Adobe Flash CS4 (46 уроков) |
Начало работы с программой Adobe Flash CS4
Урок 1.1 - Назначение программы
Урок 1.2 - Интерфейс программы Adobe Flash CS4
Урок 1.3 - Переключение интерфейса
Урок 1.4 - Работа с панелями и палитрами
Урок 1.5 - Новая панель Motion Editor
Урок 1.7 - Преимущества специализированного железа
Создание графических элементов
Урок 2.1 - Работа с сетками, привязками и направляющими
Урок 2.3 - Настройка линий обводки и заливки объектов
Урок 2.4 - Создание прямоугольников
Урок 2.5 - Построение эллипсов
Урок 2.6 - Работа с кистью и распылителем
Урок 2.7 - Инструмент Deco Tool – создание узора
Урок 2.8 - Инструмент Deco Tool – заливка сеткой
Урок 2.9 - Инструмент Deco Tool – кисть симметрии
Урок 2.10 - Чернильница и ведро с краской
Трансформация объектов
Урок 3.1 - Свободное трансформирование
Урок 3.2 - Модификатор Distort искажения объектов
Урок 3.3 - Масштабирование объекта
Урок 3.4 - Зеркальное отражение объектов и поворот
Урок 3.5 - Группировка объектов
Урок 3.6 - Выравнивание объектов на сцене
Урок 3.7 - Трехмерные графические возможности трансформации
Покадровая анимация
Урок 4.1 - Использование временной шкалы
Урок 4.3 - Работа с масками слоев
Урок 4.4 - Покадровая анимация
Урок 4.5 - Режимы просмотров результатов
Урок 4.6 - Обратная кинематика с помощью инструмента Bones
Анимация движения
Урок 5.1 - Создание фрагментов ролика
Урок 5.2 - Работа с библиотекой
Урок 5.3 - Создание Motion-анимации и ее настройка
Урок 5.4 - Объектно-ориентированная анимация
Урок 5.5 - Создание 3D анимации
Урок 5.6 - Изменение свойств анимации с помощью Motion Editor
Урок 5.7 - Встроенные стили движения
Анимация формы
Урок 6.1 - Превращение графики
Урок 6.3 - Работа с анимацией заливки
Урок 6.4 - Создание сложной анимации
Основы использования языка Action Script 3.0
Урок 7.1 - Основные принципы работы с ActionScript 3.0
Урок 7.2 - Создание кнопок и работа с ними
Урок 7.3 - Команда остановки анимации
Урок 7.4 - Библиотека элементов
Урок 7.5 - Пример работы с кнопкой
|
Страницы: | [1] |