Svoboda | Graniru | BBC Russia | Golosameriki | Facebook

 -Цитатник

Найди кота! или Как правильно спрятаться? - (5)

Ну очень улыбнуло!!!

Анимация формы во Flash(морфинг). - (5)

Анимация формы во Flash(морфинг) Морфинг отличается от предыдущих типов анимации тем,что работает...

Урок для Фотошоп " Закрываем глазки". - (11)

От меня добавка - Кисти для фотошоп "Ресницы" Вложение: 4167720_eyelashes.rar Смотреть зде...

Анимация частей картинки с помощью маски.Урок для Adobe Flash. - (2)

В комментариях к посту Использование анимированной маски в Adobe Flash.Урок ...

Текстовый скроллинг средствами флеш. - (0)

Текстовый скроллинг. Прокрутка текста средствами флеш. (Часть п...

 -Рубрики

 -Поиск по дневнику

Поиск сообщений в novprospekt

 -Подписка по e-mail

 

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Создан: 02.09.2010
Записей: 709
Комментариев: 11273
Написано: 13505


Вечный таймер обратного отсчета в программе Sothink SWF Quicker. AS2 .

Воскресенье, 24 Ноября 2013 г. 03:35 + в цитатник






В уроке "Создаем таймер обратного отсчета в программе Sothink SWF Quicker"

мы с вами учились делать самый простой таймер обратного отсчета до определенной даты. Таймер вёл обратный отсчет дней, часов, минут и когда наступало время X(00 00 00 00), то таймер останавливался и выводил надпись поздравления или оповещения о наступившем событии. Вся организация работы такого таймера регулировалась скриптом. Нам же надо было создать только два текстовых поля - одно информационное (статическим текстом), для того, чтобы видно было до какого события ведется отсчет и, второе текстовое поле - (динамическое) - сам таймер, а по совместительству строка вывода конечного текста.
Теперь мы усложним наш таймер и сделаем его "вечным".
Суть этого в том, что есть праздники и события, которые наступают ежегодно в одно и то же время. И нам хотелось бы, чтобы по окончании отсчета с наступлением события в текущем году наш таймер продолжил обратный отсчет времени по новой, до наступления этого же события в следующем году и так далее. Вот такой таймер мы и будем создавать. Он будет вести обратный отсчет до заданной даты, затем в момент наступления события будет выведен текст поздравления, а затем после перезагрузки страницы отсчет пойдет снова.
Основные моменты теории о статическом и динамическом текстах смотрим в уроке на который я ссылаюсь выше. А мы продолжим делать таймер с новыми возможностями.
Открываем программу Sothink SWF Quicker. Устанавливаем размер рабочего поля, исходя и размеров картинки- фона. В моем случае размер картинки 580x480 пикс. и размер рабочего поля я устанавливаю 600x500 пикс.
Вечный таймер обратного отсчета.

На самый первый, и пока единственный, слой импортируем фон-картинку. Файл - Импорт
Вечный таймер обратного отсчета.

Переименовываем слой, назвав его "фон"
Вечный таймер обратного отсчета.


Выравниваем картинку - фон по центру. В моем случае размеры Рабочего поля 600x500 пикс. и, следовательно, для того, чтобы картинку поместить в центр, мы эту картинку выделяем, щелкнув по ней инструментом "Выбор"(черная стрелка), а в панели "Трансформация" выставляем параметры для координат X и Y - X=300; Y=250
Вечный таймер обратного отсчета.

Теперь нам надо создать дополнительные слои на которых будут располагаться таймер, скрипт, дополнительная информация и слой для текста, который будет выведен по окончании.
Я создала следующие слои (сверху вниз)
1 Слой "Скрипт". На этом слое будет скрипт для нашего таймера.
2. Слой "Текст информация". На этом слое будет располагаться статический текст с информацией о событии до которого ведется отсчет. В нашем случае "До Нового Года..."
3. Слой "Таймер" на котором будут располагаться динамические текстовые поля для таймера обратного отсчета.
4.Слой "время" тоже является информационным и содержит статический текст, который будет пояснять по каким категориям времени ведется отсчет, то есть это надписи под (вверху или рядом) таймером - "дней", "часов", "минут", "секунд".
5. Слой "Текст в X". На этом слое по окончании отсчета до заданного события будет выведен текст, который будет задан в скрипте. Например, "С Новым Годом!".
6. Слой "фон", который мы уже создали.
Со Слоем "фон" мы больше работать не будем и поэтому его можно закрепить, для того чтобы не сместить его непроизвольно и, чтобы он не мешал нам работать с остальными слоями. Для того, чтобы закрепить слой, щелкните в клетку рядом с глазком этого слоя и в этой клетке появится иконка замочка. Чтобы слой при необходимости разблокировать и замочек снять надо щелкнуть по иконке замочка и иконка исчезнет, а слой снова будет доступен для редактирования.
Вечный таймер обратного отсчета.

Итого нам надо создать еще пять дополнительных слоев и переименовать их.
Вечный таймер обратного отсчета.

Для работы у нас все подготовлено и можно приступить к созданию таймера.
Выделяем слой "Текст информация", выбираем инструмент "Текст" и разворачиваем текстовое поле на картинке - фоне.
Вводим необходимый информационный текст. В моем случае это "До Нового Года..."
Вечный таймер обратного отсчета.

Идем во вкладку "Свойства". Текст на слое "Текст информация" должен быть выделен инструментом "Выбор" (черная стрелочка). Во вкладке "Свойства" выставляем все параметры для текста - шрифт, размер шрифта, выравнивание. Тип текста должен быть "Статический". Следите за тем, чтобы при изменении параметров шрифта ваш текст умещался в созданном текстовом поле. При необходимости увеличьте размеры текстового поля или уменьшите размеры шрифта. Шрифт для Статического текста встраивать не надо.
Вечный таймер обратного отсчета.

После того как все параметры для шрифта выставлены, к нему можно применить любые из доступных фильтров программы. Для выбора фильтров переключаемся на вкладку "Фильтры". Выбираем, например, фильтр "Тень" и подбираем необходимые параметры для фильтра.
Вечный таймер обратного отсчета.

Когда информационный текст полностью готов, то слой "Текст информация" также можно закрепить.
Выделяем слой "таймер" и приступаем к созданию текстовых полей для таймера обратного отсчета. Напоминаю что для таймера тип текста должен быть "Динамический". Для каждой категории времени мы создадим отдельное текстовое поле и, так как наш таймер показывает количество дней, часов , минут и секунд до наступления события, нам необходимо создать 4 динамических текстовых поля. Как правило, наибольшую трудность доставляет создание нескольких текстовых полей на одном слое. Причем эти текстовые поля должны быть правильно выравнены.
Учитывая все это, предлагаю воспользоваться "Линейками" и "Направляющими". Во вкладке меню "Вид" проставьте галочки около соответствующих инструментов.
Вечный таймер обратного отсчета.

Выбираем инструмент "Выбор" (черная стрелка) и вытягиваем из линеек две горизонтальные направляющие линии между которыми и будут находится цифры нашего таймера. То есть расстояние между направляющими это и будет высота цифр для таймера. Напоминаю, что с направляющими работаем инструментом "Выбор". Этим инструментом вы можете из линеек выдвигать необходимое количество линеек и передвигать их по рабочему полю в любом направлении. Если вам надо убрать какую-то направляющую наведите на нее курсор мыши при выбранном инструменте "Выбор" и подтяните назад к линейкам.
Выбираем инструмент "Текст". Во вкладке "Свойства" настраиваем параметры текста для таймера. Эти настройки будут одинаковыми для всех четырех текстовых полей.
Вечный таймер обратного отсчета.

Убедитесь что вы находитесь на слое "таймер" и начинаем создание текстового поля для категории времени "дней".
Начинаем создавать текстовые поля с левого края нашей картинки - фона.
Так как количество дней в году это трехзначное число, следовательно в созданное нами текстовое поле должно входить три цифры. При выбранном инструменте "Текст" подносим курсор мыши к верхней направляющей и курсор принимает вид крестика. Подносим крестик к верхней направляющей линии, так чтобы на горизонтальной черточке крестика образовалась красная подсветка.
Вечный таймер обратного отсчета.

Растягиваем текстовое поле сверху вниз и вправо между направляющими, чтобы приблизительно в поле вошло три цифры. Вводим эти три цифры. Например, 000.
Вечный таймер обратного отсчета.

Если во время введения цифр оказалось, что созданное вами текстовое поле не вмещает все цифры в одну строку и текст сместился вниз, то необходимо увеличить текстовое поле по ширине, в пределах направляющих линий. Потяните курсором за белую точку маркера текстового поля вверх и вправо пока цифры не встанут в ряд.
Вечный таймер обратного отсчета.

После того как текстовое поле "дней" создано, щелкните по нему инструментом "Выбор"(черная стрелка) и во вкладке "Свойства" в графе "Имя" введите имя для этого текстового поля
days
Проверьте, что тип текста указан как "Динамичный" и затем встройте шрифт. Процедура встраивания шрифта обязательна и должна быть выполнена для каждого созданного текстового поля всех категорий времени.
Нажимаем кнопку встроить шрифт и, в открывшемся диалоговом окне помечаем галочками все чекбоксы, а также нажимаем кнопку "Вставить используемый". Жмем OK.
Вечный таймер обратного отсчета.

Далее, выдвигая нужное количество вертикальных направляющих и размещая их через равные промежутки, можно создать разметку для текстовых полей остальных категорий времени. Учитываем, что остальные текстовые поля будут содержать уже не трехзначные цифры, а двузначные, то есть будут меньше по ширине.
Вечный таймер обратного отсчета.

Используя для ориентира созданную разметку из направляющих, создаем остальные текстовые поля.
Инструментом "Текст" создаем второе текстовое поле - "часов". Вводим в созданное текстовое поле двузначное число, например - "00". Щелкаем по нему инструментом "Выбор". Во вкладке "Свойства", в графе "Имя" вписываем
hours
Встраиваем шрифт.
Вечный таймер обратного отсчета.

Снова выбираем инструмент "Текст". По направляющим растягиваем третье текстовое поле - "минут". Вводим в созданное текстовое поле двузначное число, например - "00". Щелкаем по нему инструментом "Выбор". Во вкладке "Свойства", в графе "Имя" вписываем
minutes
Встраиваем шрифт.
Вечный таймер обратного отсчета.

Опять выбираем инструмент "Текст". По направляющим растягиваем четвертое текстовое поле - "секунд". Вводим в созданное текстовое поле двузначное число, например - "00". Щелкаем по нему инструментом "Выбор". Во вкладке "Свойства", в графе "Имя" вписываем
seconds
Встраиваем шрифт.
Вечный таймер обратного отсчета.

Между этими четырьмя динамичными текстовыми полями нам надо поставить разделители, например в виде "классических двоеточий" - ":".
Эти двоеточия мы создадим также инструментом "Текст". Все параметры для шрифта остаются такими же, как и для шрифта таймера, только тип текста поменяем на "Статический".
Выбираем инструмент "Текст". По направляющим между текстовым полем "дней" и "часов" растягиваем узкое текстовое поле в которое вводим ":". Встраивать этот шрифт не надо.
Вечный таймер обратного отсчета.

Созданное текстовое поле разделитель с ":" нам понадобиться еще дважды и поэтому его надо размножить.
Щелкаем по текстовому полю ":" инструментом "Выбор" (черная стрелка) и после того, как появиться синий квадратик выделения, щелкните правой кнопкой мыши внутри этого выделения и в выпавшем контекстном меню выберите пункт "Копировать".
Вечный таймер обратного отсчета.

Теперь вне рабочего поля щелкните правой кнопкой мыши и в контекстном меню выберите пункт "Вставить на месте".
Вечный таймер обратного отсчета.

Над выделенным текстовым полем теперь появилась копия текста с ":". Щелкните по выделению, чтобы разделить копии. Снова щелкните по верхнему текстовому полю с ":", выделив его, а затем стрелкой "вправо" с компьютера поместите разделитель ":" между динамическими текстовыми полями "минут" и "секунд". Снова щелкните по этому выделенному разделителю и создайте еще одну копию, и еще раз щелкните вне рабочего поля правой кнопкой мыши. Выполните команду "Вставить на месте". Стрелкой "влево" с компьютера поместите вновь созданный разделитель ":" между динамическими текстовыми полями "часов" и "минут".
Все тексты для нашего таймера готовы и можно приступить к оформлению следующего слоя. Это слой "время". Для этого слой "время" должен быть выделен.
Слой этот информационный и надписи, которые будут расположены на нем комментируют временные категории таймера. И поэтому нам необходимо будет создать четыре статических текста - "дней", "часов", "минут", "секунд".
Во вкладке "Свойства" для данных текстов в параметрах следует указать тип текста "Статический", а размер шрифта выбрать значительно меньше чем для самого таймера. Встраивать эти шрифты не надо.
Вечный таймер обратного отсчета.

Эти подписи можно расположить как под текстовым полем таймера, так и над ним. Это уж как кому нравится. В моем случае подписи временных категорий для таймера расположены ниже текста таймера.
Предлагаю также воспользоваться "Направляющими". Вытягиваем две горизонтальные направляющие и располагаем под текстовым полем таймера. Следим за тем, чтобы все наши действия происходили на слое "время", чтобы этот слой оставался выделен на протяжении всего времени пока мы создаем подписи.
Расстояние между "Направляющими" будет высотой текстовых полей, а ширину текстового поля выбирайте чуть больше чем ширина текстового поля соответствующий временной категории к которой делаете подпись или такой же.
Выбираем инструмент "Текст" и разворачиваем текстовое поле между направляющими под временной категорией таймера "дней", вводим текст - "дней". Переходим к инструменту "Выбор" и щелкаем по нему, тем самым сбрасывая текстовое поле. Снова выбираем инструмент "Текст" для создания следующего текстового поля - "часов", разворачиваем новое текстовое поле и вводим текст - "часов". Также перейдя к инструменту "Выбор" (черная стрелка) сбрасывая и это текстовое поле. И снова выбираем "Текст" для создания текстового поля и текста - "минут". Таким же образом создаем последнюю подпись - "секунд".
Вечный таймер обратного отсчета.

Вечный таймер обратного отсчета.

Осталось оформить последний слой. Это слой "Текст в X". На этом слое по окончании времени отсчета до заданной даты должен быть выведен текст поздравления или извещения о наступлении события. Для вывода текста достаточно создать динамическое текстовое поле по размерам такое, чтобы в него вместился текст указанный в скрипте. Сам текст в принципе вписывать в текстовое поле не надо. Но, чтобы быть полностью уверенным в том что весь текст уместится в созданное динамическое текстовое поле и для подбора необходимых параметров шрифта, предлагаю текст все таки ввести, установить все его параметры во вкладке "Свойства", а потом выделить в текстовом поле и удалить. Заметьте, удалить необходимо не текстовое поле, а только текст в нем. Это текстовое поле остается пустым.
Вот приблизительные параметры вкладки "Свойства" для этого динамического текстового поля". И так, тип текста обязательно должен быть "Динамический" и шрифт обязательно встроен. Остальные параметры шрифта выбираем исходя из дизайна всей работы. В графе "Имя" должно быть вписано
timetxt
В поле ввода "var"
time_txt
Эти два поля ввода становятся доступными тогда, когда текстовое поле выделено инструментом "Выбор".
Вечный таймер обратного отсчета.

Наш таймер готов и чтобы он заработал необходимо ввести скрипт.
Для этого выделяем слой "Скрипт" и открываем вкладку "Действие". Копируем приведенный ниже скрипт (или скрипт из текстового файла)
и вставляем его в открытую вкладку "Действие". Скрипт копируем очень аккуратно, чтобы не пропустить ни одной строчки и ни одной точки с запятой.

code:

myDate = new Date();
a = myDate.getFullYear() + 1;
getDate = new Date(a, 0, 1);
getDateMsec = getDate.getTime();
timer = function ()
{
nowDate = new Date();
nowDateMsec = nowDate.getTime();
var p4 = getDateMsec - nowDateMsec;
if (p4 <= 0)
{
timetxt.text = "С Новым Годом!";
clearInterval(interval);
return;
} // end if
var sR = Math.floor(p4 / 1000);
var mR = Math.floor(sR / 60);
var hR = Math.floor(mR / 60);
var dR = Math.floor(hR / 24);
sR = sR % 60;
mR = mR % 60;
hR = hR % 24;
if (sR < 10)
{
sR = "0" + sR;
} // end if
if (mR < 10)
{
mR = "0" + mR;
} // end if
if (hR < 10)
{
hR = "0" + hR;
} // end if
if (dR < 10)
{
dR = "0" + dR;
} // end if
days.text = dR;
hours.text = hR;
minutes.text = mR;
seconds.text = sR;
};
interval = setInterval(timer, 1000);
timer();



Смотреть Скрипт для "Вечного" таймера обратного отсчета

В третьей строчке скрипта - getDate = new Date(a, 0, 1); вводим дату до которой будет идти отсчет. Так как наш таймер "вечный", то, если вы создаете таймер в текущем году с датой на следующий год, как например в нашем случае, то год вводить не надо. Год заменяет функция "а", которая к текущему году всегда добавляет +1, за счет этого таймер и остается вечным. Если же вы делаете таймер с датой текущего года, то вместо "а" вводим цифру текущего года (например, 2013, 11, 25 - дата католического рождества в 2013), но тогда уже таймер "Вечным" не будет.
Не забываем, что месяцы в кодировке скрипта начинаются с "0"! - 0 - январь...11 - декабрь.
Например, дата "до 1 января 2014 года осталось" будет выглядеть следующим образом: (a, 0, 1). Дата до 23 февраля 2014 соответственно - (a, 1, 23).
В двенадцатой строчке скрипта вводим текст поздравления или оповещения. В нашем примере это - "С Новым Годом!"
Вечный таймер обратного отсчета.

Нажимаете зеленую галочку для проверки скрипта. Если все отредактировали верно, правильно скопировали и вставили, то появится надпись, что ошибок нет.
Вечный таймер обратного отсчета.

Нажимаем ОК и кнопочку "Предварительный просмотр" на панели меню. Видим результат.
Вечный таймер обратного отсчета.

Если все устраивает, сохраняем полученную флешку в формате .swf. Файл - Экспорт - Экспорт фильма.


А так будет выглядеть ваш таймер, когда и наступит событие, в нашем случае Новый год.
Вечный таймер обратного отсчета.

После того как наступит время события, после обновления web страницы с таймером, вы увидите, что наш таймер снова принялся отсчитывать время до указанного события. но только уже в следующим году. И так из года в год.
Мы с вами сделали таймер в котором вся информация и сам таймер расположены горизонтально. Вы же можете располагать и временные категории таймера, и информационные тексты, как вам нужно. Ведь все текстовые поля мы сделали отдельно и независимыми друг от друга. Например, еще один классический способ расположения таймера - это когда временные категории расположены одна над другой (в столбик), а подписи расположены рядом с соответствующими им временными категориями.
Вечный таймер обратного отсчета.

Можно придумать и более креативное расположение текстовых полей таймера. Например, по диагонали






Серия сообщений "Уроки Flash":
уроки в разных флешпрограммах, авторские уроки flash
Часть 1 - Делаем элементарные часики.Начинаем учиться созданию flash.
Часть 2 - Как правильно записать код флешки или видео в рамочку для кодов.
...
Часть 16 - Программная анимация в Adobe Flash.
Часть 17 - Уроки Flash. Падающий снег. Классы AS3.
Часть 18 - Вечный таймер обратного отсчета в программе Sothink SWF Quicker. AS2 .
Часть 19 - Делаем «Вечный таймер обратного отсчета» в Adobe Flash. AS3
Часть 20 - Плеер кнопка из анимашки. Урок для Sothink SWF Quicker.
...
Часть 48 - Анимация частей картинки с помощью маски.Урок для Adobe Flash.
Часть 49 - Использование панели «Редактор движения» в Adobe Flash CS6.
Часть 50 - Анимация формы во Flash(морфинг).

Серия сообщений "Флешки Новогодние":
Часть 1 - Флешинформер "До Нового Года осталось..."
Часть 2 - Создаем флешки в программе Aleo Flash Intro Banner Maker.Часть первая.
...
Часть 9 - Флеш часики "Поздравительные" или С Новым Годом, здравствуйте !
Часть 10 - Флеш часики, информер и флеш плеер «Старое кафе».
Часть 11 - Вечный таймер обратного отсчета в программе Sothink SWF Quicker. AS2 .
Часть 12 - Приветствие с часиками и календарем.
Часть 13 - Флеш календарики с часиками в новогоднем дизайне.
...
Часть 25 - Флеш поздравления с Новым Годом.
Часть 26 - Флеш открытка «2015».
Часть 27 - С Новым Годом!

Рубрики:  Flash/флеш-информеры,часики
Flash/уроки sothnik swf quicker
Уроки по программе Sothnik SWF Quicker
Метки:  

Процитировано 159 раз
Понравилось: 69 пользователям

Бог_в_Блог   обратиться по имени Воскресенье, 24 Ноября 2013 г. 07:20 (ссылка)
Благодарю за урок!!!!
Ответить С цитатой В цитатник
Перейти к дневнику

Понедельник, 25 Ноября 2013 г. 23:50ссылка
Пожалуйста. Пользуйтесь в удовольствие.
Лариса_Гурьянова   обратиться по имени Воскресенье, 24 Ноября 2013 г. 08:19 (ссылка)
Ура-а-а-а!!!! Мариша, спасибо огромное за великолепный урок!!! Так давно хочу научиться..))
Ответить С цитатой В цитатник
Перейти к дневнику

Понедельник, 25 Ноября 2013 г. 23:49ссылка
Пожалуйста Ларочка. Делай таймеры на все основные даты следующего года и они у тебя будут щелкать год за годом.
MariF   обратиться по имени Воскресенье, 24 Ноября 2013 г. 09:13 (ссылка)
Мариша, спасибо за урок и за тот труд, что ты вкладываешь, создавая их...
Ответить С цитатой В цитатник
Перейти к дневнику

Понедельник, 25 Ноября 2013 г. 23:48ссылка
Мариш, как ты там на своем сайтике - уже во всю развернулась. Как то забегала. Красота!
Перейти к дневнику

Вторник, 26 Ноября 2013 г. 09:37ссылка
Приветик, тезка!
Да у меня все без изменений - выдумываю, стряпаю... идей и задумок много, не успеваю воплощать, 24 ч не хватает...
рада, что ты забегала ко мне... там мне намного проще и комфортнее - никаких обязательных ответов, никаких бестолковых коментов - человек пришел, взял, что нужно, и тихо ушел...
все твои уроки просматриваю, в них ты всегда подкидываешь мне новые идейки... не перестаю удивляться и восхищаться твоим мужеством и терпением при их написании...
удачи тебе в творчестве и счастья в жизни...
GanikoZ   обратиться по имени Воскресенье, 24 Ноября 2013 г. 10:12 (ссылка)
Спасибо!Я в восхищении от твоего мастерства!!!
Ответить С цитатой В цитатник
Перейти к дневнику

Понедельник, 25 Ноября 2013 г. 23:45ссылка
Спасибочки. Так...к приятно.
Kantemirova_Irina   обратиться по имени Воскресенье, 24 Ноября 2013 г. 10:42 (ссылка)
Маришка,огромное спасибо за урок и твой труд,как я тебе Благодарна!!!!!(я в том году сделала много флешек по тому твоему уроку,но,они сейчас не работают, теперь хочу и их переделать.Всё,побежала делать урок!
Ответить С цитатой В цитатник
Перейти к дневнику

Понедельник, 25 Ноября 2013 г. 23:44ссылка
Ириша сделай с этим таймером флешки на все основные даты в этом году, чтобы они начали отсчитывать следующий год и далее, а то если их делать в новом году они будут считать уже на 2015 год.
Перейти к дневнику

Вторник, 26 Ноября 2013 г. 02:57ссылка
Мариша,по 2-3 штучки,вроде маловато будет,а больше,времени не хватит.....(день влюблённых,8 марта и 23 февраля)
ЭМИЛЛИ   обратиться по имени Воскресенье, 24 Ноября 2013 г. 10:46 (ссылка)
Супер урок!Правда ничего не поняла :)Но это только потому,что не умею.Надо учится...
Ответить С цитатой В цитатник
Перейти к дневнику

Понедельник, 25 Ноября 2013 г. 23:42ссылка
Танюша, конечно потихонько надо и флеш изучать. С твоими классными коллажами можно красивые флеш эпиграфы делать.
Лида_Юринец   обратиться по имени Воскресенье, 24 Ноября 2013 г. 11:27 (ссылка)
Спасибо,обязательно попробую
Ответить С цитатой В цитатник
Перейти к дневнику

Понедельник, 25 Ноября 2013 г. 23:28ссылка
Пожалуйста. Обязательно попробуйте. Таймеры, как говорится вещь нужная и создавать занятие очень увлекательное.
sorrylu   обратиться по имени Воскресенье, 24 Ноября 2013 г. 12:36 (ссылка)
Большое спасибо!
Ответить С цитатой В цитатник
Перейти к дневнику

Понедельник, 25 Ноября 2013 г. 23:27ссылка
Пожалуйста. Пользуйтесь с удовольствием.
Franzuzhenka   обратиться по имени Воскресенье, 24 Ноября 2013 г. 13:35 (ссылка)
Marisha, s blagodarnostjü zitiruü!!! Slozhnaja dlja menja eto nauka, no nadeüs, chto oswoü!
Ответить С цитатой В цитатник
Перейти к дневнику

Понедельник, 25 Ноября 2013 г. 23:26ссылка
Катюш, конечно освоишь. Просто всему свое время. Это как озарение найдет, возьмешься изо всех сил и потом за уши от этих флешек не оторвешь, такое это увлекательное занятие.
jzayka   обратиться по имени Воскресенье, 24 Ноября 2013 г. 14:21 (ссылка)
Спасибо,Мариночка.за труд..)
Ответить С цитатой В цитатник
Перейти к дневнику

Понедельник, 25 Ноября 2013 г. 23:24ссылка
Леночка, наконец-то я домучила этот таймер для AS2. для AS3 так подробно расписывать не буду. Все тоже самое, такие же текстовые поля только имена для полей другие и скрипт другой. Так что напишу для AS3 значительно быстрее.
Перейти к дневнику

Вторник, 26 Ноября 2013 г. 00:44ссылка
Это ж сколько ты потратила времени.Так подробно все расписала.
Ну ты всегда так делаешь..Я нашла какой-то исходник на AS3.
Пробую.. вроде получается.. Твой уже освоила на AS2.
Cпасибо ,Мариночка.еше раз за подробный урок.А на AS3 как сможешь....)
Нина_Гуревич   обратиться по имени Воскресенье, 24 Ноября 2013 г. 14:42 (ссылка)
благодарю сердечно
Ответить С цитатой В цитатник
Перейти к дневнику

Понедельник, 25 Ноября 2013 г. 23:17ссылка
Пожалуйста. Пользуйтесь в удовольствие.
MissKcu   обратиться по имени Воскресенье, 24 Ноября 2013 г. 15:35 (ссылка)
благодарю...цитирую....
Ответить С цитатой В цитатник
Перейти к дневнику

Понедельник, 25 Ноября 2013 г. 23:16ссылка
Ксюшенька, я все жду когда ты основательно за флеш возьмешься. Смотрела твой замечательный урок и ролик "пре-красный Новый год" для ProShow Produser. Во флеш, ну все то же самое - и временная шкала и ключевые кадры и анимированные маски. Тебе обязательно надо попробовать делать эксклюзивную флеш анимацию. Я понимаю, что на все времени хронически не хватает, да еще если после публикации работ поступает масса просьб рассказать как это сделать. А писать уроки это же надо терпение, потому что то, что ты сам делаешь за несколько минут при описании растягивается на часы. Кстати и ролики можно использовать во флешках и даже очень интересно получается. Я тоже потихоньку изучаю ProShow Produser и именно чтобы в флешках использовать.

Перейти к дневнику

Понедельник, 25 Ноября 2013 г. 23:28ссылка
узнаю стиль....мне нра.....
я вот только с этими кнопками стоп-пуск...не могу разобраться.....
koreckolga   обратиться по имени Воскресенье, 24 Ноября 2013 г. 16:47 (ссылка)
Мариночка, приветик! Огромное спасибо за интересный урок, не знаю получится ли у меня, но очень бы хотелось научиться!
Ответить С цитатой В цитатник
Перейти к дневнику

Понедельник, 25 Ноября 2013 г. 22:41ссылка
Оленька, урок не очень сложный, просто по сравнению с простым таймером более трудоемкий.
Перейти к дневнику

Понедельник, 25 Ноября 2013 г. 22:44ссылка
Спасибо, Мариночка, как раз сейчас сижу над ним, не знаю получится ли всё понять.
Jorjorych   обратиться по имени Воскресенье, 24 Ноября 2013 г. 18:19 (ссылка)
novprospekt, Что флеш что китайский язык- для меня одно и то же. Но с таким превосходным учителем, как Вы можно одолеть даже клинопись! Часики, обратный таймер уже одолел , СПАСИБО. Успехов Вам!
Ответить С цитатой В цитатник
Перейти к дневнику

Понедельник, 25 Ноября 2013 г. 22:04ссылка
Пожалуйста. Очень рада, что мои уроки Вам интересны и полезны. А раз уже осилили часики и таймер, то думаю и с этим уроком проблем не будет. Просто он более трудоемкий.
tinochka1956   обратиться по имени Воскресенье, 24 Ноября 2013 г. 23:53 (ссылка)
novprospekt, Спасибо за подробный урок. Хотелось такой же подробный урок с анимацией,как информер внизу поста.
Ответить С цитатой В цитатник
Перейти к дневнику

Понедельник, 25 Ноября 2013 г. 22:04ссылка
Пожалуйста. Будет урок по использованию готовой флеш анимации (флеш материала, флеш заготовок).
Kantemirova_Irina   обратиться по имени Понедельник, 25 Ноября 2013 г. 01:06 (ссылка)
Маришка,сделала урок легко,ты всё подробно нам написала,Огромное тебе спасибо!Вот она из моих работ:

Мариша,хотела сделать из анимированого фона информер..... и всем слоям прибавила кадры,но в итоге картинка мигает(не красиво)
Мариша,а как на этот информер добавлять анимацию? у меня куча флеш материала,надо же его задействовать,да и с анимацией красивее было бы.Твоя флешка самая нижняя-сказочная и текст красив и эффекты классные.Мариша,чуть не забыла-у меня нет вкладки *Фильтр*,так что я тень тексту не смогла сделать.
Мариша,посмотри,пожалуйста,флеш с анимированым фоном-брак,что там не так?
Ответить С цитатой В цитатник
Перейти к дневнику

Понедельник, 25 Ноября 2013 г. 21:49ссылка
Ириш ты молодчина. Самая первая урок освоила. Все правильно сделала. Вкладку - панель "Фильтр" можно добавить или убрать (как и любую другую панель). В меню раздел "Окно" и в выпавшем списке панелей ставишь или убираешь галочки. В данном случае поставь галочку около Фильтр.
Картинка с анимацией загружается неправильно. У меня тоже так бывает. Какие то кадры программа не может распознать и до конца не загружает. Я тогда вхожу в режим редактирования этой анимашки, просматриваю все кадры, перемещаясь по временной шкале и удаляю бракованные кадры. а вот добавлять дополнительные кадры на основную Сцену не надо. таймер будет работать некорректно.
Как добавлять готовую флеш анимацию (звездочки, снежок, дымок) в Сотнике, я сейчас скрины для пояснения делаю.
Твою флешку я немного поправила и вставила туда мувики со звездочками, снежкои и чулочком. Ссылку на флешку скину тебе здесь в личное сообщение.
Перейти к дневнику

Понедельник, 25 Ноября 2013 г. 22:02ссылка
Мариша,спасибо огромное! Я,вот только,никогда на принимала личные сообщения, не знаю как и где их читать,сейчас пойду поинтересуюсь.Как я.про панель не сообразила?? в фш и кореле и добавляю и убираю не нужные....Хочу,ещё твой урок по тексту сделать,я его к себе перенесла,но не сделала,что то перебило...
Flash_Magic   обратиться по имени Понедельник, 25 Ноября 2013 г. 01:38 (ссылка)
Мариночка, спасибо большое за урок!
Какой огромный труд проделала, сколько терпения надо,
что бы так доступно объяснить!
Ты БОЛЬШАЯ УМНИЧКА!!!!!!!!!!!!!
Ответить С цитатой В цитатник
Перейти к дневнику

Понедельник, 25 Ноября 2013 г. 21:27ссылка
Спасибо Натулечка. Точно, думала, что никогда не допишу этот урок. Вроде делов - то, три строчки, а текста и картинок как будто вечный двигатель собираем. Самой даже, потом когда глянула. смешно стало.
Irina-snez   обратиться по имени Понедельник, 25 Ноября 2013 г. 12:35 (ссылка)
Добрый день, Мариночка!
Сбылось мое заветное желание получить "вечный" информер!
Урок бесподобный по разжевыванию сути дела... Вот что получилось

Ответить С цитатой В цитатник
Перейти к дневнику

Понедельник, 25 Ноября 2013 г. 20:46ссылка
Ирочка, таймер получился замечательный. Работа супер. Делай сейчас таймеры на все основные даты. чтобы они в этом году начали отсчитывать следующий год. Я тоже сейчас впрок запасаюсь.
Перейти к дневнику

Понедельник, 25 Ноября 2013 г. 21:22ссылка
Спасибо, за мысль, Мариночка! Попробую...
alina1980   обратиться по имени Понедельник, 25 Ноября 2013 г. 19:15 (ссылка)
Мариночка, огромное спасибо за урок! Вроде справилась, с точками разделителями не много запуталась, и тень забыла на цифрах поставить, к сожалению я не умею загружать флеш в комментарии... Если желаете посмотреть, что вышло у меня. вот ссылка: http://www.liveinternet.ru/users/alina1980/post300977949/
Ответить С цитатой В цитатник
Перейти к дневнику

Понедельник, 25 Ноября 2013 г. 21:23ссылка
Алиночка все сделала нормально. Работа получилась симпатичная и праздничная. Самое главное по сути все сделано правильно. а украшательство всегда можно дополнить и что-тот доделать. Открывай работу заново в программе Файл - Импорт и делай любые дополнения и исправления. За это я Sothink SWF Quicker и люблю, что в любой момент можно заново открыть сделанное и доработать. В Adobe Flash так уже не сделаешь.
А точки разделители можно создать и на раздельных слоях каждый и затем передвинуть к полям таймера.
Флешку можно загрузить в комментарий точно также как и в сообщение по формуле в квадратных скобочках. Но я с удовольствием всегда хожу в гости. если приглашают. Так вот времени, практически, не хватает на визиты, а когда приглашают , то не отказываюсь.
Перейти к дневнику

Понедельник, 25 Ноября 2013 г. 21:50ссылка
Мариночка, добрый вечер! Спасибо. что отозвались! Я попробую отредактировать. но не уверена. что получится, плохо ещё знаю программку. а урок делала слово в слово. Спасибо Вам! буду учиться дальше!
mimozochka   обратиться по имени Понедельник, 25 Ноября 2013 г. 22:35 (ссылка)
Отличный урок.может дорасту до него.надо взять.
Ответить С цитатой В цитатник
Перейти к дневнику

Понедельник, 25 Ноября 2013 г. 22:39ссылка
Конечно. если задаться целью. то все получится. Уже некоторые потихоньку все это осилили. Так, что успехов. Урок не очень сложный, просто трудоемкий.
Перейти к дневнику

Понедельник, 25 Ноября 2013 г. 23:13ссылка
novprospekt, Я как то села делать часы и запуталась в слоях. все забросила и боюсь начинать.
Olga_2008   обратиться по имени Понедельник, 25 Ноября 2013 г. 23:01 (ссылка)
Мариша, спасибо огромное за великолепный урок!!!
Ответить С цитатой В цитатник
MissKcu   обратиться по имени вотЬ... принимай... Вторник, 26 Ноября 2013 г. 22:28 (ссылка)

Ответить С цитатой В цитатник
valentuka   обратиться по имени Вторник, 26 Ноября 2013 г. 23:54 (ссылка)
novprospekt, огромное спасибо.
Ответить С цитатой В цитатник
Marina-Rozina   обратиться по имени Четверг, 05 Декабря 2013 г. 08:20 (ссылка)
Мариночка, большое спасибо Вам за урок и за красивые информеры! Попробую тоже научиться делать информеры, пока только плеерами ограничивалась. Цитирую с благодарностью.
Ответить С цитатой В цитатник
Александр_Баловацкий   обратиться по имени Воскресенье, 08 Декабря 2013 г. 04:09 (ссылка)
Спасибо, Мариночка...) за очень интересный пост...
Ты просто волшебница...
DSC03704 (600x400, 43Kb)
Ответить С цитатой В цитатник
PEREMILA   обратиться по имени Среда, 11 Декабря 2013 г. 10:56 (ссылка)
novprospekt, Спасибо за уроки,но у меня пока не получается,если можно воспользуюсь вашим.
Ответить С цитатой В цитатник
Перейти к дневнику

Пятница, 13 Декабря 2013 г. 16:11ссылка
Рада,что понравились мои работы. Пользуйтесь в удовольствие.
Аноним   обратиться по имени Вторник, 09 Сентября 2014 г. 08:44 (ссылка)
Мариша, приветик! Давненько не виделись на виртуальных просторах...
Ты видела, что эти таймеры после наступления события начинают вести неправильный отсчет? Я с этим столкнулась еще год назад... Они суммируют все прошедшие периоды... Я в скрипте вместо "а" ставлю текущий год, и тогда отсчет идет правильно... Но преимущества данного метода перед классическим в том, что здесь дни-часы-минуты-сек не связаны друг с другом и с появляющейся поздравительной строкой местоположением... мне это больше нравится...
Как твои дела? Я отошла от всего, давно ничего не делала...
Ответить С цитатой В цитатник    |    Не показывать комментарий
Аноним   обратиться по имени Вторник, 09 Сентября 2014 г. 08:46 (ссылка)
Мариша, оказывается, я вошла как АНОНИМ... Это я - MIF...
Ответить С цитатой В цитатник    |    Не показывать комментарий
Лара__Лариса   обратиться по имени Понедельник, 20 Октября 2014 г. 01:49 (ссылка)
Спасибо Марина!!!
Ответить С цитатой В цитатник
Перейти к дневнику

Понедельник, 20 Октября 2014 г. 08:28ссылка
Этот урок посложнее, тем что здесь больше текстовых полей создавать надо и выравнивать их. Так что если будут какие-то вопросы, то обращайтесь.
Перейти к дневнику

Понедельник, 20 Октября 2014 г. 12:38ссылка
Марина,привет! Я хочу узнать,как исправить ошибку в процессе работы над флэшкой. По очереди отменять все операции,пока не начну с начала.К примеру:часы сделала правильно,а вот календарь вышел на английском языке.Я тменяла все операции до начала создания календаря.Есть путь короче? И ещё,можно вписывать в код свои приветствия: Мир вам,заходите,открыто итд (конечно меняя слова в коде)?
Перейти к дневнику

Вторник, 21 Октября 2014 г. 11:32ссылка
Можно и операции отменять, а можно, как с календариком войти в режим редактирования символа и исправить что-то в самом символе. Для того, чтобы войти в режим редактирования символа, надо в Библиотеке дважды щелкнуть по этому символу и попадёте в поле его редактирования. Интересно почему календарь получился на английском, в скрипте ведь все названия на русском. Может шрифт стоит поменять.
В код, конечно, можно вписывать свои приветствия. Только надо, чтобы созданное текстовое поле по размеру вмещало ваш новый текст.
Перейти к дневнику

Вторник, 21 Октября 2014 г. 14:56ссылка
Спасибо Марина!!!
koreckolga   обратиться по имени Пятница, 14 Ноября 2014 г. 16:20 (ссылка)
Мариночка, приветик!
Посмотри, если тебя это не затруднит, мою работу, сделанную по твоему уроку, всё ли правильно я сделала.
Вот ссылка:
http://www.liveinternet.ru/users/koreckolga/post343356196/
Ответить С цитатой В цитатник
Перейти к дневнику

Суббота, 15 Ноября 2014 г. 01:35ссылка
Оленька, отлично получилось. Замечательный результат.
Перейти к дневнику

Суббота, 15 Ноября 2014 г. 09:50ссылка
Спасибо, Маришенька!!!
Комментировать К дневнику Страницы: [1] 2 [Новые]
 

Добавить комментарий:
Текст комментария: смайлики

Проверка орфографии: (найти ошибки)

Прикрепить картинку:

 Переводить URL в ссылку
 Подписаться на комментарии
 Подписать картинку