
Часть 31 - Мои работы по уроку «Движение глаз за курсором для Sothinka SWF Quicker»
Часть 32 - Как сделать красивый текст в программе Sothink SWF Quicker
Часть 33 - Создаем плеер в Sothink SWF Quicker
Часть 34 - Создание плеера с кнопками из картинки с анимацией. Часть I – Создание плеера с двумя кнопками

Рубрики:  Флеш/Уроки флеш

Понравилось: 5 пользователям