Diablo 1 + mod Belzebub - całkiem fajny aż do ostatniego poziomu który jest trudniejszy cała saga diablo skompresowana do jednego moba :D

Dawno tak w dupę na normalu nie dostałem, zresztą chyba tą postacią (rogue) nic nie zrobię bo na przemian a to stunlock, a to instagib albo dps poniżej regenu moba. Do 16 lvlu było ok, a potem ggkkthxbye, eh.

#diablo1 #belzebub
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@WinyI: Skąd wytrzasnę książkę teleportu na normalu? I skąd wytrzasnę manę na to jak mam klasycznego dex-builda? :D

Nie wiem czy grałeś w tego moda, ale to co tam się pod koniec gry dzieje to jakiś kosmos. Na przykład jest boss który w melee dostaje buffa do prędkości ataku tak że w zasadzie szkoda marnować potków bo i tak nie wyjdziesz - stunlock gwarantowany na 100%. Na dodatek ów boss ma teleport więc jak masz farta to phasing wyjdzie a jak nie, gg. Na większy dodatek ma na oko 5x tyle hp co dotychczasowi bossowie.

O, albo inny. Teraz jest tam cold element - i jest taki czar Ice Blast który jest po prostu fireballem, tylko do tego dokłada chill effect jak w D2. Dla pewności żeby boss na pewno trafił, nie strzela jednym takim naraz, tylko całą szeroką salwą jak ze shotguna, ja wiem, z 10 kulek naraz. I tak co chwila bez żadnego cooldownu. Z bliska ma novę, a chill jest tak mocny, że nawet zaatakować się nie da (bardzo szybką bronią!), o jakimkolwiek magowaniu można zapomnieć. Tego mimo to ubiłem firewallami i masą farta, ale tego w poprzednim akapicie nawet do 3/4 hp nie
  • Odpowiedz
@WinyI: No, to teraz wyobraź sobie że w tym całym belzebubie są fireballe tylko że coldowe, dają chilla i moby rzucają po 10 naraz. I tak, 3-4 wystarczą w zupełności żeby zginąć :D
  • Odpowiedz