Parę dni temu wzięłam się za dodatek do #thesims3 "Stwórz Świat" (mam 30 lat jakby co xD) i okazało się że:
1. Nie umiem w mapy wysokościowe xD
2. Nie umiem narysować drogi xD
3. Jak już narysowałam minimalistycznie drogę to okazało się że nie umiem wyeksportować miasta do gry bo:
- nie umiałam zrobić 24 bitowego obrazka png o wysokości 256/256 xD
4. Jak już niebieski ogarnął mi edytor do obrazków i zrobiliśmy tą ikonę to nie mogliśmy ogarnąć programu który konwertuje pliki PACKAGE do SIMS3PACk xD
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Melkovva_ ważne jest żeby połączyć odcinki dróg ze sobą i ze skrzyżowaniami, inaczej simowie mogą wyskakiwać z samochodów. Można się też wspomóc chodnikami, ale je można połączyć tylko między sobą, z drogą można je połączyć tylko wizualnie. Można zmienić tekstury na jakąś wydeptaną ścieżkę i dać poszarpane krawędzie w przezroczystości, żeby płyty chodnikowe nie kłuły w oczy w jakiejś głuszy.

Jeśli chodzi o mapy wysokościowe to są raczej proste, jaśniejsze elementy to wyższe tereny, a ciemniejsze oznaczają niższe. Są strony które mogą wygenerować taką mapkę na podstawie wycinka z prawdziwej mapy świata.

Odnośnie tego obrazka 24-bity 256/256, to zwykle ludzie posługiwali się kiedyś programem paint.net. Najtrudniej ogarnąć tą głębię 24-bitów, ale jest trochę prostszy sposób. Można zrobić printscreen zdjęcia które chcesz dać na miniaturkę, wkleić do zwykłego painta, przyciąć do rozmiaru 256x256, dodać ewentualnie jakiś napis, zapisać jako png i gotowe. Ważne jest tylko żeby nie nadpisywać tego screena jak już się wklei do painta, bo znowu ta głębia w bitach się zmieni i program nie
  • Odpowiedz
@NiktGorszyKazdyLepszy wiem że jest lepacy challenge czyli odmiana legacy challenge gdzie ogrywasz każdy dodatek i miasto po kolei w trójce, z pokolenia na pokolenie. Ale żeby wszystkie części połączyć w jedną całość, to byłoby trudno.

Kiedyś jedna youtuberka grała rodziną Ćwir w różnych częściach próbując zachować ciągłość wydarzeń, a to z racji że każda część dzieje się w innych czasach. Jedynie czwórka się wyłamuje bo ona ma kompletnie inny timeline i
  • Odpowiedz
@NiktGorszyKazdyLepszy jeśli koniecznie zależy ci jednak żeby iść z chronologią franczyzy i ograć po kolei Sims 1 > Sims 2 > Sims 3 > Sims 4, to możesz zrobić wyzwanie o kroju historycznym, gdzie każde pokolenie to inna dekada ("decades challenge"). Sims 1 jest akurat najtrudniejsze i jest tam najwięcej rzeczy do farmienia i kraftowania, więc można stworzyć społeczność rolniczą jak za dawnych czasów. Problem jest tylko taki że tam dzieci
  • Odpowiedz
Paradox ogłosił anulowanie Life by You, nie będę ukrywać gra od początku mnie się nie podobała wizualnie. Z drugiej strony liczyłam, że wreszcie EA pojawi się poważny konkurent, a tu jednak kicha. Pracę nad grą wydawały się być na zaawansowanym etapie, były już daty premiery w early access (inna sprawa, że ją dwukrotnie odkładali), chyba, że to była wielkie kłamstwo. Pozostaje trzymać kciuki za Paralives i Inzoi ( ͡° ʖ̯
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@MajoZZ niczego to nie zmienia, tutaj tweet Paradoxu - za dużo frustracji, nie szło ja powinno, zmienimy się i nie będziemy popełniać tych samych błędów - taka prowa gadka-szmatka. W rzeczywistości pewnie chodzi o kasę, która skończyła się na projekt, ****rynek it nie wygląda za dobrze i to dotyczy również game devu

Twitter
  • Odpowiedz